TheGamerBay Logo TheGamerBay

Kragstasie | Kom Ons Speel - Human: Fall Flat

Human: Fall Flat

Beskrywing

Human: Fall Flat is 'n fisika-gebaseerde legkaart-platformspeletjie wat bekend is vir sy eiesoortige, koddige fisika en oop-einde vlakke wat spelers kreatief laat dink. Jy beheer 'n karakter met die naam Bob, wie se bewegings doelbewus ongemaklik en skommelend is, wat lei tot baie humoristiese situasies terwyl jy deur surrealistiese droomwêrelde navigeer. Die kern van die spel is die onafhanklike beheer van Bob se arms, wat vereis dat spelers noukeurig moet koördineer om voorwerpe vas te gryp, te klim en die fisika-gebaseerde legkaarte op te los. Die spel vier eksperimentering en bied verskeie oplossings vir elke uitdaging, wat dit 'n heerlike en herhalende ervaring maak. Die Kragsentrale vlak in Human: Fall Flat bied 'n uitdagende en meeslepende ervaring wat die spel se kernmekanika, veral met betrekking tot elektrisiteit en industriële masjinerie, uitbrei. As die agtste vlak, bou dit voort op reeds gevestigde konsepte terwyl dit nuwe, elektriese en meganiese uitdagings bekendstel wat noukeurige denke en kreatiewe manipulasie van die spel se kenmerkende skommelende fisika vereis. Die vlak se hoofdoel is om krag na verskeie meganismes te herstel om deur 'n uitgestrekte industriële landskap te vorder en uiteindelik die uitgang te bereik. Die ontwerp van die vlak, wat 'n groot kragopwekkingsfasiliteit met kragopwekkers, batterye, vervoerbande en massiewe skoorstene uitbeeld, dien as die agtergrond vir hierdie uitdagings. Om deur die Kragsentrale te vorder, is grotendeels nie-lineêr, wat spelers in staat stel om hul eie pad te kies en verskeie oplossings vir die legkaarte te ontdek. Vroeë spelers sal dikwels met batterye en elektriese kabels te doen kry, wat hulle moet verbind om hekke en masjinerie aan te dryf. Dit behels die vervoer van hierdie items oor uitgestrekte afstande en deur komplekse omgewings. Sommige legkaarte vereis dat batterye eers by laai-stasies opgelaai word voordat dit gebruik kan word. Wat die Kragsentrale uniek maak, is die bekendstelling van voertuie. 'n Vurkheffer is vroeg beskikbaar, noodsaaklik om swaar hekke oop te maak, terwyl 'n stortwa later in die spel 'n rol speel in die vervoer van steenkool na ketels. Die beheer van hierdie voertuie, in lyn met die spel se doelbewus ongemaklike fisika, bied sy eie stel uitdagings. Die kern van die vlak behels die aansteek van die aanleg se ketels, wat begin met die versameling van steenkool, die handmatige laai daarvan in die oonde, en dan die gebruik van 'n fakkel om elke ketel aan te steek. Sodra die ketels verhit is, produseer hulle rook wat groot waaiers in die skoorstene aandryf. Die finale uitdaging behels die opklim van hierdie skoorstene, waar die opwaartse lugvloei van die waaiers spelers help om die bokant te bereik en na die uitgang te navigeer. Die vlak bied ook talle geleenthede vir die ontsluiting van spesifieke prestasies, wat spelers aanmoedig om die spel se fisika te eksperimenteer en versteekte dele van die vlak te verken. More - Human: Fall Flat: https://bit.ly/3JHyCq1 Steam: https://bit.ly/2FwTexx #HumanFallFlat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay