Die Pad na Sanctuary: Kry Hyperion-adapter en voertuig | Borderlands 2 | Deurstap
Borderlands 2
Beskrywing
Borderlands 2 is 'n eerstepersoonskiet-videospeletjie met rolspel-elemente, ontwikkel deur Gearbox Software en uitgegee deur 2K Games. Die speletjie is in September 2012 vrygestel en dien as die opvolger van die oorspronklike Borderlands-speletjie, wat voortbou op sy voorganger se unieke mengsel van skietsmeganika en RPG-styl karakterontwikkeling. Dit speel af in 'n lewendige, distopiese wetenskapfiksie-heelal op die planeet Pandora, vol gevaarlike diere, bandiete en verborge skatte.
Een van die vroegste, noodsaaklike sendings in Borderlands 2 is "Die Pad na Sanctuary," wat die speler van Pandora se ysige vlaktes na die vermeende heenkome van die Crimson Raiders lei. Hierdie sending, wat deur die spraaksame robot Claptrap geïnisieer word, stel sleutelspelmeganika en narratiewwe elemente bekend wat die verhoog vir die groter konflik teen die antagonis, Handsome Jack, skep.
Die reis begin wanneer die speler, 'n Vault Hunter, in die Three Horns - Divide-streek aankom. Die aanvanklike doel is om die stad Sanctuary te bereik, die laaste vrye stad op Pandora en die hoofkwartier van die anti-Hyperion-weerstand, gelei deur Roland. Angel, 'n geheimsinnige entiteit, stel voor dat 'n voertuig die doeltreffendste manier is om die gevaarlike landskap te deurkruis. By die naaste "Catch-A-Ride"-stasie blyk dit egter dat die stelsel deur sy operateur, Scooter, gesluit is om te verhoed dat die plaaslike bandietklan, die Bloodshots, dit gebruik om hul eie gewapende voertuie te skep.
Hierdie dilemma dwing die Vault Hunter om na 'n nabygeleë Bloodshot-kamp te gaan om 'n Hyperion-adapter te bekom. Nadat die speler deur die waansinnige bandiete geveg het, word die adapter beveilig en op die Catch-A-Ride-stasie geïnstalleer. Angel kap dan die stelsel, wat die speler toelaat om 'n Runner, 'n ligte tweepersoonsvoertuig, te "digistruct." Met vervoer verseker, moet die speler dan 'n aansienlike sprong oor 'n vernietigde brug uitvoer om hul reis na Sanctuary voort te sit.
By die formidabele hekke van Sanctuary word die speler deur Luitenant Davis van die Crimson Raiders begroet. Hy verbind die Vault Hunter met Roland, wat 'n dringende kwessie onthul: die stad se verdedigingskilde het 'n nuwe kragkern nodig. Hy gee die speler die taak om Korporaal Reiss op te spoor, 'n soldaat wat een moes gaan haal het. Die soektog lei die Vault Hunter om te ontdek dat Reiss deur Bloodshots aangeval is. In sy sterwende oomblikke lig Reiss die speler in dat een van die bandiete met die deurslaggewende kragkern weggeloop het.
Hierdie openbaring stuur die speler na 'n nuwe konfrontasie met die Bloodshots. 'n Opsionele doelwit om twintig van hierdie bandiete uit te skakel, word aangebied, wat verdere belonings bied vir diegene wat bereid is om 'n groter skietgeveg aan te gaan. Die kragkern self word gedra deur 'n spesifieke psigopaat binne hul kamp. Nadat die kragkern suksesvol herwin is, keer die speler terug na die hekke van Sanctuary. Die sending eindig wanneer die kragkern aan Luitenant Davis gelewer word, wat dank uitspreek vir die Vault Hunter se pogings terwyl hy die verlies van 'n goeie soldaat treur. Die voltooiing van hierdie sending gee die speler nie net toegang tot Sanctuary nie, maar versterk ook hul rol binne die ontluikende weerstandsbeweging.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2L06Y71
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay #TheGamerBayRudePlay
Views: 1,798
Published: Jan 18, 2020