TheGamerBay Logo TheGamerBay

Vlak 2-1 - Alfheim | Speel-deur - Oddmar

Oddmar

Beskrywing

Oddmar is 'n lewendige aksie-avontuur platformer, deur MobGe Games en Senri ontwikkel, wat die speler laat deelneem aan Oddmar, 'n Viking wat sukkel om by sy dorp in te pas en verwerp word vir sy minagting vir tipiese Viking-besighede. Sy kans om homself te bewys kom wanneer 'n feetjie hom in 'n droom besoek en hom met spesiale springvermoëns toerus net soos sy dorpsgenote verdwyn. Oddmar se soeke neem hom deur betowerde woude, sneeubedekte berge en gevaarlike myne. Die spel se kern bestaan uit klassieke 2D platforming: hardloop, spring en aanval. Oddmar navigeer 24 handgemaakte vlakke met fisika-gebaseerde legkaarte en platform-uitdagings. Sy beweging is merkwaardig, met 'n "zweef"-gevoel wat presiese maneuvers soos muurspring moontlik maak. Die vermoë om platform-sopplante te skep, is veral nuttig. Soos die spel vorder, ontsluit spelers nuwe vermoëns en magiese wapens en skilde wat met versamelbare driehoeke gekoop kan word. Sommige vlakke bied variasies soos jaagreekse, outo-lopende afdelings, unieke baasgevegte of rit op metgesel-kreature. Visueel is Oddmar bekend vir sy verstommende, handgemaakte kunsstyl en vloeiende animasies, wat dikwels met dié van Rayman Legends vergelyk word. Die wêreld voel lewendig en gedetailleerd. Die storie word vertel deur volledig oorgeklankte bewegingskomiese, wat bydra tot die spel se hoë produksiewaarde. Alfheim, die tweede wêreld in Oddmar, bring 'n merkbare verandering in toon en omgewing. Vlak 2-1, die beginpunt vir Alfheim, dompel spelers in 'n lewendige en mistieke bos. Hierdie vlak vestig die betowerende maar gevaarlike aard van die wêreld, en toets die speler se platformvaardighede terwyl nuwe meganismes en vyande bekendgestel word. Visueel is Alfheim 'n pragtige kontras met sy ryk, kleurvolle palet wat die betowerde bos laat lewe. Die kern spel bly stewig geanker in die platforming-meganismes van Midgard. Spelers sal Oddmar deur 'n reeks hardloop-, spring- en muurspring-uitdagings lei, wat presisie en tydsberekening vereis. Die fisika-gebaseerde beweging is vloeibaar en reageer vinnig, wat bekwame navigasie moontlik maak. Narratief is vlak 2-1 'n belangrike beginpunt vir die Alfheim-boog. Die vlak stel die primêre antagoniste van Alfheim bekend: kabouters, wat 'n ander uitdaging bied as die vyande van Midgard. Die vlakontwerp plaas hierdie ontmoetings strategies om die speler se vermoë om platforming en bestryding naatloos te kombineer, te toets. Boonop word spelers aangemoedig om elke hoekie en gaatjie te verken vir versamelbare items, insluitend "Spesiale Groot Munte", wat noodsaaklik is vir 100% voltooiing. Die platform-uitdagings in vlak 2-1 word geleidelik kompleks, met bewegende platforms, omgewingsgevare en klein fisika-gebaseerde legkaarte wat opgelos moet word. Hierdie legkaarte behels dikwels die manipulasie van omgewingselemente. Die vlak kulmineer in die bereiking van 'n runesteen, wat die voltooiing daarvan aandui en spelers nader aan die ontrafeling van Alfheim se geheime bring. More - Oddmar: https://bit.ly/3sQRkhZ GooglePlay: https://bit.ly/2MNv8RN #Oddmar #MobgeLtd #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay