Vlak 4-23, Winter Storie | Snail Bob 2 | Deurloop, Spel, Sonder Kommentaar
Snail Bob 2
Beskrywing
Snail Bob 2, vrygestel in 2015, is 'n lieflike legkaart-platformer wat die avonture van die slak Bob voortsit. Spelers se taak is om Bob veilig deur 'n reeks slim ontwerpte vlakke te lei. Die spel word geprys vir sy gesinsvriendelike aantrekkingskrag, intuïtiewe kontroles en boeiende, dog toeganklike, legkaarte. Bob beweeg outomaties vorentoe, en spelers moet met die omgewing interaksie hê deur knoppies te druk, hefbome te draai en platforms te manipuleer om 'n veilige pad te skep. Die spel bied vier hoofverhale: Woud, Fantasie, Eiland en Winter, elk met verskeie vlakke. Elke vlak is 'n enkel-skerm legkaart vol struikelblokke en vyande.
Die "Winter Storie" hoofstuk van Snail Bob 2 dompel spelers in 'n reeks koue uitdagings. Vlak 4-23 is 'n noukeurig ontwerpte stadium wat presiese tydsberekening en omgewingsmanipulasie vereis om Snail Bob veilig na die uitgang te lei. Die vlak se sneeu-estetika, met ysige platforms en interaktiewe toestelle, bied 'n bekoorlike dog verraderlike agtergrond.
Die primêre doelwit in Vlak 4-23 is om te verseker dat Snail Bob, wat voortdurend vorentoe beweeg, veilig die uitgangspyp bereik. Die speler beheer nie Bob direk nie, maar interaksie met die omgewing deur verskeie knoppies en hefbome te klik. Hierdie spesifieke vlak is gestruktureer rondom 'n reeks platforms, waaiers en 'n dreigende, reuse-yspegel wat beide 'n gevaar en 'n hulpmiddel dien.
By die aanvang van die vlak word die speler dadelik take om te verhoed dat Bob in 'n afgrond val. Dit word gedoen deur 'n knoppie te aktiveer wat 'n beweegbare platform beheer. Daarna ontstaan 'n uitdaging in die vorm van 'n groot, rooi knoppie op die plafon. Om hierdie knoppie te druk, sal 'n massiewe yspegel laat val. Die speler moet hierdie aksie sorgvuldig tyd, wag vir Bob om die val sone te slaag. Hierdie vallende yspegel kan dan gebruik word om 'n blok ys onder te breek, wat dikwels een van die vlak se verborge sterre openbaar.
Die daaropvolgende gedeelte van die vlak stel waaiers bekend, wat geaktiveer kan word om Bob se trajek te verander. Hierdie waaiers moet strategies gebruik word om Bob deur 'n meer komplekse deel van die stadium te navigeer. Die speler sal waaiers in 'n spesifieke volgorde moet aan- en afskakel. Hierdie gedeelte verberg dikwels ander versamelstukke, soos legkaartstukke.
Dwarsdeur Vlak 4-23 is daar drie verborge sterre en een legkaartstuk vir toegewyde spelers om te ontdek. Die suksesvolle navigasie van hierdie laaste struikelblokke, en ideaal gesproke, die versameling van al die verborge items, dui op die voltooiing van die vlak. Die ontwerp van Vlak 4-23 is 'n bewys van die spel se vermoë om boeiende legkaarte te skep wat toeganklik is vir 'n wye gehoor en lonend vir diegene wat al hul kompleksiteite wil bemeester.
Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz
GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs
#SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Besigte:
407
Gepubliseer:
Dec 12, 2020