የ Plants vs Zombies 2 ጨዋታ አጠቃላይ መመሪያ | የጨዋታ አቀራረብ | ያለ አስተያየት
Plants vs. Zombies 2
መግለጫ
Plants vs. Zombies 2: It's About Time, ከ Plants vs. Zombies ቀጥሎ የወጣው ታላቅ የመከላከያ ጨዋታ ነው፡፡ ይህ ጨዋታ ተጫዋቾች የራሳቸውን የአትክልት ጦር ሰልፍ በማሰባሰብ ከሚመጡ የዞምቢዎች ጭፍራ የራሳቸውን ቤት እንዲከላከሉ ያስችላቸዋል፡፡ የጨዋታው መጀመሪያ ታሪኩን ከመግለጽ ባለፈ፣ እንዴት እንደሚጫወት የሚገልጽ ትምህርት ሰጪ ክፍል ሆኖ ያገለግላል፡፡
ጨዋታው የሚጀምረው በ"ተጫዋቹ ቤት" አካባቢ ሲሆን፣ ይህም እንደ መጀመሪያው ጨዋታ አይነት የተለመደ ቦታ ነው፡፡ ይህ ክፍል አምስት የተለያዩ የጨዋታ ደረጃዎችን ያቀፈ ሲሆን፣ ቀስ በቀስ የጨዋታውን መሰረታዊ ህጎች፣ የገቢ አያያዝ እና የመከላከል ስልቶችን ያስተዋውቃል፡፡ የጨዋታው ዋና ተነሳሽነት፣ እጅግ በጣም ጣፋጭ የሆነን ታኮ ከበላ በኋላ ወደ ያለፈው ዘመን ተመልሶ እንደገና ሊበላው የሚፈልገው ክሬዚ ዴቭ (Crazy Dave) በሚባል ገጸ ባህሪይ ዙሪያ ያጠነጥናል፡፡ ይህንንም ለማድረግ፣ ጊዜ ተጓዥ የሆነችውን ፔኒ (Penny) የተባለች ተሽከርካሪ ያስተዋውቃል፡፡ ወደ ጊዜ ጉዞ ከመጀመሩ በፊት ግን፣ ተጫዋቹ የዴቭን ቤት ከዘመናዊ የዞምቢዎች ጥቃት እንዲከላከል ይገደዳል፡፡
"እንዴት መጫወት" የሚለው ሂደት በቀን 1 (Day 1) ይጀምራል፡፡ ይህ የመጀመሪያው ደረጃ በጣም ቀላል ሲሆን፣ ከመደበኛው አምስት መስመሮች ይልቅ አንድ መስመር ብቻ ያካትታል፡፡ ተጫዋቾች "ፀሀይ" የተባለውን የጨዋታው መሰረታዊ ገንዘብ እንዲሰበስቡ ይማራሉ፡፡ ፀሀይ ጥቅም ላይ የሚውለው እፅዋትን ለመግዛት ሲሆን፣ የመጀመሪያው እፅዋት ፒሾተር (Peashooter) የተባለ አፀያፊ ክፍል ነው፡፡ ዓላማውም ፒሾተሮችን በመትከል ዞምቢዎች ወደ ቤቱ ከመድረሳቸው በፊት ማጥፋት ነው፡፡ አንድ ዞምቢ መከላከያን ካለፈ ግን፣ ለአንድ ጊዜ ብቻ የሚያገለግለው የሳር ማጨጃ (Lawn Mower) የመጨረሻ መከላከያ ይነሳል፡፡
በቀን 2 (Day 2) የገቢ አያያዝ concepto ይተዋወቃል፡፡ የጨዋታው ቦታ ወደ ሶስት መስመሮች ይሰፋል፣ የሱፍ አበባ (Sunflower) የተባለው ተክልም ይስተዋወቃል፡፡ ተጫዋቾች የተፈጥሮ ፀሀይ ከሰማይ ቢወድቅም፣ ጠንካራ መከላከያ ለመገንባት በቂ እንዳልሆነ ይማራሉ፡፡ የሱፍ አበባን መትከል ጊዜ እያለፈ ሲሄድ ተጨማሪ ፀሀይ ያመነጫል፣ ይህም ተጫዋቾች ይበልጥ አፀያፊ እፅዋትን በፍጥነት እንዲገዙ ያስችላቸዋል፡፡ ይህ ደረጃ የዋናውን የጨዋታ ሂደት ያሳያል፡- የገቢ መሰረትን ለመገንባት ሱፍ አበባዎችን በቶሎ መትከል፣ ከዚያም እያደገ የመጣውን የዞምቢዎች ስጋት ለመቋቋም ፒሾተሮችን መግዛት፡፡
ትምህርቱ በቀን 3 (Day 3) ሲቀጥል፣ የዎል-ናት (Wall-nut) የተባለ ተክልን በመጠቀም የመከላከያ አጠቃላይ ጥቅም ይተዋወቃል፡፡ ይህ እፅዋት እንደ ጋሻ ሆኖ ያገለግላል፣ ብዙ ጤንነት ያለው ግን ምንም የማጥቃት ኃይል የሌለው ሲሆን፣ ዞምቢዎችን ለማዘግየት እና አፀያፊ እፅዋቶች እንዲያሸንፏቸው ጊዜ ለመግዛት የተዘጋጀ ነው፡፡ ይህ መጨመር የሚያስፈልገው የኮንሄድ ዞምቢ (Conehead Zombie) መምጣቱን ተከትሎ ነው፤ ይህም ከመደበኛው ዞምቢ ይልቅ በብዛት ጉዳት ሊቋቋም የሚችል ጠንካራ ጠላት ነው፡፡ ትምህርቱ ዎል-ናትስን ፒሾተሮች ፊት ለፊት እንዲተከሉ ያበረታታል፡፡
በቀን 4 (Day 4) እና በቀን 5 (Day 5) ጨዋታው ወደ ሙሉ ደረጃው ይሄዳል፣ አምስቱንም የሳር ሜዳ መስመሮች ይጠቀማል፡፡ እነዚህ ደረጃዎች የፖቴቶ ማይን (Potato Mine) የተባለውን አስተዋውቀዋል፤ ይህም ርካሽ ነገር ግን በዝግታ የሚያዘጋጅ ፈንጂ ተክል ሲሆን፣ እንደ ቡኬትሄድ ዞምቢ (Buckethead Zombie) ያሉ ጠንካራ ጠላቶችን በቅጽበት የማጥፋት ችሎታ አለው፡፡ በቀን 5 (Day 5) መጨረሻ ተጫዋቹ አምስት መስመሮችን ማስተዳደር፣ የፀሀይ ገቢን ማመጣጠን እና አፀያፊ፣ መከላከያ እና ቅጽበታዊ አጥፊ እፅዋትን በመጠቀም ችሎታ ያገኛል፡፡ እነዚህን ደረጃዎች ከጨረሰ በኋላ፣ ተጫዋቹ "ሆት ሶስ" (Hot Sauce) የተባለውን (ለታኮው ታሪክ ቁልፍ) ያገኛል እና ወደ መጀመሪያው አለም፣ ጥንታዊ ግብፅ ይጓዛል፡፡
ተጫዋቹ ቤት መሰረታዊ ነገሮችን ከሸፈነ በኋላ፣ "እንዴት መጫወት" የሚለው ተሞክሮ በግብፅ የመጀመሪያ ደረጃዎች ውስጥ "የእጽዋት ምግብ" (Plant Food) በሚባለው አዲስ የጨዋታ ገጽታዎች ጋር ይቀጥላል፡፡ ከእነዚህም ውስጥ በጣም አስፈላጊው "የእጽዋት ምግብ" ነው፡፡ በጨዋታው ወቅት አንዳንድ ዞምቢዎች አረንጓዴ ብርሃን ያበራሉ፤ እነሱን ማሸነፍ "የእጽዋት ምግብ" የሚባል አረንጓዴ ቅጠል ይሰጣል፡፡ ይህን ንጥል ነገር በእጽዋት ላይ መጎተት ኃይለኛና ጊዜያዊ ችሎታን ያነሳሳል፡፡ ለምሳሌ, ፒሾተርን "የእጽዋት ምግብ" መስጠት ወደ ፒስ አውሎ ነፋስ በሚቀይረው ጋትሊንግ গান, ሱፍ አበባን መስጠት ደግሞ ወዲያውኑ የፀሀይ ንጣፎችን ያመነጫል፡፡ ይህ ገጽታ ወደ ማይለዋወጥ የመከላከያ ቀመር ንቁ የሀብት አስተዳደር እና የአደጋ ምላሽ ንብርብር ይጨምራል፡፡
በተጨማሪም, ጨዋታው "የኃይል ማሳደጊያዎች" (Power Ups) የተባሉ ሶስት የመነካካት ችሎታዎችን ያስተዋውቃል, ይህም ተጫዋቾች ጣቶቻቸውን በመጠቀም ዞምቢዎችን በቀጥታ እንዲያስተናግዱ ያስችላቸዋል፡፡ እነዚህም ዞምቢዎችን የሚያቀዘቅዘው "የኃይል ቆንጥጫ" (Power Pinch) (በኋላ Power Snow), ዞምቢዎችን ከማያ ገጹ ላይ የሚያስወጣው "የኃይል መወርወሪያ" (Power Toss), እና ዞምቢዎችን የሚያስመታው "የኃይል ብልጭታ" (Power Zap) ያካትታሉ፡፡ ከእጽዋት በተለየ, እነዚህ ችሎታዎች ጥቅም ላይ ለመዋል ከፍተኛ መጠን ያለው የውስጠ-ጨዋታ ሳንቲሞች ይፈልጋሉ, ይህም አስቸጋቂ ማዕበሎችን ለመቋቋም የመጨረሻ አማራጭ ያደርጋቸዋል፡፡
በማጠቃለያም, Plants vs. Zombies 2 ቱቶሪያል የተዋቀረ የዝግመት ሂደት ሲሆን, ከአንድ መስመር ተኳሽ ወደ ውስብስብ, ብዙ መስመር ስልቶች ጨዋታ ይሸጋገራል፡፡ ተጫዋቹ ተጫዋቹ ቤት ትቶ ወደ ጊዜ መስመር ከመግባቱ በፊት, የፀሀይ አያያዝ, የሜዳ መከላከል, እና የጨዋታው መሰረታዊ የእጽዋት የጦር ሰራዊት ሚናዎችን በተመለከተ እውቀት ያገኛል፡፡
More - Plants vs Zombies™ 2: https://bit.ly/3XmWenn
GooglePlay: https://bit.ly/3LTAOM8
#PlantsVsZombies2 #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayQuickPlay
እይታዎች:
33
ታተመ:
Oct 12, 2019