TheGamerBay Logo TheGamerBay

Toetskamer 08 | Portal met RTX | Loop-deur, Speel, Geen Kommentaar, 4K

Portal with RTX

Beskrywing

Portal met RTX is 'n beduidende herinterpretasie van die klassieke 2007-puzzelplatform-speletjie, Portal, wat op 8 Desember 2022 vrygestel is. Hierdie weergawe, ontwikkel deur NVIDIA se Lightspeed Studios, word aangebied as gratis aflaaibare inhoud (DLC) vir eienaars van die oorspronklike speletjie op Steam. Die hoofdoel van hierdie vrystelling is om die vermoëns van NVIDIA se RTX-tegnologie te demonstreer, wat die speletjie se visuele aanbieding fundamenteel transformeer deur die implementering van volle straalopsporing en Deep Learning Super Sampling (DLSS). Die kern-gameplay van Portal bly onveranderd, met spelers wat steeds die steriele en dreigende Aperture Science Laboratories navigeer en fisika-gebaseerde legkaarte oplos met die ikoniese portaalkanon. Die narratief, wat sentreer rondom die raaiselagtige KI GLaDOS, en die fundamentele meganika van die skep van onderling gekoppelde portale om omgewings te deurkruis en voorwerpe te manipuleer, word behou. Die ervaring word egter dramaties verander deur die grafiese opknapping. Elke ligbron in die speletjie word nou straal-opgespoor, wat lei tot realistiese skaduwees, weerkaatsings en globale beligting wat die omgewing dinamies beïnvloed. Lig bons nou realisties van oppervlaktes af, en reis selfs deur die portale self, wat 'n nuwe laag visuele diepte en onderdompeling byvoeg. Toetskamer 08 in Portal met RTX behou die kernpuzzelontwerp van die oorspronklike spel, terwyl dit 'n dramaties getransformeerde estetiese en atmosferiese ervaring bied. Hierdie herinterpretasie benut die krag van volle straalopsporing, wat 'n vlak van visuele getrouheid bekendstel wat die speler se persepsie van die steriele en dreigende Aperture Science Enrichment Center fundamenteel verander. Die basiese uitdaging van Toetskamer 08 bly dieselfde: lei die Hoë-Energietrap deur middel van portale om 'n mobiele platform te aktiveer en die einde van die kamer te bereik. Wat die visuele en atmosferiese opknapping betref, is die volle straalopsporing die mees beduidende verbetering. Elke ligbron, insluitend die polsende Hoë-Energietrap, werp realistiese, dinamiese lig en skaduwees. Terwyl die trap deur die kamer beweeg, reageer die gloed daarvan met die omliggende oppervlaktes, wat 'n bewegende skouspel van lig en skadu skep wat in die oorspronklike spel ontbreek het. Materiaal en oppervlaktes is ook opgeknap met nuwe, hoë-resolusie, fisies-gebaseerde teksture. Metaaloppervlaktes het 'n tasbare gevoel van soliditeit en weerspieël hul omgewing met verstommende akkuraatheid. Die spieëlende oppervlaktes regdeur Toetskamer 08 weerspieël die omgewing met 'n voorheen ongekende vlak van detail. Die spelers kan hul eie weerkaatsing, die gloed van die energietrap en die flikkering van die kamer se beligting oor verskeie oppervlaktes sien. Die samewerking van lig en weerkaatsing is veral treffend wanneer portale in spel is, aangesien die enjin lig wat deur die interdimensionele poorte reis, akkuraat weergee, wat komplekse en visueel verstommende beligtingstoeleiste moontlik maak. In wese, hoewel die legkaart van Toetskamer 08 in Portal met RTX 'n getroue rekonstruksie van die oorspronklike is, is die ervaring daarvan om dit op te los heeltemal nuut. Die gevorderde beligting, realistiese materiale en dinamiese weerkaatsings transformeer die kamer van 'n steriele, byna abstrakte legkaaimruimte na 'n tasbare en atmosferiese omgewing. More - Portal with RTX: https://bit.ly/3BpxW1L Steam: https://bit.ly/3FG2JtD #Portal #PortalWithRTX #RTX #NVIDIA #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay