Vlak 132 | Candy Crush Saga | Gaan voort, Speel, Geen Kommentaar
Candy Crush Saga
Beskrywing
Candy Crush Saga is 'n ongelooflik gewilde mobiele legkaartspeletjie wat in 2012 deur King bekendgestel is. Dit het vinnig 'n groot aanhang verwerf danksy sy eenvoudige maar verslawende spel, ooglopende grafika en 'n unieke mengsel van strategie en geluk. Die spel is op verskeie platforms beskikbaar, insluitend iOS, Android en Windows, wat dit hoogs toeganklik maak vir 'n breë gehoor. Die kern van die spel behels die pas van drie of meer lekkergoed van dieselfde kleur om dit van 'n rooster te verwyder, met elke vlak wat 'n nuwe uitdaging of doelwit bied. Spelers moet hierdie doelwitte voltooi binne 'n vasgestelde aantal bewegings of tydsbeperkings, wat 'n element van strategie byvoeg tot die skynbaar reguit taak om lekkergoed te pas. Soos spelers vorder, kom hulle 'n verskeidenheid struikelblokke en boosters teë, wat kompleksiteit en opwinding by die spel voeg.
Vlak 132 in Candy Crush Saga het deur die jare heen ontwikkel, en bied spelers verskillende uitdagings wat verskillende strategiese benaderings toets. Oorspronklik is dit ontwerp as 'n vlak wat gefokus was op die skep van spesifieke en kragtige spesiale lekkergoedkombinasies. Later is dit herontwerp as 'n hoë-druk wedloop teen tyd, wat vinnige denke en 'n bietjie geluk vereis om sy struikelblokke te oorkom. Hierdie transformasie het die vlak 'n gedenkwaardige, en vir baie, 'n berug moeilike punt gemaak. Die oorspronklike weergawe was 'n bestellingsvlak waar die hoofdoel was om twee spesifieke stelle spesiale lekkergoed te skep en te kombineer. Om te slaag, moes spelers 'n kleur bom gekombineer met 'n gestreepte lekkergoed en 'n kleur bom gekombineer met 'n toegedraaide lekkergoed versamel. Die speelarea was beperk tot 'n klein 4x4-rooster, omring deur twee lae meringue. Hierdie opstelling het dit onmoontlik gemaak om 'n kleur bom te skep totdat die meringue blokkers verwyder is. Die basiese strategie was dus om die meringue te verwyder om die bord oop te maak en meer ruimte te skep vir potensiële wedstryde.
In 'n beduidende opdatering is vlak 132 verander na 'n baie meer intense en uitdagende ervaring. Die doelwit het heeltemal verander, weg van spesiale lekkergoedkombinasies na 'n veeleisende stel versamelingsdoelwitte onder 'n streng tydsbeperking. In hierdie nuwe weergawe het spelers slegs 25 bewegings om nege tikkende bomme, 80 blou lekkergoed en 80 groen lekkergoed skoon te maak. Die bord bevat ook portale en word bemoeilik deur die teenwoordigheid van ryp en drop-swirls. Die belangrikste bedreiging in hierdie opgedateerde vlak is die tikkende bomme, wat met 'n 19-bewegings lont gestel is. As 'n speler versuim om enige van hierdie bomme skoon te maak voordat die toonbank nul bereik nie, word die vlak onmiddellik verloor. Die strategie wat vir die hersiene vlak 132 benodig word, is hoofsaaklik een van oorlewing. Die onmiddellike en oorweldigende prioriteit is om die tikkende bomme te ontwapen. Dit beteken dikwels om potensiële bewegings om die vereiste blou en groen lekkergoed te versamel, te ignoreer ten gunste van enige pas wat 'n bom of die ryp wat dit omhul, kan skoonmaak. Slegs nadat die dreiging van ontploffing geneutraliseer is, kan 'n speler hul fokus verskuif na die versameling van die 80 blou en 80 groen lekkergoed. Met die oorblywende bewegings is die beste strategie om die mees chaotiese en ontwrigtende bewegings moontlik te maak. Hierdie weergawe van die vlak word wyd beskou as 'n "Super Hard Level", 'n aanduiding wat die immense probleme weerspieël om die dringende bedreiging van die tikkende bomme te bestuur terwyl terselfdertyd gewerk word aan die aansienlike kleurversameling doelwitte binne 'n baie beperkte aantal bewegings.
More - Candy Crush Saga: https://bit.ly/3IYwOJl
GooglePlay: https://bit.ly/347On1j
#CandyCrush #CandyCrushSaga #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Views: 21
Published: Jun 05, 2021