TheGamerBay Logo TheGamerBay

Wêreld 1-3 - Die Grot van Chomp Rock | Yoshi's Island | Walkthrough, Gameplay, Geen Kommentaar

Super Mario World 2: Yoshi's Island

Beskrywing

*Super Mario World 2: Yoshi's Island*, vrygestel in 1995 vir die Super Nintendo Entertainment System, is 'n merkwaardige spel wat die *Mario*-franchise se verwagtinge omverwerp het. In plaas daarvan om die speler Mario te gee, neem jy die rol van Yoshi aan, wat die bababroers Mario en Luigi moet beskerm. Die spel word gekenmerk deur sy unieke, handgetekende grafiese styl wat soos 'n kleurrykboek lyk, en sy vernuwende spelmeganika, insluitend Yoshi se vluttersprong en die gebruik van eiers as projektiellles. Die gesegde begin met Kamek wat probeer om die babas te ontvoer, wat lei tot Mario wat op 'n Yoshi beland, en die begin van 'n reddingsending. Wêreld 1-3, "The Cave Of Chomp Rock," is 'n sleutelvlak wat spelers bekendstel aan die speletjie se ingenieuze gebruik van fisika en omgewingsinteraksie. Die vlak begin met 'n kort, bokantse gedeelte wat vinnig plek maak vir 'n ondergrondse, grotagtige omgewing met 'n kalmerende, eggo-agtige klankbaan. Hier word die Chomp Rock, 'n ronde, klipagtige voorwerp wat soos 'n Chain Chomp lyk, die ster van die vertoning. Spelers leer gou dat hulle die Chomp Rock kan stoot om dit oor die vlak te laat rol, vyande plat te druk, verborge paadjies oop te breek, en selfs as 'n mobiele platform te dien. Hierdie vlak dien as 'n uitstekende demonstrasie van die spel se vermoë om 'n nuwe meganika te bied en dit op verskeie, uitdagende maniere te integreer. Die vlak se uitleg is meesterlik ontwerp om die speler geleidelik bekend te stel aan die Chomp Rock se potensiaal. Aanvanklik word dit gebruik om die pad oop te maak en vyande uit te skakel. Soos jy dieper in die grot vorder, word die vlak meer vertikaal en vereis dat jy die Chomp Rock gebruik om hoër verhoë te bereik. Die spel integreer ook ander uitdagings, soos die "Nipper Spores" wat in bytende Nipper Plants verander wanneer dit die grond raak, wat 'n element van spoed en konstante beweging byvoeg. Daar is ook 'n verborge area wat lei tot 'n mini-speletjie waar jy lewens kan verdien, wat aanmoedig tot verkenning. Die laaste gedeelte van die vlak word meer doolhofagtig, met "sagte rots" wat met eiers of die Chomp Rock vernietig kan word, en bied nog meer geleenthede vir die ontdekking van versamelstukke en geheime. Om 100% van hierdie vlak te voltooi, vereis oplettendheid, om verborge rooi munte en blomme te vind wat dikwels weggesteek is in houtpale, gedra deur vinnige vyande, of op moeilik bereikbare plekke. Die laaste blom is veral uitdagend en vereis dat die speler die Chomp Rock op 'n spesifieke manier gebruik om toegang daartoe te verkry. "The Cave Of Chomp Rock" is 'n uitstekende voorbeeld van hoe *Yoshi's Island* vlakke skep wat beide pret en uitdagend is, en die speler uitnooi om die wêreld te verken en die spel se unieke meganika volledig te benut. More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb Wiki: https://bit.ly/3vIrV08 #Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay