TheGamerBay Logo TheGamerBay

Jongleurs | World of Goo 2 | Deurloop, Spel, Geen Kommentaar, 4K

World of Goo 2

Beskrywing

World of Goo 2 is die langverwagte opvolger van die bekroonde fisika-gebaseerde legkaartspeletjie World of Goo. Die spel het in 2008 verskyn en hierdie opvolger, ontwikkel deur die oorspronklike skeppers by 2D BOY saam met Tomorrow Corporation, is op 2 Augustus 2024 vrygestel. Die kernspel bly getrou aan die oorspronklike, waar spelers strukture soos brûe en torings bou met verskillende soorte "Goo Balls". Die doel is om vlakke te navigeer en 'n minimum aantal Goo Balls na 'n uitgangspyp te lei, deur die unieke eienskappe van verskillende goo-tipes en die spel se fisika-enjin te benut. Spelers sleep goo-balle naby ander om verbindings te vorm, wat buigsame maar potensieel onstabiele strukture skep. Die vlak 'Jugglers' is die vierde vlak in die eerste hoofstuk van World of Goo 2. Hierdie vlak dien as 'n bekendstelling van verskeie tipes Goo-balle en meganismes wat sentraal staan in die spel se fisika-gebaseerde legkaartoplossing. Dit speel af in 'n unieke ysgrot-omgewing en spelers moet Ballon Goo gebruik om Product Goo wat deur outomatiese lanseerders vrygestel word, te herwin. Hierdie vlak stel Albino Goo bekend. Hierdie wit Goo-balle het vier verbindingspunte, in teenstelling met die standaard Common Goo se twee. Hulle funksie is hoofsaaklik om aan ander Goo Balls te verbind. Anders as Common Goo, pas Albino Goo se verbindingspunte nie hul lengte aansienlik aan na verbinding nie, wat strukture óf baie rigied óf losser kan maak, afhangende van plasing. Hul vier verbindingspunte maak hulle geskik vir die bou van stabiele strukture na bo, maar dit maak strukture wat met hulle gebou word ook swaarder. 'n Sleutelkenmerk wat in World of Goo 2 bekendgestel is, is hul weerstand teen hitte; hulle kan nie aan die brand gesteek word nie en word nie deur lawa benadeel nie. Ballonne verskyn ook vir die eerste keer in 'Jugglers', alhoewel hulle ook in die oorspronklike World of Goo verskyn het. Dit is drywende voorwerpe wat aan strukture kan heg via 'n enkele, losmaakbare verbindingspunt. Hulle primêre doel is om opheffing te bied, wat help om onstabiele strukture te voorkom om in te stort of om dele van 'n konstruksie op te lig. Niks kan direk aan 'n Ballon self geheg word nie, en hulle kan nie deur die uitgangspype versamel word nie. Die vlak stel ook Product Goo bekend. Hierdie Goo Balls het geen spesiale vermoëns of verbindingspunte nie; hul hoofdoel is om deur die uitgangspyp versamel te word. Hulle dien dikwels as 'n veiligheidsnet in vlakontwerp om te verseker dat spelers genoeg Goo Balls het om die versamelvereiste te bereik. In 'Jugglers' is die wisselwerking tussen hierdie elemente sleutel. Spelers moet die opheffingkrag van Ballonne benut om strukture strategies te posisioneer of die Product Goo wat deur die outomatiese lanseerders uitgedeel word, te vang, terwyl hulle die ysomgewing navigeer en die eienskappe van die nuut-bekendgestelde Albino Goo leer. More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H Steam: https://bit.ly/3S5fJ19 Website: https://worldofgoo2.com/ #WorldOfGoo2 #WorldOfGoo #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay