Episode 25 - Vyandpos | Kingdom Chronicles 2 | Deurloop, Gameplay, Geen Kommentaar
Kingdom Chronicles 2
Beskrywing
Kingdom Chronicles 2 is 'n ontspanne strategie- en tydbestuurspeletjie waarin spelers hulpbronne versamel, geboue oprig en struikelblokke oorkom om 'n tydsbeperking te haal. Die spel volg John Brave, 'n held wat sy koninkryk verdedig teen die Orcs wat die prinses ontvoer het. Die kern van die spel behels die strategiese bestuur van kos, hout, klip en goud om opdragte te voltooi, soos die herstel van brûe of die bou van strukture. Wat Kingdom Chronicles 2 onderskei, is die spesialisering van eenhede soos klerke vir goudinvordering en krygers vir die verwydering van vyandelike versperrings. Magiese vaardighede en omgewingspuzzels voeg verder 'n strategiese laag by. Die speletjie spog met lewendige, spotprentagtige grafika en 'n avontuurlike klankbaan, wat 'n charmante atmosfeer skep ten spyte van die erns van die storie.
Episode 25, "Enemy Outpost," in Kingdom Chronicles 2 is 'n uitdagende vlak wat die speler se strategiese diepte toets. Hierdie vlak bevind homself diep in vyandelike gebied, waar die speler 'n versterkte posisie moet deurbreek wat die held John Brave se voortgang na die ontvoerde prinses vertraag. Die "Enemy Outpost" word voorgestel as 'n militêre blokade met verskeie vyandelike versperrings en torings wat noodsaaklike paaie blokkeer. Om hierdie uitdagings te oorkom, vereis die vlak 'n noukeurige ekonomiese opbou, met die fokus verskuif van blote konstruksie na militêre mobilisering.
Strategie op hierdie vlak is gekenmerk deur 'n groot aanvraag na goud en kos, wat die speler dwing om doeltreffende hulpbronbestuur te gebruik. Die mees suksesvolle benaderings behels dikwels 'n vertraging in militêre aksie ten gunste van die vestiging van 'n sterk ekonomiese basis. Dit beteken om prioriteit te gee aan die konstruksie en opgradering van die houtmeule en plaas. 'n Vroeë militêre opbou kan lei tot 'n hulpbrontekort, wat die speler verhoed om die finale versperrings betyds te verwyder vir 'n drie-ster gradering. Die bestuurs van die stadsaal en kothuise is ook krities, aangesien die opgradering van die stadsaal en die bou van verskeie opgraderde kothuise nodig is om die nodige goud te genereer vir die weermag. Die "Town Clerk" eenheid word noodsaaklik om goudinvordering te outomatiseer.
Die vlakontwerp dwing die speler om struikelblokke in 'n spesifieke volgorde te verwyder. Na die verwydering van hout- en klipversperrings, verskuif die fokus na die barakke. 'n Unieke taktiese element is die "hoarding"-tegniek, waar spelers aangeraai word om 'n groot voorraad kos en goud aan te lê voordat 'n gekoördineerde offensief geloods word. Dit stel die speler in staat om aanvalle op vyandelike torings te koppel, met behulp van tydelike voordele soos "Fast Work" of "Fight Skill" bonusse, wat noodsaaklik is vir die vinnige afbreek van die pos se versterkings. Die tydrok is genadeloos vir 'n drie-ster gradering, wat vereis dat spelers moet fokus op die produksieketting wat die barakke voed en afleidings moet ignoreer. Episode 25 dien as 'n toets van die speler se bemeestering van die speletjie se kernmeganika, en integreer die verhalende dringendheid met hoë-druk hulpbronbestuur.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9
GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Besigte:
35
Gepubliseer:
Sep 24, 2020