TheGamerBay Logo TheGamerBay

AI የውጊያ ሲሙሌተር - ፍልሚያ #6 - ባትማን vs አኳማን፣ ሃርሊ ኩዊን vs ጎሪላ ግሮድ | Injustice 2

Injustice 2

መግለጫ

የ Injustice 2 ጨዋታ በDC ኮሚክስ አለም ላይ የተመሰረተ እና በNetherRealm Studios የተሰራ የትግል video game ነው። በ2017 ከወጣ በኋላ፣ የዘውጉን የትግል ዘዴዎች እና የDC ዩኒቨርስን የሚያሳይ ታሪክን በማዋሃድ ተወዳጅነትን አትርፏል። ጨዋታው ከቀዳሚው Injustice: Gods Among Us ቀጥሎ የሚመጣ ሲሆን ሱፐርማን አምባገነናዊ አገዛዝ ከጀመረበት እና ባትማን ማህበረሰቡን መልሶ ለመገንባት በሚያደርገው ጥረት ላይ ያተኩራል። የጨዋታው ዋና ፈጠራ "Gear System" ሲሆን ይህም ገጸ-ባህሪያትን ማበጀት እና ስታቲስቲክሶቻቸውን ማሻሻል ያስችላል። "AI Battle Simulator" የ Injustice 2 የጨዋታ ሁነታ ሲሆን ተጫዋቾች በቀጥታ ሳይዋጉ የራሳቸውን የ AI ቡድን ፈጥረው የሚፎካከሩበት ነው። በዚህ ሁነታ፣ ተጫዋቾች የገጸ-ባህሪያትን አሰራር ይቆጣጠራሉ፤ ለምሳሌ የትግል ስልታቸው (rushdown፣ zoning፣ counter)። "Fight #6" የተሰኘው የዚህ ሁነታ አካል ሲሆን ሁለት አስደናቂ ውጊያዎችን ያሳያል፡ ባትማን በአቲማን ላይ እና ሃርሊ ኩዊን በጎሪላ ግሮድ ላይ። የመጀመሪያው ውጊያ ባትማን እና አቲማንን ያካተተ ነው። ባትማን በግንቦት (gadget) ላይ የተመሰረተ የትግል ስልት ያለው ሲሆን አቲማን ደግሞ በሶስት ማዕዘን (trident) እና የባህር ፍጡራን ላይ የተመሰረተ ጥንካሬ አለው። በAI ውጊያው ላይ ባትማን በተሻለ የ AI ውቅር ወደ አቲማን በመቅረብ እና ጥቃቱን በመቆጣጠር ድልን ተቀዳጅቷል። ሁለተኛው ውጊያ ደግሞ የሃርሊ ኩዊን ፈጣን እንቅስቃሴ እና ያልተጠበቀ ጥቃት ከጎሪላ ግሮድ የከፍተኛ ሃይል እና የቴሌኪኔሲስ ችሎታ ጋር ይጋጫል። ሃርሊ ኩዊን በፍጥነት እና በተከታታይ ጥቃቶች ጎሪላ ግሮድን ማሸነፍ ችላለች። ይህ የ AI ውጊያ የሚያሳየው በ Injustice 2 ውስጥ የ AI ውቅር እና የገጸ-ባህሪያት ማበጀት ምን ያህል ወሳኝ እንደሆነ ነው። "Fight #6" የ AI Battle Simulatorን ማራኪነት ያሳያል፣ ይህም ተጫዋቾች የስትራቴጂ ምርጫቸውን እንዲያደርጉ እና ውጤቶቹን ለማየት ያስችላቸዋል። More - Injustice 2: https://bit.ly/2ZKfQEq Steam: https://bit.ly/2Mgl0EP #Injustice2 #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

ተጨማሪ ቪዲዮዎች ከ Injustice 2