TheGamerBay Logo TheGamerBay

Toetskamer 16 | Portal met RTX | Deurloop, Spel, Geen Kommentaar, 4K

Portal with RTX

Beskrywing

Portal met RTX is 'n beduidende herverbeelding van die klassieke 2007-speletjie Portal, vrygestel as gratis aflaaibare inhoud vir eienaars van die oorspronklike speletjie. Hierdie weergawe fokus op die demonstrasie van NVIDIA se RTX-tegnologie, wat die spel se visuele voorkoms transformer deur volle ray tracing en Deep Learning Super Sampling (DLSS). Die basiese spelmekanika, waar spelers fisika-gebaseerde legkaarte oplos met die portale-geweer in die Aperture Science Laboratories, bly dieselfde. GLaDOS, die raaiselagtige KI, en die kerntemas van die spel is onveranderd. Die grafiese opdatering is egter dramaties; elke ligbron is nou ray-traced, wat lei tot realistiese skaduwees, weerkaatsings en globale beligting wat dinamies op die omgewing inwerk. Lig bons nou realisties van oppervlaktes af en reis selfs deur die portale, wat visuele diepte en immersie verhoog. Toetskamer 16 in Portal met RTX, 'n visueel opgeknapte weergawe van die klassieke legkaart-platformer, bied 'n belangrike oomblik in die speler se reis deur die Aperture Science Enrichment Center. Terwyl die kernontwerp van hierdie kamer getrou bly aan die oorspronklike 2007-vrystelling, transformeer die invoeging van volle ray tracing en fisika-gebaseerde materiale die ervaring in 'n wonderlike vertoning van moderne beligting en weergawe-tegnologieë. Hierdie kamer is merkwaardig vir sy bekendstelling van 'n nuwe bedreiging: die Sentry Turrets. Die kamer begin met GLaDOS se droë humor, wat die speler informeer dat die toets vervang is met 'n "live-fire course". Die speler word dadelik gekonfronteer met die slanke Sentry Turrets. Hierdie stilstaande robotte, met hul vriendelike stemme, onthul hul dodelike aard deur 'n sigbare rooi laser te gebruik en kogels af te vuur indien die speler in hul siglyn bly. Die spel draai om die ontduiking en deaktivering van hierdie nuwe vyande met die portale-geweer. Strategieë sluit in om portale agter die turrets te plaas om hulle uit te flanker, of om Weighted Storage Cubes deur portale bo hulle te laat val om hulle uit te skakel. Wat Portal met RTX se weergawe van Toetskamer 16 werklik onderskei, is die asemrowende visuele opknapping. Die koel, plat beligting van die oorspronklike spel is vervang deur 'n dinamiese en meeslepende omgewing. Volle ray tracing sorg vir realistiese ligweerkaatsings, wat sagte beligting en diep, akkurate skaduwees skep. Die ikoniese wit panele word hoogs weerkaatsend, wat die omgewing en die rooi glinstering van die turrets se lasers op skouspelagtige wyse weerspieël. Die handgemaakte, hoë-resolusie teksture voeg 'n nuwe laag detail en realisme by. Beligting van die portale self werp ook 'n dinamiese gloed op die omgewing. Die kamer bevat ook 'n versteekte "Rattman den", wat 'n blik gee op die agtergrondstorie van Doug Rattman, met versterkte atmosfeer deur ray-traced skaduwees en volumetriese ligstrale. More - Portal with RTX: https://bit.ly/3BpxW1L Steam: https://bit.ly/3FG2JtD #Portal #PortalWithRTX #RTX #NVIDIA #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay