Tanjiro Kamado vs. Sabito - Baasgeveg | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles
Beskrywing
Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles is 'n arena-veigspeletjie, ontwikkel deur CyberConnect2, die ateljee bekend vir hul werk aan die Naruto: Ultimate Ninja Storm-reeks. Die spel is in Oktober 2021 vrygestel en het groot lof ontvang vir sy getroue en visueel verbluffende weergawe van die bronmateriaal, wat spelers toelaat om die gebeure van die eerste seisoen van die anime en die Mugen Train-fliekboog te herleef. Die spel se storie, wat in "Adventure Mode" aangebied word, kombineer verkenning, filmiese snittonele en baasgevegte, insluitend belangrike oomblikke soos die een tussen Tanjiro Kamado en Sabito. Die gevegstelsel is toeganklik gemaak met 'n enkele aanvalknoppie vir kombinasies, unieke spesiale bewegings en kragtige ultimatiewe aanvalle, aangevul deur verdedigende opsies soos blokkering en ontduiking.
Die baasgeveg tussen Tanjiro Kamado en Sabito in *Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles* is 'n aangrypende en uitdagende moment wat 'n kernpunt in Tanjiro se reis as demoniese verslaanbringer uitbeeld. Hierdie geveg, wat plaasvind tydens sy strawwe opleiding, is nie net 'n toets van die speler se vaardighede met Tanjiro nie, maar ook 'n emosionele klimaks wat die belangrikheid van deursettingsvermoë en geestelike krag uitlig. Die stryd is in 'n mistige bos opgestel, wat die atmosfeer van Tanjiro se vordering en die spookagtige teenwoordigheid van sy teenstander, Sabito, weerspieël.
Spelers beheer Tanjiro in sy poging om Sabito, 'n gedugte en vinnige vegter wat die Water Breathing-tegniek meesterlik gebruik, te oorkom. Die geveg vereis 'n strategiese benadering, waar ontduikings, parerings en die korrekte gebruik van Tanjiro se eie Water Breathing-bewegings noodsaaklik is om Sabito se genadelose aanvalle te oorleef. Die geveg neem 'n dramatiese wending met die integrasie van quick-time events (QTEs), wat die intensiteit van die swaardgevegte verhoog en die speler dieper in die narratief intrek. Hierdie QTEs is deurslaggewend om die volgende fase van die geveg te bereik en te voorkom dat Tanjiro te veel skade opdoen.
'n Sleutelkomponent van hierdie baasgeveg is die insluiting van "memory fragments," wat lig werp op die tragiese agtergrond van Sabito en Makomo. Hierdie elemente verander die stryd van 'n blote kragmeting na 'n dieper, emosionele interaksie, wat toon dat Sabito en Makomo nie vyande is nie, maar geeste wat Tanjiro help om sy perke te oorskry. Die geveg kulmineer in 'n ikoniese toneel waar Tanjiro, na 'n uitputtende stryd, die "opening thread" waarneem en die beslissende hou toedien. Hierdie slag breek Sabito se masker en verdeel die groot rots, wat 'n simboliese triomf verteenwoordig. Die geveg eindig nie met 'n nederlaag van 'n vyand nie, maar met erkenning en vrede, aangesien Sabito se gees, saam met Makomo s'n, uiteindelik rus vind, wetende dat hulle 'n waardige opvolger in Tanjiro gevind het. Hierdie baasgeveg is 'n toonbeeld van hoe 'n storie-gedrewe oomblik in 'n boeiende spelervaring omskep kan word.
More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo
Steam: https://bit.ly/3TGpyn8
#DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
Besigte:
497
Gepubliseer:
Dec 13, 2023