Episode 7 - Vurk in die Pad | Kingdom Chronicles 2 | Walkthrough, Gameplay, Geen Kommentaar
Kingdom Chronicles 2
Beskrywing
Kingdom Chronicles 2 is 'n ontspanne strategie- en tydbestuurspeletjie waar spelers hulpbronne moet insamel, geboue moet bou en struikelblokke moet verwyder binne 'n bepaalde tydsbeperking om oorwinning te behaal. Die spel volg die held John Brave wat sy koninkryk verdedig teen verraderlike orke wat die prinses ontvoer het. Spelers jaag die orke oor verskillende omgewings, terwyl hulle die vier primêre hulpbronne – kos, hout, klip en goud – strategiseer en bestuur. Die spel onderskei homself met gespesialiseerde eenhede soos klerke en krygers, wat bykomende kompleksiteit by die strategie voeg. Magiese vaardighede en omgewingsraaisels word ook ingesluit om die spel op te kikker.
Episode 7, "Vurk in die Pad", is 'n belangrike keerpunt in die spel se narratief, waar John Brave en sy manskappe die orke volg wat die prinses ontvoer het. Hierdie fase skakel oor na meer uitdagende hulpbronbestuur, met die bekendstelling van magiese platforms en drywende klippunte wat die terrein van die spel verander. Die vlak se doelwitte sluit in die herstel van drie brûe, die identifisering van die orke se vlugplek, en die versameling van 30 kos-eenhede. Spelers sal 'n paar belangrike taktiese besluite moet neem.
Wat "Vurk in die Pad" uniek maak, is die visuele en meganiese ontwerp. Daar is drywende klippunte wat aanmekaar gekoppel word deur middel van spesifieke knoppie-mekanismes. Hierdie aanmekaar geskakelde punte is die drywende klippunte. Die breinlose pad op die kaart het gebreekte brûe wat die orke blykbaar verniel het. Die speler moet die drywende klippunte van die geel knoppie aktiveer. Die primêre struikelblok wat vordering verhinder, is die gebroke infrastruktuur; die paaie en brûe is gesaboteer deur die terugtrekkende orke horde. Om dit te oorkom, moet die speler met die vlak se unieke gimmick betrokke raak: 'n geel knoppie-meganisme. Die sleutel tot vooruitgang is om die drywende brûe te herstel en die geel knoppie te druk, want dit voeg die drywende klippunte bymekaar, en maak toegang tot afgeleë magiese platforms wat ryk is aan hulpbronne.
Strategie word nou meer op infrastruktuur gefokus as op die versameling van hulpbronne. Die speler begin met 'n beperkte toegang tot hulpbronne en moet vinnig los materiaal versamel om die geel knoppie te herstel. Sodra die drywende brûe geaktiveer is, verskuif die fokus na die vestiging van 'n bestendige ekonomie. Die konstruksie van 'n klipgroef is noodsaaklik, aangesien klip die primêre hulpbron is wat benodig word vir die swaar brugherstelwerk. Terselfdertyd moet die speler die Brakke herstel. Hierdie militêre struktuur is nie net vir verdediging nodig nie, maar ook om die pad oop te maak van enige oorblywende bedreigings of blokkasies wat die orke agtergelaat het, sodat die werkers veilig kan werk. Die kos-doelwit, wat die spelers dwing om hulpbronne te balanseer, dien as 'n voortdurende druk. Die "Vurk in die Pad" toets uiteindelik die speler se vermoë om multitasking te hanteer: die bestuur van die wisselende toestand van die drywende brûe om toegang tot verskillende hulpbron nodusse te verkry, terwyl die klipgroef en Brakke bestendig opgegradeer word om die brughersteldoelwitte te voltooi.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/32I2Os9
GooglePlay: https://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Besigte:
5
Gepubliseer:
Aug 31, 2020