TheGamerBay Logo TheGamerBay

Vlak 4-1 - Helheim | Oddmar | Deurloop, Spel, Geen Kommentaar, Android

Oddmar

Beskrywing

Oddmar is 'n lewendige aksie-avontuur platformspel wat in die Noorse mitologie gewortel is. Spelers lei die karakter Oddmar, 'n Viking wat sukkel om in te pas, op 'n soeke om homself te bewys en sy dorpsgenote te red nadat hulle verdwyn het. Die spel bestaan uit 24 pragtig handgemaakte vlakke met klassieke 2D-platformaksies: hardloop, spring en aanval. Die beweging voel effens "swewend" maar is beheerbaar vir presiese maneuvers soos muurspring. Spelers ontsluit nuwe vermoëns en wapens soos hulle vorder. Visueel is Oddmar bekend vir sy pragtige kunsstyl en vloeiende animasies, met 'n wêreld wat lewendig en gedetailleerd voel. Vlak 4-1, getiteld Helheim, is die aanvang van die vierde hoofstuk van Oddmar. Dit vervoer Oddmar na die donker en gevaarlike ryk van die Noorse onderwêreld. In teenstelling met die vorige wêrelde, het Helheim 'n somber en dreigende atmosfeer. Die omgewing is kaal en verraderlik, waarskynlik met ruwe rotse, donker grotte en spookagtige motiewe wat by die tema van die onderwêreld pas. As die inleidende vlak tot hierdie hoofstuk, stel 4-1 die toon vir die uitdagings wat voorlê en vestig die unieke visuele styl en potensiële gevare van Helheim. Die moeilikheidsgraad neem oor die algemeen toe in die Helheim-vlakke vergeleke met vroeëre dele van die spel. Die spel in Vlak 4-1 berus op die kernmeganika wat vroeër in Oddmar gevestig is. Spelers navigeer die omgewing deur Oddmar se hardloop-, spring- en muurspringvermoëns te gebruik. Die platforming vereis dikwels presisie en vaardige tydsberekening. Spelers sal ook betrokke raak by gevegte, met magies geïmpregneerde wapens en skilde wat deur die spel verkry is om vyande te verslaan. Vlak 4-1 stel waarskynlik nuwe vyandtipes bekend wat spesifiek vir die Helheim-omgewing ontwerp is, wat aanpassing van die speler vereis. Omgevingsraaisels en gevare wat spesifiek is vir die onderwêreldtema, is ook verwagte komponente van die vlakontwerp. Soos ander vlakke in die spel, moedig Vlak 4-1 verkenning en vaardige spel aan deur versamelstukke. Spelers kan munte vind, wat as geldeenheid vir opgraderings kan dien. Drie verborge goue driehoeke is tipies deur elke stadium versprei, wat as sleutelversamelstukke dien. Om 'n teikentyd te bereik, bied 'n addisionele laag uitdaging. Kontrolepunte verseker dat vordering gestoor word. 'n Spesiale gekapte verkoper-NPC verskyn moontlik in Helheim-vlakke, soms naby die begin, en bied nuwe wapens of skilde te koop aan met versamelde munte, soos 'n spies wat nuttig is vir afstandsaanvalle. Narratief dien Vlak 4-1 as Oddmar se toegangspunt tot die domein wat deur Loki regeer word, wat verantwoordelik is vir die vasvang van Oddmar se mede-Vikings. Om hierdie vlak suksesvol te navigeer, is noodsaaklik vir Oddmar om sy mense te red en sy soeke na verlossing voort te sit. Dit is die eerste stap om die hoofantagonis van die hoofstuk te konfronteer en die uitdagings van die Noorse ryk van die dooies te oorkom. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay