Episode 30, Gevegsvaardighede, 3 Sterre | Kingdom Chronicles 2 | Gids, Spel, Sonder Kommentaar
Kingdom Chronicles 2
Beskrywing
*Kingdom Chronicles 2* is 'n ontspannende strategiese tydbestuurspeletjie waar spelers hulpbronne versamel, geboue oprig en struikelblokke verwyder om 'n koninkryk te red. John Brave, die held, moet die prinses red wat deur Orke ontvoer is. Die spel draai om die bestuur van vier hulpbronne: kos, hout, klip en goud. Spelers beheer werkers wat opdragte uitvoer binne 'n gegewe tydsbeperking om oorwinnings te behaal. Wat die spel uniek maak, is die spesialisering van eenhede, soos klerke vir goud en krygers vir gevegte, sowel as magiese vaardighede wat tydelike voordele bied en omgewingsraaisels. Visueel is die spel kleurvol en karig, met 'n avontuurlike klankbaan wat 'n ligvoetige atmosfeer skep.
Episode 30, "Combat Skills," in *Kingdom Chronicles 2* is 'n uitstekende demonstrasie van die spel se militêre faset. Hierdie vlak daag spelers uit om hul ekonomiese strategieë te verskuif na 'n meer aggressiewe, krygsgesinde benadering. Die hoofdoel is om deur Orke se verskanste posisies te breek en vyandelike blokkades uit te skakel, wat 'n sterk kontras bied met die vroeëre vlakke wat meer op bou en hulpbroninsameling gefokus het. Om 'n 3-ster-gradering te behaal, wat die hoogste lof is vir spoed en doeltreffendheid, vereis uitnemendheid in beide hulpbronbestuur en die beheersing van gevegsomegnismes.
Die kern van Episode 30 lê in die "Fight Skill" magiese vermoë. Hierdie vaardigheid, met 'n afkoeltydperk, verhoog die gevegspoed van krygers aansienlik. Sonder die effektiewe gebruik daarvan, kan die vernietiging van Orke se sterk blokkades die speler se tyd sodanig vertraag dat 'n 3-ster-gradering onmoontlik word. Die sleutel tot sukses is dus om groot gevegte presies te laat saamval met die beskikbaarheid van hierdie gevegskragtige vaardigheid.
Om drie sterre te wen, moet spelers 'n spesifieke stroom van optrede volg: eers 'n stewige ekonomiese basis op te bou deur sleutelgeboue op te gradeer tot 'n mate wat 'n bestendige hulpbronvloei verseker, maar nie oormatige uitgawes veroorsaak nie. Daarna volg 'n vinnige militariseringsfase, waar die Barracks gebou word om krygers te begin oplei, terwyl die populasiekapasiteit noukeurig bestuur word om beide werkers en soldate te verseker. Die finale en mees kritieke fase is die gevegself: die speler moet die "Fight Skill" benut wanneer dit beskikbaar is om die sterkste blokkades en vyande aan te val, en gedurende die afkoeltydperke terugkeer na die ekonomie om hulpbronne aan te vul en nuwe troepe te werf. Hierdie ritmiese siklus van geveg en hulpbronherstel is die weg na 'n 3-ster-oorwinning.
'n Algemene struikelblok is die hulpbronuitputting wat deur gevegte veroorsaak word; daarom is dit noodsaaklik om 'n Klerk aktief te hou om te verseker dat goud nie opraak nie. Verder moet spelers waaksaam wees teen vyandelike aanvullings, wat die speler se geboue kan bedreig. Die "Combat Skills" episode dien as 'n leersame les in aggressie en vereis 'n proaktiewe benadering om die Orke te oorwin en die prinses te red.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Besigte:
14
Gepubliseer:
Feb 11, 2020