TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI Gevegsimulator - Geveg #10 | Injustice 2 | Volledige Deurloop, Spel, Geen Kommentaar

Injustice 2

Beskrywing

Injustice 2 is 'n vegspeletjie wat 'n beduidende plek in sy genre beklee. Dit meng die hoë-insette van DC Comics se verhale met die verfynde vegmekanika van NetherRealm Studios. Die spel is 'n direkte opvolg op *Injustice: Gods Among Us* en is in Mei 2017 vrygestel. Met 'n diepgaande aanpassingsisteem, 'n sterk enkelspeler-ervaring en filmiese vertelling, het *Injustice 2* kritiese lof ontvang. Die verhaal gaan voort waar die vorige spel geëindig het, met Superman in die tronk en Batman wat probeer om die samelewing te herbou terwyl hy teen die oorblyfsels van die Regime en 'n nuwe skurkagtige groep, "The Society," veg. Die koms van Brainiac, 'n vreemde versamelaar van stede, dwing 'n brose alliansie tussen Batman en Superman af om die aarde te red. Die spel se spelmeganika sluit ligte, medium en sterk aanvalle in, asook 'n unieke "Character Trait"-knoppie vir spesiale vermoëns. Die "Clash"-stelsel en interaksie met die omgewing bied strategiese voordele. Die mees opvallende innovasie is die "Gear System," 'n RPG-agtige loot-stelsel waar spelers toerusting verdien wat karakters se statistieke en voorkoms verander, wat groot herhalingswaarde en personalisering bied. Die "AI Battle Simulator" in *Injustice 2* is 'n unieke en strategiese spelmodus. Dit stel spelers in staat om 'n span van drie KI-beheerde "Verdedigers" op te stel, wat dan deur ander spelers uitgedaag kan word. Hierdie modus lê die klem op strategiese voorbereiding en die finetuning van KI-kenmerke soos "Grappling," "Rushdown," en "Zoning," eerder as blote knoppie-druk. Die wedstryde vind outomaties plaas, waardeur spelers as toeskouers optree. "Fight #10" in hierdie konteks verwys na 'n spesifieke opgeneemde wedstryd-reeks wat die tipiese interaksies van hoëvlak KI-teenstanders uitbeeld. In 'n voorbeeld van "Fight #10" het 'n span van Blue Beetle, Green Arrow, en Swamp Thing teen Deadshot, die Teenage Mutant Ninja Turtles, en Supergirl geveg. Hierdie spesifieke reeks het Blue Beetle teen Deadshot, Green Arrow teen Leonardo, en Swamp Thing teen Supergirl vertoon. Hierdie wedstryde illustreer die belangrikheid van KI-attribuut-toepassing om verskillende karakters se sterkpunte teen hul teenstanders te maksimaliseer. Die wen van sulke wedstryde beloon spelers met waardevolle "Mother Boxes" (loot crates), wat die doel van hierdie modus is, naamlik om die "Gear System" te benut en karakterontwikkeling te bevorder sonder aktiewe spel. "Fight #10" dien as 'n goeie voorbeeld van die onvoorspelbare aard van hierdie outomatiese gevegte, waar deeglike voorbereiding die sleutel tot oorwinning is. More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay