TheGamerBay Logo TheGamerBay

Susamaru vs. Rui - Baasgeveg | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Beskrywing

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles, 'n driebankige vegaksie-avontuurlike spel, is ontwikkel deur CyberConnect2, wat bekend is vir hul werk aan die Naruto: Ultimate Ninja Storm-reeks. Die spel dompel spelers in die wêreld van die *Demon Slayer*-anime, en stel hulle in staat om die gebeure van die eerste seisoen en die daaropvolgende *Mugen Train*-filmboog te herleef. Die spel se avontuurmodus volg Tanjiro Kamado se reis terwyl hy 'n demone-jagter word om 'n genesing te vind vir sy suster, Nezuko, wat in 'n demoon verander is. Die gevegstelsel is toeganklik maar ook diepgaande, met kombinasies, spesiale bewegings en verdedigingsopsies. Die baasgeveg teen Susamaru, wat in Hoofstuk 3 voorkom, is 'n uitdagende vroeë intervensie wat spelers se vermoë om patrone te herken en afstand te bestuur, toets. Hierdie stryd is verdeel in verskeie fases. In die eerste rondte veg Tanjiro teen Susamaru, wat dodelike temari-balle gebruik. Spelers moet ontwyk, blokkeer en openinge na haar aanvalle uitbuit. Na skade begin Susamaru 'n versterkte toestand, waar sy Yahaba se pyltegnieke gebruik om haar projektiele te verander, wat die speler dwing om op medium afstand te bly en teen te staan ​​na haar gooi. Die tweede rondte sien Nezuko wat die geveg oorneem, met soortgelyke dog meer aggressiewe aanvalspatrone van Susamaru. Die derde en finale rondte behels 'n geveg teen Yahaba, wat spelers dwing om sy pylgolwe en ander omgewingsgevare te ontwyk. Die geveg teen Susamaru is 'n uitstekende demonstrasie van die spel se aanpasbare aard, wat dikwels 'n vroeë uitdaging bied. Rui, Laer Rang 5 van die Twaalf Kizuki, is nog 'n belangrike baas wat spelers op Natagumo-berg teëkom. Rui se geveg is 'n demonstrasie van sy Bloed Demoonskuns: Draad, wat hom in staat stel om skeermes-scherpe drade te manipuleer vir aanvallende en verdedigende doeleindes. Die stryd is gestruktureer in veelvuldige fases, waar Rui met drade aanval wat wye, vegende bewegings skep, asook webvalle en kombinasie-aanvalle wat presiese tydsberekening vereis. Soos met Susamaru, word Rui meer aggressief na hy skade opgedoen het, met breër aanvalle. Hierdie geveg culmineer in 'n dramatiese vinnige gebeurtenis-reeks wat die anime se hoogtepunt-episode noukeurig weerspieël, wat die spelers se begrip van die spel se meganika en hul vermoë om te reageer op uiters gevaarlike situasies toets. Beide hierdie baasgevegte dra by tot die spel se reputasie vir sy filmiese narratiewe en getroue vertoning van die anime se ikoniese oomblikke. More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo Steam: https://bit.ly/3TGpyn8 #DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

Meer video's van Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles