TheGamerBay Logo TheGamerBay

Vlak 3-22, Eiland Verhaal | Snail Bob 2 | Deurloop, Speel, Geen Kommentaar

Snail Bob 2

Beskrywing

Snail Bob 2, vrygestel in 2015 deur Hunter Hamster, is 'n heerlike legkaart-platformspeler wat spelers verlei met sy eenvoudige dog ingenieuze spel. In hierdie prettige opvolg op die oorspronklike Snail Bob-avontuur, neem spelers die rol aan van Bob, 'n hulpelose slak, en hul taak is om hom veilig deur 'n reeks uitdagende vlakke te lei. Die spel is geprys vir sy gesinsvriendelike aanslag, intuïtiewe kontroles en innemende legkaarte wat toeganklik is vir spelers van alle ouderdomme. Die kern van Snail Bob 2 se spel is om Bob deur gevaarlike omgewings te navigeer. Bob beweeg outomaties vorentoe, en spelers moet met die vlak interaksie hê deur knoppies te druk, hefbome te draai en platforms te manipuleer om 'n veilige pad vir hom te skep. Hierdie eenvoudige beginsel word met 'n punt-en-klik-koppelvlak geïmplementeer, wat die spel uiters gebruikersvriendelik maak. Spelers kan Bob ook stop deur op hom te klik, wat noukeurige tydsberekening vir legkoplossings moontlik maak. Die "Island Story" in Snail Bob 2 neem ons na tropiese omgewings, en vlak 3-22 is 'n pragtige voorbeeld van die spel se uitdagings. Hierdie vlak begin met Bob op 'n houtplatform, met die einddoel om hom na die uitgangspyp aan die regterkant van die skerm te kry. 'n Serie intrekbare brûe en platforms, beheer deur knoppies en hefbome, vorm die hoofhindernis. Om te begin, moet die speler op Bob klik sodat hy in sy dop kan terugtrek en voorkom dat hy voortydig beweeg. 'n Rooi knoppie is toeganklik, wat, wanneer dit gedruk word, 'n meganisme aktiveer wat tydelik 'n brug uitbrei. Die eerste versteekte ster is bo-aan die skerm, tussen die lowerryke plantegroei, en spelers sal dit met 'n klik kan versamel. Om verder te gaan, moet Bob weer voortgaan. Soos hy die eerste gaping nader, moet die speler die rooi knoppie druk om die brug uit te brei – tydsberekening is hier deurslaggewend. Nadat hy die eerste gaping oorgesteek het, kom Bob tot stilstand. Die volgende deel van die legkaart behels 'n reeks platforms wat deur 'n hefboom beheer word. Die tweede versteekte ster is agter 'n klipblok aan die regterkant van die skerm versteek, wat ontdek word deur daarop te klik. Die speler moet die hefboom eerste posisioneer om Bob na 'n laer platform te lei, en dan weer draai om die daaropvolgende platforms vir sy reis na regs te reël. Die finale gedeelte van die vlak bevat 'n veer-geaktiveerde platform. Die derde en laaste versteekte ster kan gevind word deur herhaaldelik op 'n spesifieke mossel aan die onderkant van die skerm te klik. Om die vlak te voltooi, moet die speler die veer-meganisme op die regte oomblik aktiveer om Bob na die finale platform te lanseer waar die uitgangspyp wag. Sodra hy land, sal Bob outomaties in die pyp beweeg, wat vlak 3-22 van die "Island Story" suksesvol voltooi. Hierdie vlak, met sy pragtige tropiese agtergrond en slim legkaartontwerp, is 'n wonderlike demonstrasie van Snail Bob 2 se vermoë om toeganklike dog bevredigende uitdagings te bied. Let's Play More - Snail Bob 2: Tiny Troubles: https://bit.ly/2USRiUz GooglePlay: https://bit.ly/2OsFCIs #SnailBob #SnailBob2 #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay