TheGamerBay Logo TheGamerBay

MUSHROOM BRIDGE (100CC) | Mario Kart: Double Dash!! | Stap-vir-stap, Speel, Sonder Kommentaar, 4K

Mario Kart: Double Dash!!

Beskrywing

Mario Kart: Double Dash!!, wat in 2003 vir die GameCube vrygestel is, het 'n vars asem in die bekende Mario Kart-reeks gebring. Die spel se unieke verkoopsargument was die tweepersoon-karre, 'n meganisme wat diepgaande veranderinge aan die strategie en gevoel van die spel gebring het, en dit een van die mees onderskeidende inskrywings in Nintendo se renbiblioteek gemaak het. In plaas daarvan dat een bestuurder die kar beheer het, het elke kar twee karakters gehad, een wat bestuur het en die ander wat items hanteer het. Hierdie stelsel het taktiek verryk, aangesien spelers items kon wegsteek en strategies kon kies wanneer om nuwe items op te tel deur die karakters se posisies te ruil. Ook, die spel het die "Double Dash" begin bekendgestel, 'n mede-opvoedende hupstoot-meganisme wat vereis het dat beide spelers akkuraat moes versnel om 'n aansienlike voordeel te verkry. Met 'n rooster van 20 karakters, elk met unieke spesiale items, is strategiese karakterskeuse noodsaaklik geword. Die spel het sestien pragtige en komplekse baane bevat, wat 'n aansienlike verbetering was oor vorige titels. Mushroom Bridge, die openingsbaan van die Flower Cup in Mario Kart: Double Dash!!, bied 'n lewendige en uitdagende ervaring, veral in die 100cc-enjinklas. Hierdie seegedeelte pronk met 'n helder, sonnige atmosfeer, wat 'n kontras vorm met die gevaarlike snelwegverkeer waarmee spelers moet navigasie. Die baan is 'n openbare snelweg, gevul met siviele voertuie wat die baan 'n dinamiese en onvoorspelbare hindernis maak. Die musiek is opgewek en jazz-agtig, wat die hektiese ontwykings van verkeer aanvul. Die uitleg van Mushroom Bridge begin met 'n reguit stuk wat vinnig in 'n breë linker draai lei, gevolg deur 'n tonnel verlig met blou ligte. Na 'n draai verby 'n sanderige area, wag 'n tweede tonnel, hierdie keer met rooi-oranje ligte. Die mees ikoniese deel van die baan is die massiewe, rooi hangbrug wat na die eindstreep lei. Dit is egter 'n hoë-risiko sprint as gevolg van die nou bane en hoë verkeersdigtheid. Die verkeer op Mushroom Bridge is gevarieerd en gevaarlik; motors en vragmotors gedra hulle soos soliede mure, terwyl die langer busse, veral die "Wiggler Wagon", 'n groen, ruspervormige voertuig, moeiliker is om te vermy. Daar is egter ook voordelige voertuie: die "Mushroom Car" laat 'n "Mushroom" val vir 'n hupstoot, terwyl die "Bob-omb Car" 'n ontploffing veroorsaak wat teenstanders kan benadeel. Vir vaardige spelers is daar ook slaggate, soos 'n versteekte Warp Pipe aan die begin van die baan en die moontlikheid om die stewe kabels van die brug op te ry vir 'n hupstoot, alhoewel dit 'n groot risiko meebring. In die 100cc-klas bied Mushroom Bridge 'n betekenisvolle toename in moeilikheidsgraad, met korter drywerye wat nodig is om deur die verkeer te navigeer, terwyl die straf vir botsings aansienlik is. Die wisselwerking tussen die ontwyking van swaar voertuie, die jag vir "Mushroom Cars" en die waaghalsige besluite op die brug skep 'n dinamiese resieservaring wat Mushroom Bridge een van die mees gedenkwaardige spore in Mario Kart: Double Dash!! maak. More Mario Kart: Double Dash!! https://bit.ly/491OLAO Wikipedia: https://bit.ly/4aEJxfx #MarioKart #MarioKartDoubleDash #GameCube #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay