የመጀመሪያው የውጊያ ተሞክሮ | ፍሪ ፋየር | የመረጃ ቪዲዮ፣ ጨዋታ፣ አስተያየት የሌለው
Free Fire
መግለጫ
Free Fire፣ በGarena Free Fire በመባልም የሚታወቅ፣ በ2017 ከተለቀቀበት ጊዜ ጀምሮ በአለም አቀፍ የጨዋታ ገበያ ውስጥ ራሱን የቻለ የውጊያ ሮያል የሞባይል ጨዋታ ነው። 111dots Studio ባዘጋጀው እና በሲንጋፖር የቴክኖሎጂ ኮንግሎሜሬት በGarena የታተመው ጨዋታው የተወሰነ ፍልስፍና ይዞ የተነደፈ ነው፡ ይህም ለተለያዩ የሞባይል መሳሪያዎች የተመቻቸ ተደራሽ የሆነ፣ ፈጣን የህልውና ተኳሽ ልምድ መስጠት ነው። ይህ ስልታዊ ትኩረት በደቡብ ምስራቅ እስያ፣ በላቲን አሜሪካ እና በህንድ ውስጥ ትልቅ ተመልካቾችን እንዲይዝ አስችሎታል፣ እነዚህ ክልሎች ከፍተኛ ደረጃ ያላቸው ስማርትፎኖች ከምእራቡ አለም ገበያዎች ያነሱ ነበሩ።
የFree Fire የትግል ሮያል ቀመርን ይከተላል ነገር ግን ለፈጣን ተሳትፎ ያጠረዋል። ጨዋታዎች በተለምዶ እስከ 50 ተጫዋቾች ወደ ሩቅ ደሴት እንዲወርዱ ያደርጋሉ፣ እዚያም የጦር መሳሪያዎች፣ ጋሻዎች እና የህክምና አቅርቦቶችን ማግኘት አለባቸው። "ደህንነቱ የተጠበቀ ዞን" ቀስ በቀስ እየጠበበ ሲመጣ የመጨረሻው ተርፎ የመቆየት አላማው ተጫዋቾችን ወደ ቅርበት ይገፋፋል። 100 ተጫዋቾች ያሏቸው እና እስከ 30 ደቂቃዎች የሚቆዩ ጨዋታዎች ካላቸው ተወዳዳሪዎች በተለየ፣ የFree Fire ጨዋታዎች በግምት በ10 ደቂቃዎች ውስጥ እንዲጠናቀቁ ተደርገዋል። ይህ የተፋጠነ የጨዋታ ፍጥነት ለደቂቃ መዝናናት የሚፈልጉ የሞባይል ተጫዋቾችን ይማርካል።
Free Fire ከሌሎች ዘርፉ ጨዋታዎች እንደ PUBG Mobile ወይም Call of Duty: Mobile የሚለየው በ"Character System" ነው። አብዛኛዎቹ የውጊያ ሮያል ጨዋታዎች እኩል የጨዋታ ሜዳ ለማረጋገጥ የውበት ብቻ ያላቸውን አምሳያዎችን ቢጠቀሙም፣ Free Fire ከ50 በላይ ገፀ-ባህሪያትን ያቀረበ ሲሆን እያንዳንዱም ልዩ ንቁ ወይም ተገብሮ የህልውና ችሎታዎች አሉት። እነዚህ ችሎታዎች የመፈወስ ራዲየስ ከመፍጠር እና የእንቅስቃሴ ፍጥነትን ከመጨመር ጀምሮ ለጊዜው ጠላቶችን ምልክት ከማድረግ ወይም በፍጥነት እንደገና መጫን ይደርሳሉ። ተጫዋቾች እነዚህን ገፀ-ባህሪያት ደረጃ ከፍ ማድረግ እና የጨዋታ ዘይቤያቸውን የሚስማሙ ሸክሞችን ለመፍጠር ክህሎቶችን (አንድ ንቁ እና ሶስት ተገብሮ) ማዋሃድ ይችላሉ። ይህን ተከትሎ "Pet System" አለ፣ የት የቤት እንስሳት የኢንቬንቶሪ ቦታን ከመጨመር ወይም የሚጣሉ ነገሮችን ተደራሽነት ከመጨመር የመሳሰሉ ተጨማሪ ስልታዊ ጥቅሞችን ይሰጣሉ።
ጨዋታው በ"Gloo Wall" ዘዴ አማካኝነት በመከላከያ መገልገያ ላይ ከፍተኛ ትኩረት ይሰጣል። Gloo Wall ተጫዋቾች የሚተኩሱትን ለመከላከል ወዲያውኑ ሊጠቀሙበት የሚችሉ የዲፕሎይ ማድረግ የሚችል እንቅፋት ነው። ይህ ዘዴ የውጊያ ግጥሚያዎችን በእጅጉ ይለውጣል፣ ክፍት ቦታ ላይ ያሉ ተጫዋቾችን የራሳቸውን ሽፋን እንዲፈጥሩ፣ ጠበኛ ማዕዘኖችን እንዲገፉ ወይም የቡድን አጋሮችን በሰላም እንዲነሱ ያስችላቸዋል። የGloo Walls አጠቃቀምን እና መጥፋትን መቆጣጠር በውድድር ጨዋታ አስፈላጊ የሆነ ከፍተኛ ደረጃ ክህሎት ተደርጎ ይወሰዳል።
በቴክኒካላዊ ሁኔታ Free Fire በUnity engine ላይ ተገንብቷል። የእሱ ግራፊክስ የተስተካከለ እና ከእኩዮቹ ፎቶግራፊያዊ እውነታዊ እይታዎች ያነሰ የሚጠይቅ ነው፣ ይህም በበጀት እና በመካከለኛ ደረጃ መሳሪያዎች ላይ ለስላሳ አፈጻጸም ለማረጋገጥ ሆን ተብሎ የተደረገ ንድፍ ነው። በተሻለ ሃርድዌር ባላቸው ተጠቃሚዎች መካከል ለከፍተኛ ትክክለኛነት ያለውን ፍላጎት በመገንዘብ Garena *Free Fire MAX* ን በሴፕቴምበር 2021 ለቋል። ይህ ራሱን የቻለ መተግበሪያ ከመሠረታዊ ጨዋታው ጋር በተመሳሳይ አገልጋይ ላይ ይሰራል፣ ይህም ለcross-play ያስችላል፣ ነገር ግን የተሻሻሉ ሸካራዎች፣ መብራቶች እና እነማዎች አሉት፣ ይህም ማህበረሰቡን ሳይከፋፍል የላቀ ተሞክሮ ይሰጣል።
ጨዋታው ከመደበኛው የውጊያ ሮያል በተጨማሪ የተለያዩ ሁነቶችን ያቀርባል። "Clash Squad" ተወዳጅ 4v4 ዙር-ተኮር ስልታዊ ሁነታ ሲሆን ቡድኖች በዙሮች መካከል በሚገኘው ኢኮኖሚ ላይ በመመስረት የጦር መሳሪያዎችን ይገዛሉ፣ ይህም ከ*Counter-Strike* ጋር ይመሳሰላል። እንደ "Lone Wolf" (1v1 ወይም 2v2 duels) እና "Craftland" (የራሳቸውን መሬት እና ህጎች ዲዛይን ለማድረግ የሚፈቅድ የካርታ አርታኢ) ያሉ ሌሎች ሁነቶች ለስነ-ምህዳሩ ልዩነትን ይጨምራሉ። እንደ Bermuda, Purgatory, Kalahari, Alpine, እና NeXTerra ያሉ ካርታዎች ከ tropical islands እና በረሃዎች እስከ በረዷማ ተራሮች እና ከወደፊቱ ውስብስብ ነገሮች ድረስ የተለያዩ አካባቢዎችን ይሰጣሉ።
Free Fire በ esports ገጽታ ላይ ያለው ተጽእኖ ከፍተኛ ነው። የFree Fire World Series (FFWS) የውድድር ዑደቱ ከፍታ ሆኖ ያገለግላል። የFFWS እትም በ2021 በሲንጋፖር በወቅቱ የ esports የዓለምን የእይታ ሪከርድ የሰበረ ሲሆን በ5.4 ሚሊዮን ተመልካቾች ከፍተኛ ደርሷል። ይህ ስኬት የጨዋታውን ትልቅ የዕለት ተዕለት ተከታዮች፣ በተለይም በብራዚል እና በደቡብ ምስራቅ እስያ ያሳያል፣ የት ፕሮፌሽናል ቡድኖች እና የይዘት ፈጣሪዎች የዝና ደረጃ ላይ ደርሰዋል።
በስኬቱ ላይ ቢሆንም, Free Fire ከፍተኛ ተግዳሮቶች እና አወዛጋቢዎች ገጥመውታል። እ.ኤ.አ. በፌብሩዋሪ 2022 የህንድ መንግስት የውሂብ ግላዊነት ጋር በተያያዙ የብሔራዊ ደህንነት ስጋቶች ምክንያት ኦርጅናል *Free Fire* መተግበሪያን ከለከለ፣ ይህ እርምጃ በትልቁ ተጠቃሚ መሰረቶቹ ላይ ተጽዕኖ አሳደረ። ሆኖም *Free Fire MAX* በዚህ እገዳ ውስጥ አልተካተተም, ይህም ስነ-ምህዳሩ በክልሉ ውስጥ እንዲተርፍ አስችሎታል። በተጨማሪም, ጨዋታው በ2022 መጀመሪያ ላይ በ*PUBG* ገንቢ Krafton የቀረበ የከፍተኛ ደረጃ ክስ ጉዳይ ነበር። Krafton Free Fire የቅጂ መብቶቹን በመጣስ የጨዋታ ዘዴዎችን፣ "airdrop" ባህሪን እና የ*PUBG* አጠቃላይ ገጽታ እና ስሜት በመቅዳት ክስ ሰነዘረ።
ከፋይናንስ አንጻር Free Fire ለGarena's የወላጅ ኩባንያ Sea Limited ትልቅ የገቢ ምንጭ ሆኖ ቆይቷል። በ2019፣ 2020 እና 2021 በዓለም ዙሪያ በብዛት የወረደው የሞባይል ጨዋታ ሆኖ ተገኝቷል፣ እና ከ4 ቢሊዮን ዶላር በላይ የህይወት ዘመን ገቢ አስገኝቷል። ተደራሽነትን በማስቀደም እና RPG-መሰል የሂደት አካላትን ወደ ተኳሽ ቅርጸት በማዋሃድ፣ Free Fire በተሳካ ሁኔታ ትልቅ ቦታ ያዘ፣ የጨዋታ ተደራሽነት እና የአካባቢውነት የፎቶግራፊያዊ ትክክለኛነት ያህል በአለም አቀፍ የጨዋታ ገበያ አስፈላጊ ሊሆን እንደሚችል አረጋግጧል።
ከ2017 ጀምሮ በGarena የታተመው *Free Fire* በሞባይል ውጊያ ሮያል ዘርፍ ውስጥ ትልቅ ስም ያተረፈ ሲሆን ይህም በዋናነት በተደራሽነቱ እና በጥንቃቄ በተዘጋጀው "First Battle Experience" ይታወቃል። ለአዲስ ተጫዋች ይህ ቃል ሁለት የተለያዩ ነገር ግን የተገናኙ እውነታዎችን ያጠቃልላል፡ ጀማሪዎችን ለማስተዋወቅ የተነደፈው ትክክለኛ የመጀመሪያ ግጥሚያ እና የ"Free Fire Tales: The First Battle" ታሪክ ዘመቻ በኋላ ላይ የጨዋታውን ታሪክ የዘረጋው። ሁለቱም ገጽታዎች Garena እንዴት የስነ-ልቦና ሽልማት ስርዓቶች እና አሳታፊ ታሪኮች በማቅረብ ተጫዋቾችን የማቆየት ጥበብ የገዛበትን ያሳያሉ።
**የማስተዋወቂያ ተሞክሮ፡ የጀማሪው የመጀመሪያ ማረፊያ**
ለአብዛኛዎቹ ተጫዋቾች "First Battle Experience" የሚያመለክተው የመለያ ፍጥረትን ተከትሎ የሚጫወተው የመጀመሪያ ግጥሚያ ነው። Garena ይህንን ተሞክሮ የእሳት ሙከራ ሳይሆን ወዲያውኑ ተጫዋቹን ለመያዝ የታሰበ በጥንቃቄ የተመረጠ ድል አድራጊ ለማድረግ ንድፍ ሰጥቷል። በተቋቋመ የውድድር ሎቢ ውስጥ ከሚገኝ ከባድ የችግር ደረጃ በተለየ፣ የ*Free Fire* የመጀመሪያ ውጊያ "bot lobby" ነው—በእውነተኛ ተጫዋቾች ምትክ በAI ቁጥጥር ስር ባሉ ተቃዋሚዎች የተሞላ ግጥሚያ ነው።
ይህንን ግጥሚያ ከገቡ በኋላ፣ ተጫዋቹ ለዘርፉ ዋና ዑደት ይገዛል፡ ፓራሹት ማረፍ፣ የመሰብሰብ ደረጃ (looting) እና የመትረፍ ዘዴ (የሚጠበው ደህንነቱ የተጠበቀ ዞን)። ጨዋታው አዲስ ተጠቃሚዎችን ብዙውን ጊዜ የጨዋታውን እጅግ ተወዳጅ የውጊያ ሜዳ ወደሆነው ክላሲክ **Bermuda** ካርታ ላይ ያወርዳል። አዲሱ ተጫዋች ከመጠን በላይ እንዳይሰማው ለማረጋገጥ፣ UI ብዙውን ጊዜ በሚጠቅሙ የፍንጮች የተሞላ ነው—ከፍተኛ ደረጃ ያላቸው ሎቶች የሚያመለክቱ ቀስቶች፣ ለደህንነቱ የተጠበቀ ዞን የሚያበሩ ጠቋሚዎች፣ እና ቀለል ያሉ የመፈለግ-እርዳታ ዘዴዎች።
በዚህ የመጀመሪያ ውጊያ ውስጥ ያሉ ተቃዋሚዎች በተገቢ ሁኔታ ይሰራሉ። ክፍት ሜዳዎች ላይ ቆመው ይቆያሉ፣ በትክክል አይተኩሱም፣ እና "Gloo Walls" (ሊሰማሩ የሚችሉ ሽፋን) ያሉ የላቁ ዘዴዎችን አይጠቀሙም። ይህ የንድፍ ምርጫ የተወሰ...
እይታዎች:
5
ታተመ:
Dec 28, 2021