TheGamerBay Logo TheGamerBay

Eerste keer in die slagterwinkel | I Am Cat | Walkthrough, Gameplay, Geen kommentaar

I Am Cat

Beskrywing

In die wêreld van *I Am Cat*, 'n VR-blokfluitavontuur, neem spelers die rol aan van 'n kat, wat die vermoëns en ondeugde van 'n kat navolg deur fisika-gebaseerde interaksies. Die spel, wat op 5 Desember 2024 vrygestel is, bied 'n unieke perspektief op die huishoudelike wêreld, waar alledaagse voorwerpe speelgoed word en chaos dikwels beloon word deur 'n missiestelsel. Die bewegingsisteem, soortgelyk aan dié in *Gorilla Tag*, vereis dat spelers op hul hande en knieë beweeg, wat 'n fisiese, meesleurende ervaring skep. Terwyl die spel aanvanklik in "Granny’s House" afspeel, het opdaterings nuwe gebiede soos 'n besige slagterwinkel bekendgestel, wat die omvang van die spel aansienlik uitbrei. Die slagterwinkel in *I Am Cat* bied 'n fassinerende en interaktiewe ervaring wat die gewone huislike omgewing oortref. Nadat jy die winkel betree het, wat dikwels 'n uitdaging is om te bereik, word jy begroet deur 'n somber, maar tog speelse omgewing. Die spel kombineer humoristiese take wat die besigheid help met die inherente kat-agtige neiging tot chaos. Spelers word aanvanklik gevra om takies soos om 'n "OPE" bord om te draai en ligte aan te skakel, wat 'n ironiese kontras bied met die bloedbevlekte omgewing. Verder word spelers aangemoedig om as 'n skoonmaker op te tree, rommel soos pizzareste, bierblikkies en selfs dooie rotte op te tel en in die asblik te gooi, wat die basiese fisika-manipulasie van die spel demonstreer. Die hart van die winkel is die slagtertoonbank, waar die spel dieper in sy morbiede speelsheid duik. Spelers moet 'n sleutel soek om die glasuitstalling te ontsluit, en dan begin die werklike "werk": steak uitsleep en dit met 'n byl kap. Die vleismeul is 'n sentrale stuk toerusting waar verskeie items, van vis tot steak en selfs dooie rotte, gevoer kan word om wors te produseer. Daar is 'n donker humor daaraan verbonde, met verslae van spelers wat selfs die slagter in die masjien voer. Die winkel strek verder na 'n kombuis en 'n vrieskas, elk met unieke meganika. Die kombuis bevat 'n kookminispeletjie waar katte burgers moet maak, terwyl die vrieskas, wat soms met 'n kode soos 88005 toeganklik is, vereis dat die temperatuur bestuur word. Hier kan spelers selfs sneeubalgevegte hou en versteekte geheime ontdek. Die vertikaliteit van die winkel is 'n belangrike ontwerpkenmerk, met 'n solder wat slegs geklim kan word, en bevat versteekte knoppies en legkaartstukke wat veranderinge in die laer vlakke kan veroorsaak. Hierdie slagterwinkel, in sy geheel, weerspieël die spel se vermoë om spelers te laat wissel tussen 'n nuttige assistent en 'n chaotiese mag, terwyl hulle steeds die grillerige eienaar ontwyk. More - I Am Cat: https://bit.ly/40cjK8U Steam: https://bit.ly/49WsH9I #IAmCat #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay