TheGamerBay Logo TheGamerBay

Zenitsu teen Spinnekoppe-demoon - Baasgeveg | Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chroni...

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles

Beskrywing

"Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles" is 'n indrukwekkende arena-vegspel wat ontwikkel is deur CyberConnect2, bekend vir hul werk aan die "Naruto: Ultimate Ninja Storm"-reeks. Hierdie speletjie, wat in Oktober 2021 vrygestel is vir verskeie platforms, slaag daarin om die visueel treffende en emosioneel gelaaide gebeure van die eerste seisoen van die "Demon Slayer"-anime en die "Mugen Train"-rolprent op 'n getroue manier oor te dra. Die avontuurmodus neem spelers op 'n reis saam met Tanjiro Kamado, terwyl hy 'n demoonjagter word nadat sy familie uitgemoor is en sy suster, Nezuko, in 'n demoon verander het. Hierdie modus kombineer verkenning, filmiese snittonele en opwindende baasgevegte, wat dikwels vinnige tydgebeurtenisse insluit, 'n kenmerk van CyberConnect2 se speletjies. Die spelmeganika is toeganklik, met kombos wat met 'n enkele aanvalknoppie uitgevoer kan word, aanvullende spesiale mosies wat 'n hernubare meter gebruik, en kragtige ultieme aanvalle. Verdedigingsopsies soos blokkeer en ontwyking is ook beskikbaar, met 'n opleidingsmodus om spelers se vaardighede te slyp. Die baasgeveg tussen Zenitsu en die Spinnekoppe-demoon in "The Hinokami Chronicles" is 'n hoogtepunt, wat die emosionele intensiteit en unieke spelmeganika van die reeks se berg Natagumo-boog perfek weergee. In hierdie hoofstuk neem die speler beheer oor Zenitsu Agatsuma, 'n karakter wat, ondanks sy vrees, besonder bekwaam is wanneer hy nie by bewustheid is nie. Die geveg begin met Zenitsu wat deur die Spinnekoppe-demoon (Seun) gebyt en vergiftig word, wat 'n tydsdruk op die speler plaas, aangesien die gif hom dreig om in 'n spinnekop te verander. Die demoon plaag Zenitsu met 'n beskrywing van die gif se effekte en stuur golwe van spinnekop-minions en gif-aanvalle. Die geveg is uniek omdat Zenitsu, tipies van sy karakter, eers werklik terugveg wanneer hy oorweldig deur vrees, wat sy "Eerste Vorm: Donderklap en Flits"-tegniek ontketen. Die speler moet die baas se kwesbare oomblikke uitbuit, soos wanneer dit op die grond land na 'n aanval, om Zenitsu se vinnige asemhaling aan te wend vir maksimale skade. Die Spinnekoppe-demoon gebruik verskillende gif-wolke en webprojeksiele wat Zenitsu se beweging kan belemmer. Sukses hang af van die speler se vermoë om tydsberekening, die gebruik van Zenitsu se vaardigheidmeter, en om die baas se aanvalle te vermy. Die geveg kulmineer in 'n dramatiese vinnige tydgebeurtenisreeks wat Zenitsu se uiteindelike oorwinning herroep, waar hy in 'n oogwink die demoon met 'n enkele, perfek uitgevoerde beweging onthoof. Hierdie geveg is 'n testament tot Zenitsu se innerlike krag en 'n voorbeeld van die spel se vermoë om die mees ikoniese en emosionele oomblikke van "Demon Slayer" tot lewe te bring. More Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles: https://bit.ly/3GNWnvo Steam: https://bit.ly/3TGpyn8 #DemonSlayer #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

Meer video's van Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles