Vlak 4-29, Winterverhaal | Snail Bob 2 | Deurspeel, Gameplay, Geen Kommentaar
Snail Bob 2
Beskrywing
Snail Bob 2, vrygestel in 2015 deur Hunter Hamster, is 'n heerlike legkaart-platformer wat spelers aanmoedig om die hoofkarakter, Bob die slak, deur verskeie gevaarlike vlakke te help. Die spel word geprys vir sy gesinsvriendelike aard, maklike kontroles en boeiende, maar toeganklike, legkaarte. Bob beweeg outomaties vorentoe, en spelers gebruik 'n punt-en-klik-koppelvlak om knoppies te druk, hefbome te draai en platforms te manipuleer om sy pad veilig te maak. Spelers kan ook Bob stop deur op hom te klik, wat hulle toelaat om hul aksies te beplan.
Die "Winter Story" hoofstuk plaas Bob in 'n koue, sneeubelaaide landskap. Vlak 4-29 is 'n meerstap-legkaart wat presiese tydsberekening en omgewingsmanipulasie vereis. Aan die begin bevind Bob homself op 'n platform bo verskeie ratte en 'n beweegbare platform wat deur 'n knoppie beheer word. 'n Groot gevaar is 'n horing wat in die onderste gedeelte patrolleer. Die eerste uitdaging is om Bob na die onderste vlak te kry sonder dat hy gesteek word. Dit behels om te wag dat die horing wegbeweeg en dan Bob op 'n knoppie te laat val wat 'n platform aktiveer.
Sodra hy op die laer vlak is, moet die speler Bob verby die horing en ander struikelblokke navigeer. Knoppies is deurslaggewend vir die beheer van verskeie elemente. Een knoppie kan gebruik word om die horing vir 'n kort rukkie te ontwrig of onskadelik te maak, wat Bob 'n kans gee om veilig verby te kom. 'n Ander knoppie beheer 'n hyser wat nodig is om die uitgang te bereik. Die ontwerp van die legkaart moedig spelers aan om die patrone van die vyande en die funksies van die interaktiewe elemente noukeurig te bestudeer voordat hulle optree.
Om drie sterre op hierdie vlak te verdien, moet spelers nie net Bob na die uitgang lei nie, maar ook drie verborge sterre vind. Hierdie sterre is dikwels op minder voor die hand liggende plekke geplaas en vereis dat spelers die vlak deegliker verken. Hulle kan byvoorbeeld agter 'n breekbare voorwerp versteek wees of 'n spesifieke reeks aksies benodig om onthul te word. Om al die sterre te vind, voeg 'n ekstra laag uitdaging en herhalingswaarde by die vlak. Die suksesvolle voltooiing van Vlak 4-29, soos met al die vlakke in Snail Bob 2, hang af van 'n kombinasie van logika, tydsberekening en 'n bietjie probeer-en-fout, wat lei tot 'n lonende en boeiende legkaart-ervaring.
Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz
GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs
#SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Besigte:
2,602
Gepubliseer:
Dec 12, 2020