TheGamerBay Logo TheGamerBay

Oddmar, Vlak 2-5, Stap Deur, Speletjie, Geen Kommentaar, Android

Oddmar

Beskrywing

Oddmar is 'n lewendige, aksie-avontuur platformspel wat diep gewortel is in die Noorse mitologie. Dit volg die verhaal van Oddmar, 'n Viking wat sukkel om in te pas en onwaardig voel vir Walhalla. Nadat 'n feë hom spesiale springvermoëns gee net soos sy dorpsgenote verdwyn, begin Oddmar 'n reis deur magiese woude, sneeubedekte berge en gevaarlike myne om sy dorp te red. Die spel behels 2D platforming, hardloop, spring, aanval en die gebruik van verskeie wapens en vermoëns. Visueel is Oddmar bekend vir sy pragtige, handgemaakte kunsstyl en vloeiende animasies. Vlak 2-5 in Oddmar speel af binne die tweede wêreld, Alfheim, 'n ryk van betowerde woude. Namate Oddmar dieper in hierdie woud vorder, word die uitdagings meer kompleks en vereis vaardige gebruik van sy verworwe vermoëns. Hierdie vlak bevat ingewikkelde platforming-sekwense wat presiese tydsberekening en beweging verg. Spelers lei Oddmar deur hardloop, spring, muurspring, en moontlik die gebruik van spesiale bewegings wat deur magies-verrykte wapens en skilde toegestaan word. Vlak 2-5 stel nuwe struikelblokke en vyande spesifiek vir die Alfheim-omgewing bekend of bou daarop voort. Spelers kan ontmoetings verwag wat tipies is vir die spel se platforming-uitdagings, wat beide ontwykings- en gevegsvaardighede vereis. Verhaal-elemente kan verskyn, moontlik met ontmoetings met kabouters of ander woudkreature, wat Oddmar se epiese Viking-verhaal wat deur strokiesprente aangebied word, voortsit. Spel in Vlak 2-5 behels die navigasie van komplekse uitlegte, moontlik die gebruik van sampioen platforms vir spring, en die bestuur van Oddmar se momentum. Kontrolepunte bied verligting, wat frustrasie van foute verminder. Soos met alle vlakke, word spelers aangemoedig om munte wat versprei is, insluitend spesiale, groter munte wat dikwels in geheime gebiede versteek is, te versamel. Geheime liggings kan aangedui word deur ongewoon geplaasde elemente soos pers sampioene of lanseerplank, of verborge gedeeltes van die omgewing. Algehele, Vlak 2-5 in Alfheim verteenwoordig 'n middelpunt uitdaging binne die tweede hoofstuk van Oddmar se avontuur. Dit toets die speler se platforming-vaardighede, stel Alfheim-spesifieke elemente bekend, en stoot Oddmar verder langs sy soeke om sy waarde te bewys en 'n plek in Walhalla te verdien. Om hierdie pragtige handgemaakte vlak suksesvol te navigeer, vereis die bemeestering van Oddmar se vermoëns, die oorkom van fisika-gebaseerde raaisels, en die ontdekking van verborge geheime. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay