Episode 25 - Vyandelike Uitkykpos | Kingdom Chronicles 2 | Speelgids, Speel, Geen Kommentaar
Kingdom Chronicles 2
Beskrywing
*Kingdom Chronicles 2* is 'n ontspanne strategie- en tydbestuurspel wat spelers uitdaag om hulpbronne te versamel, geboue op te rig en struikelblokke te verwyder binne 'n beperkte tyd. Spelers neem beheer oor John Brave, 'n held op 'n missie om die prinses te red wat deur Orke ontvoer is, en volg hulle oor verskeie uiteenlopende landskappe. Die kern van die spel is die effektiewe bestuur van kos, hout, klip en goud, waar elke vlak sy eie unieke doelwitte bied. Wat hierdie speletjie onderskei, is die spesialisasie van eenhede, soos die gebruik van klerke vir goud en krygers vir die verwydering van vyandelike versperrings. Magiese vaardighede en omgewingspuzzels voeg 'n ekstra laag strategie by, terwyl die spel 'n lewendige, spotprentagtige visuele styl vertoon wat die avontuurlike narratief aanvul.
Episode 25, "Enemy Outpost," bied 'n merkwaardige toename in kompleksiteit en strategiese diepte in *Kingdom Chronicles 2*. Hierdie vlak plaas die speler diep in vyandelike gebied, waar die doel is om 'n versterkte posisie te oorkom wat die held John Brave se agtervolging van die Orke blokkeer. Die "Enemy Outpost" is ontwerp om spelers se hulpbronne en tyd te dreineer, met talle vyandelike versperrings en torings wat die pad na die finale konfrontasie belemmer. Anders as vroeëre vlakke, vereis hierdie een 'n noukeurige militêre mobilisering, wat 'n skuiwing in fokus van konstruksie na verdediging behels.
Strategie op hierdie vlak vereis 'n delikate balans, met 'n hoë vraag na goud en kos. Spelers word aangeraai om aanvanklik die konstruksie en opgradering van die Houtsaagmeule en Plaas te prioritiseer, wat 'n sterk ekonomiese basis skep voordat hulle op militêre aksie fokus. 'n Voortydige opbou van soldate kan lei tot 'n tekort aan hulpbronne, wat verhoed dat die finale versperrings binne die tydsbeperking vir 'n drie-ster-gradering verwyder word. Die effektiewe bestuur van die Stadhuis en Kleinhoewes is noodsaaklik vir die generering van goud, terwyl die "Town Clerk"-eenheid die outomatiese invordering van hierdie rykdom vergemaklik.
Die vlakindeling dwing die speler om struikelblokke in 'n spesifieke volgorde te verwyder, begin met basiese hout- en klipversperrings om bougrond te ontsluit. Sodra die ekonomie stabiel is, verskuif die fokus na die Kaserne. 'n Kenmerkende taktiese element is die "hoarding"-tegniek, waar spelers aangemoedig word om groot reserwes van kos en goud op te bou voordat hulle 'n gekoördineerde offensief begin. Dit stel spelers in staat om aanvalle op vyandelike torings te skakel, wat die op-tyd van tydelike bonusse, soos "Fast Work" of "Fight Skill," maksimeer. Hierdie magiese vaardighede, wat op afkoeling werk, is instrumenteel om die afbreek van die pos se swaar versterkings te versnel.
Episode 25 dien as 'n toets van die speler se meesterskap oor die spel se kernmeganika. Dit integreer die narratiewe dringendheid van die agtervolging met hoë-druk hulpbronbestuur, wat die speler dwing om beide as 'n stadsbeplanner en 'n belegkommandant op te tree. Suksesvolle demontage van die fort verwyder die laaste groot struikelblok vir die finale konfrontasie, en dui 'n keerpunt in John Brave se soeke om die koninkryk van die Orke te bevry.
More - Kingdom Chronicles 2: https://bit.ly/44XsEch
GooglePlay: http://bit.ly/2JTeyl6
#KingdomChronicles #Deltamedia #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
Besigte:
10
Gepubliseer:
Feb 11, 2020