TheGamerBay Logo TheGamerBay

ምዕራፍ 11 - የጥበቃ ግንቦች | የክንድመድ መንግሥት 2 | የጨዋታ ጉዞ፣ ምንም አስተያየት የለም

Kingdom Chronicles 2

መግለጫ

"Kingdom Chronicles 2" የተባለው ጨዋታ ከ Casual Strategy and Time-management ዘውግ የሚመደብ ሲሆን፣ በAliasworlds Entertainment የተሰራ ሲሆን በBig Fish Games ባሉ ታላላቅ የCasual Game ፖርታሎች በኩል በብዛት ይታተማል። የ"Kingdom Chronicles" ተከታታይ ሁለተኛ ክፍል እንደመሆኑ፣ ጨዋታው የቀደመውን ክፍል መሠረታዊ ጨዋታን ጠብቆ በማቆየት አዲስ የዘመቻ ታሪክን፣ የተሻሻለ ምስላዊ ገጽታን እና አዳዲስ ተግዳሮቶችን ያቀርባል። ተጫዋቾች ግብአቶችን ለመሰብሰብ፣ ህንፃዎችን ለመገንባት እና በጊዜ ገደብ ውስጥ መሰናክልን ለማስወገድ ጠቅ ማድረግ ያለባቸውን የResource-management ዘውግን በግልፅ ያጠቃልላል። የ"Kingdom Chronicles 2" ታሪክ መነሻው የጥንታዊ የጀብዱ ዘመን ነው። ታሪኩ ጀግናው ጆን ብሬቭ (John Brave) አገሩ እንደገና ስጋት ላይ ስትወድቅ በማየቱ ይጀምራል። በዚህ ጊዜ፣ ልዕልቲቱን የጠለፉትና በመላው አገሪቱ ውድመት ያደረሱት ኦርኮች (Orcs) የንጉሡን ሰላም ያደፈርሳሉ። ሴራው ቀላል ቢሆንም ለተጫዋቾች የጉዞ መነሳሳት ሆኖ ያገለግላል። ጨዋታው "ኦርክን ማሳደድ" (orc chase) በሚል መልክ የተዋቀረ ሲሆን፣ ጆን ብሬቭ እና አጃቢዎቹ የውጭ ጠላቶችን በተለያዩ አካባቢዎች — ከምስጢራዊ የባህር ዳርቻዎች እና ጥቅጥቅ ያሉ ረግረጋማ ቦታዎች እስከ ደረቅ በረሃዎች እና የተራራ ማለፊያዎች — እየተከታተሉ፣ ንጉሣዊቷን ታጋች ለማዳን እና ጭፍራውን የሚመራን ክፉ ባላጋራ ለመደምሰስ ይሞክራሉ። ዋናው የጨዋታ ሂደት በአራት ዋና ዋና ግብአቶች — ምግብ፣ እንጨት፣ ድንጋይ እና ወርቅ — በስትራቴጂካዊ አያያዝ ዙሪያ ያጠነጥናል። እያንዳንዱ ደረጃ ተጫዋቾች የተበላሹ ወይም መሰናክል ያለባቸውን ካርታዎች እና ድልድይ መጠገን፣ የተወሰነ ህንፃ መገንባት ወይም ወደ መውጫ የሚወስደውን መንገድ ማፅዳት የመሳሰሉ ተከታታይ ዓላማዎችን ያቀርባል። እነዚህን ተግባራት ለመፈጸም ተጫዋቾች ከመሠረታዊ ጎጆ የሚሰሩ ሰራተኞችን ይቆጣጠራሉ። ኢኮኖሚውን ሚዛናዊ ማድረግ ዋናው ተግዳሮት ነው፤ ሰራተኞችን ለመመገብ ምግብ፣ ለመገንባት እና ለመጠገን እንጨትና ድንጋይ፣ እንዲሁም ለንግድ ወይም ለልዩ ማሻሻያዎች ወርቅ ያስፈልጋል። ተጫዋቾች የትኛውን ግብአት ቅድሚያ እንደሚሰጡ በየጊዜው መወሰን አለባቸው፣ ምክንያቱም መዘግየት "ወርቃማ ኮከብ" (Gold Star) የጊዜ ገደብ ከማለፉ በፊት ደረጃውን ከማጠናቀቅ ሊያግዳቸው ይችላል። "Kingdom Chronicles 2" ልዩ ባህሪው የሰራተኞች ልዩ ችሎታ ነው። ብዙ የጊዜ-አያያዝ ጨዋታዎች አንድ አይነት ሰራተኛ ሁሉንም ተግባራት በሚፈጽምበት ጊዜ፣ ይህ ጨዋታ በተለያዩ ሚናዎች ይለያያል። ተራ ሰራተኞች ግንባታ እና መሰብሰብን ይከውናሉ፣ ነገር ግን የተወሰኑ ግንኙነቶች ልዩ ሰራተኞችን ይፈልጋሉ። ለምሳሌ፣ ወርቅ ለመሰብሰብ እና በገበያ ለመገበያየት "ጸሐፊዎች" (Clerks) ወይም ታክስ ሰብሳቢዎች ያስፈልጋሉ፣ በዚያን ጊዜ "ተዋጊዎች" (Warriors) የጠላት ማገጃዎችን ለማስወገድ እና መንገዱን የሚዘጋጉ ኦርኮችን ለመዋጋት አስፈላጊ ናቸው። ይህ ውስብስብነትን ይጨምራል፣ ምክንያቱም ተጫዋቾች ከመንገዱ መግቻ ነጥቦች ማለፍ ከመቻላቸው በፊት አስፈላጊዎቹን ተቋማት — እንደ ተዋጊዎች ባራክ (Barracks) ወይም ጸሐፊዎች የከተማ አዳራሽ (Town Hall) — መገንባት እና ማሻሻል እንዳለባቸው ማረጋገጥ አለባቸው። ጨዋታው ማዘንበል እና የእንቆቅልሽ መፍታትንም ከዋናው የጨዋታ አካሄድ ጋር ያዋህዳል። ተጫዋቾች በማቀዝቀዣ ሰዓት (cooldown timer) የሚሰሩ ተከታታይ የጥበብ ክህሎቶች አሏቸው። እነዚህም ሰራተኞችን የማፋጠን (Work Skill)፣ ወዲያውኑ ተጨማሪ ረዳት የመጥራት (Helping Hand)፣ የግብአት ምርትን የማሳደግ (Produce Skill) ወይም ተዋጊዎች በፍጥነት እንዲዋጉ የማድረግ (Fight Skill) ችሎታዎችን ያካትታሉ። የእነዚህ ክህሎቶች ትክክለኛ አጠቃቀም ብዙውን ጊዜ ከመደበኛው ድል እና ፍጹም ውጤት መካከል ያለውን ልዩነት ያሳያል። በተጨማሪም፣ ደረጃዎች እንደ ማስነሻ ቶተሞች (totems)፣ የድንጋይ ግንብ የሚያንቀሳቅሱ ማንሻዎች (levers) እና ለመስራት ልዩ ግብአቶች የሚያስፈልጋቸው አስማታዊ መድረኮች (magical platforms) ባሉ የአካባቢ እንቆቅልሾች የተሞሉ ናቸው። በምስላዊ ሁኔታ "Kingdom Chronicles 2" የዘውጉን የተለመደውን ግን በጥራት የተሰራ ደማቅ፣ ካርቱን የመሰለ የኪነጥበብ ስልት ይጠቀማል። ግራፊክሶቹ በቀለማት ያሸበረቁ እና በእጅ የተሳሉ ናቸው፣distinct character animations ጨዋታው ለስላሳ እና ማራኪ ስሜት እንዲኖረው ያደርጋል። የተጠቃሚው በይነገጽ (User Interface) ለመረዳት ቀላል ሆኖ እንዲሰራ ታስቦ የተሰራ ሲሆን፣ ተጫዋቾች ተግባራትን እንዲሰሩ እና ካርታውን በቀላሉ እንዲመለከቱ ያስችላቸዋል። ኦዲዮው ጀብደኛ የሙዚቃ ድምፅ እና ከእንጨት መቆራረጥ እስከ ሰይፍ መደፋፋት ድረስ ለእያንዳንዱ ድርጊት ምላሽ የሚሰጡ የድምፅ ውጤቶችን በመስጠት ይህንን ያሟላል። ጨዋታው ሱስ የሚያስይዝ ጨዋታ እና ጠንካራ የደረጃ ንድፍ ቢመሰገንም፣ ተጫዋቾች እንደ ተከታታይ ክፍል በጣም ወግ አጥባቂ ሆኖ እንደሚቆይ አስተውለዋል። የለም፣ የድሮውን ጽንሰ-ሀሳብ በከፍተኛ ሁኔታ አይቀይርም፣ ይልቁንም የፊተኛውን ጨዋታ ልምድ ለማሻሻል ይመርጣል። "የሰብስብ እትም" (Collector’s Edition) ተጨማሪ ይዘት ያቀርባል፣ ከ40 በላይ ልዩ ክፍሎች፣ ተጨማሪ የጉርሻ ደረጃዎች እና ለታመኑ ተጫዋቾች ልዩ ስኬቶች። በማጠቃለያም, "Kingdom Chronicles 2" የጊዜ-አያያዝ ዘውግ ውስጥ የስትራቴጂ፣ የጠቅታ እርምጃ እና ቀላል የጀብዱ ታሪክን የሚያረካ ውህደት የሚያቀርብ የpolished entry ነው። ተጫዋቾች ወደፊት እንዲያስቡ፣ የትእዛዛቶቻቸውን እንዲያመቻቹ እና በኦርኮች እጅ ከወደቀው መንግሥት ለማዳን በሚያደርጉት ቀላል ጉዞ ላይ ሆነው በከፍተኛ ጫና ውስጥ ማይክሮ-ኢኮኖሚን እንዲያስተዳድሩ ይፈትናል። የ"Kingdom Chronicles 2" አስራ አንደኛው ክፍል, "The Watchtowers" የተሰኘው፣ ይህን የጊዜ-አያያዝ ስትራቴጂ ጨዋታ ውስጥ ወሳኝ ተግዳሮትን ይወክላል፣ ተጫዋቾች የግብአት መሰብሰብን ከክልል መስፋፋት እና ከመከላከያ ጋር እንዲመጣጠኑ ይፈትናል። በዚህ ዘመቻ ደረጃ፣ ጀግናው ጆን ብሬቭ ልዕልቲቱን ለማዳን እና ክፉውን Moom-Arok ለመደምሰስ የሚያደርገውን ጉዞ ይቀጥላል። ይህ ልዩ ክፍል ባልተለመደው "የጦርነት ጭጋግ" (fog of war) መካኒክ ጎልቶ ይታያል፣ ይህም ተጫዋቾች ካርታውን ለመግለጥ ከማዕከላዊ ህንፃ ጋር እንዲገናኙ ይጠይቃል፣ ይህም ለዋናው የጨዋታ ዑደት አንድ ምስጢራዊነት እና አስቸኳይነትን ይጨምራል። "The Watchtowers" ላይ ያሉ ዋና ዓላማዎች ሁለት ናቸው፡ ተጫዋቾች "የተከላካይ ሐውልቱን" (Defender's Monument) ማደስ እና በመጨረሻም አስማታዊ ክሪስታልን (Magic Crystal) መልሰው ማግኘት አለባቸው። ከቀደሙት ደረጃዎች በተቃራኒ አብዛኛው ካርታ የሚታይ ወይም በቀላሉ ሊደረስበት የሚችልበት፣ ክፍል 11 አብዛኛው መሬት በደመና ተሸፍኖ ይጀምራል። የተከላካይ ሐውልቱ የዚህ መሰናክል ቁልፍ ሆኖ ያገለግላል፤ እንደ ማዕከላዊ የመመልከቻ ማማ ሆኖ ያገለግላል፣ ሲገነባ እና ሲሻሻል፣ ጨለማውን ይገፋፋል፣ አዳዲስ የግብአት ነጥቦችን፣ የህንፃ ቦታዎችን እና የጠላት መንገዶችን ያሳያል። ይህ መካኒክ ተጫዋቾች በድንጋይ ምርት እና የግንባታ ፍጥነት ላይ ቅድሚያ እንዲሰጡ ከቀላል ግብአት ማከማቻ በላይ እንዲያደርጉ ያስገድዳል። በስትራቴጂካዊ ሁኔታ፣ ደረጃው ከመሠረታዊ ግብአቶች መደበኛ አያያዝ ጋር ይጀምራል። ተጫዋቾች ዋናውን ጎጆ ለማሻሻል ወዲያውኑ ልቅ እንጨትና ምግብ ለመሰብሰብ ሰራተኞቻቸውን መጠቀም አለባቸው። የሰራተኞችን ቁጥር መጨመር ለዚህ ደረጃ ለሚያስፈልገው ብዙ ተግባራት አስፈላጊ ነው። የተረጋጋ የእንጨት አቅርቦት ከተቋቋመ በኋላ፣ ትኩረቱ የምግብ ምርት ላይ ይውላል፣ በተለይም በተጠቀሰው የውሃ ቦታ ላይ የዓሣ አጥማጅ ጎጆ በመገንባት። ይህ ሰራተኞችን ለማነቃቃት እና ለተጨማሪ ማሻሻያዎች ለመክፈል አስፈላጊውን ጥንካሬ ይሰጣል። የክፍል 11 አጋማሽ በድንጋይ አስፈላጊነት ተለይቶ ይታወቃል። የተከላካይ ሐውልቱ ለመጠገን ከፍተኛ የድንጋይ ግብአቶች ያስፈልገዋል። በውጤቱም, ተጫዋቾች ወደ ድንጋይ ክምችቶች የሚወስደውን መንገድ ማፅዳት እና በተቻለ ፍጥነት የድንጋይ ማዕድን (Quarry) መገንባት አለባቸው። ሐውልቱ በደረጃዎች ሲሻሻል፣ ካርታው ይከፈታል፣ በውስጡ ባሉ ስጋቶች ይከፈታል። ይህ ደረጃ "በጥቁር ኮፍያ ያሉ ሰዎች"—የስለላ ሰራተኞች—እና ከተወሰኑ ቦታዎች (በመመሪያዎች ውስጥ በተለምዶ Y እና Z ተብለው ይጠራሉ) ከሚመነጩ ኦርክ ጠላቶች ሰፈራውን ለማጥቃት ያስተዋውቃል። ይህንን ለመቋቋም፣ ባራክ (Barracks) መገንባት ግዴታ ነው። ተጫዋቾች ከተማዋን ከመጠበ...

ተጨማሪ ቪዲዮዎች ከ Kingdom Chronicles 2