AI SLIMSTREPBESTRYDER - GEVEG #5 | Injustice 2 | Oorsig, Spel, Sonder Kommentaar
Injustice 2
Beskrywing
Injustice 2 is 'n vegbystel-videospeletjie wat 'n noemenswaardige toevoeging tot die genre is, en kombineer die hoë-drama van DC Comics met die verfynde gevegsmeganika van NetherRealm Studios. Hierdie opvolger van *Injustice: Gods Among Us* is in Mei 2017 vrygestel en is ontwikkel deur NetherRealm Studios, gelei deur Ed Boon. Die speletjie is geloof vir sy diepgaande aanpassingssisteme, ryk enkelspeler-inhoud, en filmiese vertellings.
Die narratief van *Injustice 2* begin waar die vorige speletjie geëindig het, in 'n alternatiewe heelal waar Superman 'n totalitêre bewind ingestel het na die tragiese dood van Lois Lane. In hierdie opvolger is Superman gevange gehou, en Batman werk om die samelewing te herbou terwyl hy die oorblyfsels van die Regime en 'n nuwe skurkagtige groep, "The Society," te beveg. Die komplot neem 'n wending met die koms van Brainiac, 'n uitheemse entiteit wat stede versamel voordat hy hulle vernietig. Brainiac word onthul as die ware argitek agter die vernietiging van Krypton, wat Batman en Superman dwing om 'n brose alliansie te vorm om die Aarde te red. Die storie bied 'n vertakkende einde, wat spelers in staat stel om tussen Batman se oorwinning of Superman se oorwinning te kies.
Die kern van *Injustice 2* bestaan uit verfynde 2.5D gevegsmeganika. Spelers beheer karakters met 'n stelsel van ligte, medium en swaar aanvalle, asook 'n unieke "Karakter-eienskap" knoppie vir spesifieke vaardighede. Die "Botsing" stelsel keer terug, wat spelers toelaat om hul supermeter te waag om gesondheid te herstel of skade aan te rig. Omgewingsinteraksies is ook 'n belangrike deel van die spel, wat spelers toelaat om voorwerpe in die agtergrond te gebruik vir 'n voordeel.
Die mees kenmerkende innovasie in *Injustice 2* is die "Toerustingstelsel". Hierdie RPG-agtige loot-stelsel laat spelers toe om toerusting te verdien wat die voorkoms en statistieke (Kracht, Verdediging, Gesondheid en Vaardigheid) van hul karakters verander. Hierdie toerusting kan ook passiewe voordele gee of spesiale aanvalle wysig, wat ongeëwenaarde personalisering en herbemeestering bied.
Die "AI Battle Simulator" is 'n unieke spelmodus binne *Injustice 2* waar die fokus op spanbestuur en statistiese aanpassing verskuif word. Spelers stel 'n span van drie DC-karakters saam en toerus hulle met die beste toerusting. In plaas daarvan om direk te veg, programmeer spelers die kunsmatige intelligensie van elke vegter deur middel van "KI-laaitoestelle", waar hulle statistiekpunte versprei oor kategorieë soos vasvat, aanstorm, kombinasies, teenstaan, soneer en wegvlug. Hierdie modus dien ook as 'n primêre bron vir die verkryging van hulpbronne soos Moederbokse (loot crates). "Geveg #5" verwys dikwels na die laaste geveg in die daaglikse beloningsiklus, wat die kulminasie van die daaglikse poging verteenwoordig en dikwels die laaste kans bied om waardevolle bokse te bekom. Sulke gevegte is 'n demonstrasie van die KI se vermoë om strategieë toe te pas, soos om teenstanders met soneer-tegnieke te ontduik, of aggressief aan te val met 'n hoë aanstorm-gradering. Hierdie modus bied 'n ander soort bevrediging, waar kennis van die spel se interne logica en meta-spel strategieë beloon word, wat spelers lank na die einde van die storie betrokke hou.
More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq
Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP
#Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Besigte:
140
Gepubliseer:
Apr 10, 2021