Episode 7 - Vurk in die Pad | Kingdom Chronicles 2 | Gaan-deur, Spel, Sonder Kommentaar
Kingdom Chronicles 2
Beskrywing
*Kingdom Chronicles 2* is 'n feeslike strategie- en tydbestuurspeletjie, ontwikkel deur Aliasworlds Entertainment. Dit bou voort op die sukses van sy voorganger met nuwe uitdagings en verbeterde grafika, terwyl dit die kernmeganika van hulpbronbestuur behou. Spelers klik om materiaal in te samel, geboue op te rig en struikelblokke uit te skakel binne 'n vasgestelde tyd om oorwinning te behaal. Die storie volg John Brave, 'n held wat sy koninkryk teen die meedoënlose Orke verdedig wat die Prinses ontvoer en verwoesting gesaai het. Die spel is gestruktureer as 'n "orkejag" oor verskillende landskappe, wat vereis dat spelers hul hulpbronne – kos, hout, klip en goud – strategies moet bestuur. Wat hierdie spel onderskei, is die spesialisering van eenhede soos "Klerke" vir goudinsameling en "Krygers" vir gevegte, wat 'n bykomende laag kompleksiteit byvoeg. Magiese vaardighede en omgewingspuzzles verryk die spel, tesame met 'n lewendige, tekenprentagtige kunsstyl.
Episode 7, "Vurk in die Pad", is 'n belangrike oomblik in *Kingdom Chronicles 2*. Hierdie episode skuif die spelers weg van die aanvanklike tutoriale na meer uitdagende hulpbronbestuur, en stel magiese omgewingselemente bekend wat die fantasie-aard van die spel beklemtoon. Die hoofdoelwitte vir hierdie vlak is om drie brûe te herstel om die pad oop te maak, die orke se vlugroete te ontdek en 30 eenhede kos in te samel. Die "Vurk in die Pad" episode word gekenmerk deur sy unieke ontwerp, insluitend drywende klipbrûe en magiese platforms, wat vereis dat spelers oor 'n letterlike vurk in die pad navigeer. Die primêre struikelblokke is die vernietigde infrastruktuur. Om hierdie uitdagings te oorkom, moet spelers 'n geel knoppie-meganisme aktiveer. Deur hierdie knoppie te herstel en te druk, word die drywende brûe uitgelig, wat toegang bied tot afgeleë magiese platforms wat ryk is aan hulpbronne. Die strategie in hierdie episode vereis 'n verskuiwing in prioriteit van eenvoudige insameling na infrastruktuurontwikkeling. Spelers moet vinnig los materiaal insamel om die geel knoppie te herstel. Sodra die drywende brûe geaktiveer is, verskuif die fokus na die vestiging van 'n bestendige ekonomie. Die konstruksie van 'n klipgroef is noodsaaklik vir die klip wat benodig word vir die herstel van die brûe. Terselfdertyd is dit belangrik om die Kaserne te herstel om die pad van enige oorblywende orke se blokkades skoon te maak en veilige werksomstandighede te verseker. Die hulpbronbestuursaspek van Episode 7 is stywer as in vroeër stadiums. Die vereiste om 30 kos in te samel, plaas konstante druk, wat spelers dwing om hul hout- en klipbesteding te balanseer met kosproduksie of -insameling. Spelers moet die kaart deursoek vir bessiebossies of vrugtebome om die kwota te bereik terwyl hulle hul werkers voed. "Vurk in die Pad" toets uiteindelik die speler se vermoë om multitasking te doen: om die status van die drywende brûe te bestuur om toegang tot verskillende hulpbronpunte te verkry, terwyl hulle terselfdertyd die klipgroef en Kaserne opgradeer om die brûe-hersteldoelwitte te bereik. Suksesvolle voltooiing van hierdie episode open die weg vorentoe, onthul die orke se bestemming en bevorder John Brave se soeke om die Prinses te red.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Besigte:
1
Gepubliseer:
Feb 12, 2020