Episode 13 - 'n Storie Lees | Lost in Play | Walkthrough, Geen Kommentaar, Android
Lost in Play
Beskrywing
"Lost in Play" is 'n punt-en-klik avontuurspeletjie wat spelers dompel in die grenlose ryk van kinderlike verbeelding. Hierdie speletjie, ontwikkel deur Happy Juice Games en uitgegee deur Joystick Ventures, neem jou op 'n reis met die broer en suster, Toto en Gal, deur 'n fantastiese wêreld wat uit hul eie verbeelding geskep is. Sonder dialoog of teks, vertel die speletjie sy storie deur middel van lewendige, spotprentagtige grafika, gebare en prentsimbole, wat dit universeel toeganklik maak en vergelykings teweegbring met nostalgia-opwekkende animasiereekse. Die spel bestaan uit 'n reeks episodes, elkeen met sy eie unieke omgewing en meer as 30 verskillende, logiese en intuïtiewe legkaarte en mini-speletjies.
Episode 13, "Reading a story," van "Lost in Play" bied 'n besonder charmante en innoverende inkarnasie van die speletjie se punt-en-klik-avontuur. Hierdie episode plaas die speler in beheer van 'n interaktiewe sprokieboek, waarin 'n prinses die taak het om haar gevange prins te red. Die kern van die spel in hierdie episode lê in die manipulasie van tyd. Spelers kan na die verlede, hede en toekoms spring om 'n reeks ineengeweefde legkaarte op te los.
Die storie begin met die prinses voor 'n hoë toring, met 'n diep kloof tussen haar en haar geliefde. Om hierdie hindernis te oorkom, plant die speler in die verlede 'n klein boompjie. Deur na die hede te beweeg, sien die speler hoe die boompjie gegroei het tot 'n klein boom, maar dit is nog nie groot genoeg nie. Slegs deur na die toekoms te reis, sien die speler hoe die boom volwasse geword het en omgeval het, wat 'n natuurlike brug oor die kloof vorm. Hierdie eerste legkaart demonstreer die beginsel van oorsaak en gevolg oor tyd.
'n Verdere uitdaging behels 'n put en 'n skilpad. Deur die skilpad in die put te plaas in een tydlyn, kan dit in 'n ander tydlyn weer verkry word, met sy toestand wat met tyd verander. Hierdie meganisme is noodsaaklik om verder te vorder, waar items wat in die hede benodig word, verkry mag word deur die verouderde skilpad uit die toekoms te gebruik om met die omgewing te interaksie. Die episode kulmineer met die prinses wat suksesvol die toring bereik en die prins red, wat 'n heerlike en kreatiewe einde aan hierdie tyd-gebaseerde sprokie bied. "Reading a story" beklemtoon die speletjie se talent vir die skep van meesleurende en verbeeldingryke legkaarte binne 'n betowerende verhaal.
More - Lost in Play: https://bit.ly/44y3IpI
GooglePlay: https://bit.ly/3NUIb3o
#LostInPlay #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
Besigte:
1,390
Gepubliseer:
Aug 01, 2023