Toetskamer 01 | Portal: Prelude RTX | Speel- deur, Spel, Sonder Kommentaar, 8K
Portal: Prelude RTX
Beskrywing
Portal: Prelude RTX is 'n merkwaardige opdatering van 'n geliefde aanhanger-modifikasie wat die klassieke Portal-ervaring met nuwe lewe vul, danksy gevorderde grafiese tegnologie. Hierdie speletjie, wat op 18 Julie 2023 vrygestel is, is 'n hervervaardiging van die gewilde 2008-modifikasie, *Portal: Prelude*, en is ontwikkel en uitgegee deur die oorspronklike skeppers, Nicolas 'NykO18' Grevet en David 'Kralich' Driver-Gomm, in samewerking met NVIDIA. Hierdie vennootskap het die integrasie van nuwe funksies moontlik gemaak wat die visuele aspek van hierdie voorspel-verhaal van 'n geliefde heelal herdefinieer. Die speletjie is gratis beskikbaar op Steam vir diegene wat die oorspronklike *Portal* besit.
Die spel se verhaal dien as 'n onoffisiële voorspel tot die oorspronklike *Portal*, wat afspeel in 'n tydperk voor die berugte GLaDOS die mag oorgeneem het. Spelers neem die rol aan van Abby, 'n toets-proefpersoon in die Aperture Science-fasiliteite, en navigeer 'n reeks van negentien uitdagende nuwe toetskamers. Die verhaal word vertel met volledig-ingespreke karakters, 'n welkome verandering van die robotstemme van die oorspronklike modifikasie, wat 'n meer meesleurende oorsprongverhaal bied vir een van die speletjiewêreld se mees ikoniese omgewings en skurke. Die veldtog word geskat op agt tot tien uur se spel, met gevorderde meganika wat selfs die vaardighede van ervare *Portal*-spelers sal toets.
Die mees opvallende kenmerk van *Portal: Prelude RTX* is die omvattende grafiese opgradering, aangedryf deur NVIDIA se RTX Remix-tegnologie. Hierdie hervervaardiging stel volle straalopsporing (path tracing) bekend, wat die spel se beligting en refleksies dramatiese verbeter tot 'n vlak van realisme wat moderne AAA-vrystellings kan meeding. Om die prestasie-vereistes van sulke gevorderde weergawe teë te werk, implementeer die spel NVIDIA se DLSS 3, 'n KI-gedrewe opgraderingstegnologie wat ontwerp is om raamkoerse te verhoog.
'n Verbasende toevoeging tot hierdie vrystelling is die debuut van NVIDIA se RTX IO, 'n GPU-versnelde stoortegnologie. RTX IO is ontwerp om laai-tye van teksture aansienlik te verminder en SVE-gebruik te verlaag deur die krag van die grafiese kaart te gebruik vir datadekompressie. Dit lei tot 'n veel gladder spel-ervaring met vinniger laai tussen vlakke.
Toetskamer 01 in *Portal: Prelude RTX* dien as die aanvanklike formele bekendstelling tot die spel se toetsmeganika, direk na 'n kort inleidende area. Die spelerkarakter, Abby, word aan die kern spel-element bekendgestel: die Aperture Science Handheld Portal Device. Hierdie aanvanklike weergawe van die toestel is egter nie volledig opgegradeer nie en is beperk tot die skep van slegs oranje portale. Hierdie beperking vorm die primêre uitdaging van die vroeë legkaarte, wat die speler dwing om anders te dink as in die oorspronklike *Portal*-speletjie, waar twee portale van die begin af beskikbaar is. Die kamer self is 'n reguit, dog uitdagende, omgewing. Die primêre doelwit is in die middel van die kamer, wat vereis dat die speler die enkele oranje portaal gebruik om deur die ruimte te navigeer. Hierdie kamer stel die fundamentele konsep bekend om voorafbestaande blou portale saam met die speler-beheerde oranje portaal te gebruik om 'n pad vorentoe te skep. Die legkaarte binne Toetskamer 01 is ontwerp om die speler vertroud te maak met hierdie een-portaal-meganisme, wat eksperimentering met plasing en tydsberekening aanmoedig. 'n Belangrike aspek van die ervaring in *Portal: Prelude RTX* is die narratiewe kommentaar wat deur die waarnemers verskaf word. Een van die waarnemers, Mike, kommunikeer met Abby gedurende die toets. Hierdie dialoog bied konteks aan die gebeure van die spel, wat 'n voorspel is tot die oorspronklike *Portal*. Die RTX-weergawe van die spel bevat merkwaardig verbeterde stemoptredes, wat bydra tot die meesleuring van die toetsomgewing. Benewens die portale-meganika, stel Toetskamer 01 ook ander elemente bekend wat 'n vastrapplek van die spel se uitdagings sal word. Dit sluit in torings en bewegende panele, wat lae van kompleksiteit by die legkaarte voeg en vereis dat die speler hul omgewing noukeuriger in ag neem. Die speler moet leer om hierdie elemente te manipuleer met die enkele portaal tot hul beskikking om die kamer se uitgang suksesvol te bereik. Die suksesvolle voltooiing van hierdie kamer markeer die eerste stap in Abby se reis deur die strawwe en dikwels gevaarlike toetsfasiliteite van Aperture Science.
More - Portal: Prelude RTX: https://bit.ly/3K8pSXq
Steam: https://bit.ly/4gyzM3E
#PortalPreludeRTX #Portal #TheGamerBay #TheGamerBayLetsPlay
Besigte:
267
Gepubliseer:
Jul 23, 2023