Eerste Hoofstuk, Geen Gesprek | Hotline Miami | Staproete, Speelstyl, Geen Kommentaar
Hotline Miami
Beskrywing
Hotline Miami is 'n boeiende top-down shooter video speletjie wat in 2012 deur Dennaton Games vrygestel is. Dit het vinnig 'n kultus-aanhang en kritieke lof verwerf vir sy unieke kombinasie van hoë-oktaan aksie, retro estetik en 'n intrigerende narratief. Die speletjie speel af in 'n neon-verligte Miami van die 1980's en is bekend vir sy brutaliteit, stylvolle aanbieding en onvergeetlike klankbaan wat die frenetiese spel bevorder.
In die eerste hoofstuk, "No Talk," word spelers bekendgestel aan die hoofkarakter, Jacket, wat op 8 April 1989 in 'n vervalle woonstelkompleks in Miami is. Die hoofstuk begin met 'n telefoonoproep wat die toon vir die gewelddadige ontmoeting stel. Jacket ontvang geheimsinnige instruksies van anonieme belers, wat die spel se narratief dryf. Die interaksie met 'n winkelier in 'n geriefswinkel voordat hy na sy woonstel terugkeer, beklemtoon die spel se storievertellingstyl wat op dialoog en omgewingsverhaalberig staatmaak.
Sodra Jacket in sy woonstel is, kontroleer hy sy antwoordmasjien, wat die verhaal van sy gewelddadige lewe bekendstel. Die speler begin dan sy reis na die motor, wat die hoofstuk se formele begin aandui. In die woonstelgebou vind spelers 'n verlate eerste verdieping, wat 'n gevoel van isolasie skep. Die eerste teenstander is 'n gewapende thug wat Jacket dwing om op stealth en vinnige refleksies staat te maak.
Soos spelers vorder, ontmoet hulle sterker vyande en moet hulle strategieë ontwikkel om te oorleef. Die spel moedig spelers aan om omgewingselemente te benut en timing te beheer, wat die aksie intens en uitdagend maak. "No Talk" stel ook belonings bekend, soos die Tony-masker, wat spelers aanmoedig om hul vaardighede te verbeter.
Die hoofstuk word verder versterk deur die musiek, soos die snit "Crystals" van M.O.O.N., wat 'n gevoel van dringendheid en opwinding skep. Wanneer Jacket by Beard se pizza plek terugkeer, bied die gesprek 'n gevoel van voorbode en dui dit op die dieper narratiewe temas van lot en die gevolge van geweld aan. "No Talk" dien dus as 'n noodsaaklike inleiding tot die spel, wat die kern temas van geweld, keuse en gevolge effektief vasvang.
More - Hotline Miami: https://bit.ly/4cTWwIY
Steam: https://bit.ly/4cOwXsS
#HotlineMiami #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Gepubliseer:
Feb 20, 2020