Die Dooie Sand | Kingdom Chronicles 2 | Deurloop, Spel, Geen Kommentaar
Kingdom Chronicles 2
Beskrywing
*Kingdom Chronicles 2* is 'n toeganklike strategie- en tydbestuurspel wat die speler oproep om John Brave, die held, te lei in 'n heldhaftige reddingsending. Nadat die Prinses deur die verraderlike Orcs ontvoer is, moet spelers hul koninkryk verdedig teen chaos deur grondstowwe in te samel, geboue op te rig en struikelblokke te verwyder binne 'n bepaalde tydsbestek. Die spel sentreer rondom die strategiese bestuur van kos, hout, klip en goud, terwyl werkers, klerke en krygers met spesifieke take benut word. Magiese vaardighede en omgewingsraaisels voeg nog 'n laag van kompleksiteit by tot die vrolike, karikatuur-agtige visuele styl en avontuurlike klankbaan.
Die Dooie Sand is 'n uitdagende en betekenisvolle episode in die wêreld van *Kingdom Chronicles 2*. Hierdie vlak, geleë in die uitgestrekte en dorre woestyne, dui 'n oorgang aan na 'n meer vyandige omgewing. Die visuele estetika word oorheers deur skakerings van geel, oranje en bruin, wat 'n atmosfeer van verlatenheid en hitte skep, onderstreep deur rots hope en verdorde struike wat die pad versper. Hierdie woestynomgewing dui op 'n skaarste aan basiese hulpbronne soos hout en kos, wat spelers dwing om meer te vertrou op handel en produksiegeboue. Die musiek en klankeffekte weerspieël hierdie verandering, met 'n meer gespanne en windverwaaide toon.
Narrotief gesien, verteenwoordig Die Dooie Sand 'n kritieke stadium in die "orc-jag". John Brave en sy gevolg volg die hoofskurk dieper in die vyandige buitewyke van die koninkryk. Die naam "Dooie Sand" impliseer 'n plek waar min oorleef, wat die dringendheid van die missie om die prinses te red en die skurk te verslaan, beklemtoon. Die spelmeganika hier pas by die kern van *Kingdom Chronicles 2*. Spelers moet met hul werkers, klerke en krygers werk om opdragte te voltooi. Hierdie vlak mag vereis dat sleutelinfrastruktuur wat deur die vyand vernietig is, herstel word, soos brûe of paaie, terwyl hulpbronvoorraad opgebou word. Die speler sal waarskynlik geboue moet oprig soos die steengroef, goudmyn en kazerne. Die uitskakeling van groot klippe of vyandelike versperrings op woestynpaaie sal strategiese prioritisering vereis om toegang tot hulpbronne te verkry, soos 'n voedselbron, om werkers se energie te handhaaf.
Sukses in Die Dooie Sand hang af van die effektiewe gebruik van magiese vaardighede, soos die werk- of hardloopvaardigheid, om die woestynkaart vinnig te doorkruis. Vyande wat agter versperrings skuil, benodig die teenwoordigheid van krygers, en die ekonomiese balans is fyn, aangesien hout skaars kan wees en handel 'n noodsaaklikheid word. Hierdie episode bied 'n ware toets van 'n speler se aanpasbaarheid in 'n vyandige omgewing, wat die opwindende kombinasie van verhoogde drama en strategiese diepte van *Kingdom Chronicles 2* weerspieël.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Besigte:
18
Gepubliseer:
Apr 18, 2020