TheGamerBay Logo TheGamerBay

ዮሺ ደሴት - ዓለም 1-6 - በስቲልት ላይ ሾፌር ጋይስ | ሙሉ ጨዋታ | ያለ አስተያየት

Super Mario World 2: Yoshi's Island

መግለጫ

በ1995 ለሱፐር ኒንቴንዶ መዝናኛ ስርዓት (SNES) ለቀረበው ሱፐር ማሪዮ ወርልድ 2: ዮሺ's አይላንድ የተሰኘው የቪዲዮ ጨዋታ፣ በአስደናቂው የእጅ-ጽሁፍ ስዕል እና ፈጠራ በሆነው የጨዋታ ሜካኒክስ ተመስግኗል። በኒንቴንዶ EAD እና ኒንቴንዶ R&D2 በተሰራው ጨዋታው ተጫዋቾች ዮሺን በመሆን የህፃኑን ማሪዮን በዮሺ ደሴት እንዲያጅብ እና ከወንድሙ ከህፃኑ ሉዊጂ ጋር እንዲገናኝ ያደርጋል። በጨዋታው የመጀመሪያው ዓለም ውስጥ፣ "ዓለም 1-6 - ሾፌር ጋይስ በስቲልት" የተሰኘው ደረጃ አዳዲስ የጠላት ልዩነቶችን እና የተወሰኑ የመሰብሰቢያ ሜካኒኮችን፣ በተለይም በስቲልት ላይ ባሉ ሾፌር ጋይስ እና በሰላ ተሸላሚ እንቁላሎች ላይ ያተኮሩትን ያስተዋውቃል። የዓለም 1-6 ዋና ባህሪ በስቲልት ላይ የቆሙት ሾፌር ጋይስ መተዋወቃቸው ነው። እነዚህ ጠላቶች ከወትሮው ሾፌር ጋይስ የተለዩ ሲሆኑ በረጃጅም የእንጨት ስቲልቶች ላይ የቆሙ ሲሆን ይህም ተጫዋቹ ለውጊያ የሚጠቀምበትን አካሄድ ይቀይራል። ከወትሮው ጠላቶች በተለየ፣ ዮሺ ሾፌር ጋይስን ከፊት ወይም ከፍ ባለ ጊዜ መብላት አይችልም። ዮሺ ምላሱን ለመጠቀም ከሞከረ፣ ጠላት ከመዋጥ ይልቅ ወደ ኋላ ይገፋል። እነሱን ለማሸነፍ ወይም ስቲልቶቻቸውን ለማስወገድ፣ ተጫዋቹ እንቁላል መወርወር ወይም በራሳቸው ላይ መዝለል ይኖርበታል። በተሳካ ሁኔታ መዝለል ሾፌር ጋይሱን ከስቲልቱ ያወርደዋል፣ ይህም ወደ ተለመደው ጠላት ይቀይረዋል ከዚያም ሊሸነፍ ወይም እንቁላል ለማምረት ሊዋጥ ይችላል። እነዚህ ጠላቶች በመድረክ ላይ እዚህና እዚያ እየሄዱ በማሳያው ውስጥ ይታያሉ፣ ተጫዋቹ በደህና ለመጓዝ ዝላይ እና የእንቁላል መወርወሪያ ጊዜያቸውን በጥንቃቄ እንዲመድብ ይጠይቃሉ። የደረጃው መጀመሪያ ብዙዎቹን እነዚህን ስቲልት-መራመጃ ጠላቶች ባቀፈ የውጪው መስክ አካባቢ ይጀምራል። ቀደም ብሎ፣ ተጫዋቾች የተለያዩ እንቁላሎችን የያዘውን የክፍል በር ያገኛሉ፡ ቢጫ እንቁላል፣ ቀይ እንቁላል፣ እና በተለይ ደግሞ ሰላ የሆነ እንቁላል። ይህ ደረጃ የሰላውን እንቁላል (የሚቃጠል እንቁላል ተብሎም ይጠራል) የመጀመሪያውን ገጽታ ያመለክታል። እነዚህ ብርቅዬ፣ ባለ ብዙ ቀለም እንቁላሎች ለ100% መጠናቀቅ ወሳኝ ናቸው ምክንያቱም ቀይ ሳንቲም ይይዛሉ። በተለመደው እንቁላሎች በተለየ፣ ከዋክብት ሊለቀቁ ወይም ጠላቶችን ሊጎዱ የሚችሉ፣ ሰላ የሆነ እንቁላል ከጠላት ጋር ሲመታ ቀይ ሳንቲም ይለቀቃል። ይህ ሜካኒክ ተጫዋቾች እነዚህን ልዩ እንቁላሎች ለውጊያ ግንኙነቶች እንዲያስቀምጡ ያስተምራል እንጂ ለሞቱ ነገሮች ከማባከን ይልቅ። ከመጀመሪያው የውጪው ክፍል በኋላ፣ ደረጃው ወደ ጨለማ የዋሻ አካባቢ ይሸጋገራል ይህም የደረጃው ጉልህ ክፍል ነው። ይህ የመሬት ውስጥ አካባቢ ከፍ ያሉ ቦታዎችን ለመድረስ በፈንገስ መድረኮች እና በፀደይ ኳሶች በመጠቀም ተጫዋቹን በአቀባዊ መድረክ እና በምርምር ይፈታል። ዋሻው የተለያዩ ጠላቶች አሉት፣ ከእነዚህም መካከል ፋንግስ (የሌሊት ወፍ መሰል ፍጡራን)፣ የንጣፎች መብራት መንፈሶች እና የፒራንሃ እጽዋት። አቀማመጡ ከቀደሙት ደረጃዎች ጋር ሲነጻጸር ለማግኘት የተደበቁ ስብስቦችን ለማግኘት ፍለጋን በማበረታታት የላቀ ነው። የተደበቁ አምስት አበባዎች እና በደረጃው የተበተኑ ሃያ ቀይ ሳንቲሞች ለማግኘት ተጫዋቾች አስተዋይ መሆን አለባቸው። ዓለም 1-6 ለምሳሌዎች ብዛት ያለው ሲሆን የተቆለፈ በር እና የለውጥ አካባቢን ጨምሮ። የተቆለፈውን ክፍል ለመድረስ ተጫዋቾች ብዙውን ጊዜ በልዩ የጥያቄ ምልክት ደመና ውስጥ የተደበቀ ወይም የደረጃ ክፍሎችን እንደ ማሰሮዎች ወይም ጠላቶችን በማስተዳደር የተገኘውን ሚስጥር ቁልፍ ማግኘት አለባቸው። በተቆለፈው ክፍል ውስጥ, ተጫዋቾች በልዩ እንቁላሎች (የሰላ እንቁላሎች) የሚፈለግ እንቆቅልሽ አይነት ሁኔታ ይቀርቡላቸዋል። እዚህ፣ ቀደም ብሎ የተገኘው ሰላ የሆነ እንቁላል አስፈላጊ ይሆናል፤ በታፓ-ታፓዎች ላይ ሰላ የሆነ እንቁላል መወርወር ከእንቁላሎቹ የተደበቁትን ቀይ ሳንቲሞች ለማግኘት ዋናው መንገድ ነው። ሌላው ትልቅ ሚስጥር አካባቢ የሞል ታንክ ለውጥን ያካትታል። አንድ የተወሰነ "!" መቀየሪያን በመምታት ዮሺ ወደ ራሱ የሚቀይር የሞል ታንክ መግባት ይችላል። ይህ ተሽከርካሪ ተጫዋቾች ከዚህ በፊት የማይደረሱባቸውን ቦታዎች የሚከፍቱ ለስላሳ የአፈር ብሎኮችን እንዲቆፍሩ ያስችላቸዋል። በዚህ መልክ, ተጫዋቾች የለውጥ ሰዓት ቆጣሪ ከማለቁ በፊት የተደበቁ ቀይ ሳንቲሞችን ለማግኘት ከመሬት ውስጥ መቆፈር አለባቸው። ይህ ክፍል በጊዜ የተገደበ ጫና ይጨምራል እና ሁሉም ስብስቦች እንዲሰበሰቡ ትክክለኛ እንቅስቃሴን ይጠይቃል። የደረጃው የመጨረሻው ክፍል በጠፍጣፋ ጀልባ ወይም በባቄላ ግንዶች በኩል ዋሻውን መውጣትን ያካትታል። የባቄላ ግንዱ ክፍል ዮሺ በሚመጡት ፋንግስ እየመጣ ሳለ በአቀባዊ እንዲወጣ ይፈልጋል፣ ተጫዋቹ በመውጣት እና በውጊያ መካከል ባለ ብዙ ስራ የመስራት ችሎታን ይፈትናል። ከደረጃው ማብቂያ 1-Up ባሉን ብዙውን ጊዜ ይታያል፣ ተጫዋቹ ከመንሳፈፉ በፊት ከያዘው ለተጨማሪ ህይወት እድል ይሰጣል። ደረጃው በመጨረሻም የከዋክብት፣ ቀይ ሳንቲሞች እና አበባዎች ስብስብ ለ የመጨረሻ ነጥብ የሚቆጠርበት መደበኛውን የግብ ቀለበት ያጠናቅቃል። ዓለም 1-6 - ሾፌር ጋይስ በስቲልት ላይ በተለይ የዮሺ's አይላንድ የጨዋታው የመጀመሪያ ክፍል ውስጥ ርዝመት እና የ ሚስጥሮቹ ውስብስብነት ተለይቶ ይታወቃል። ከቀላል መድረክ ወደ ደረጃው አልፎ ይሄዳል፣ ለተወሰኑ እቃዎች (ሰላ እንቁላሎች) እና የዮሺ የለውጥ ሜካኒኮችን የመቆጣጠር ችሎታን ይጠይቃል። በስቲልት ላይ የሚራመዱ ጠላቶች መተዋወቃቸው ደግሞ የጨዋታው የቁመት ትክክለኛነት እና የተለያዩ የውጊያ ስልቶች ላይ ያለውን ትኩረት ያጠናክራል፣ ተጫዋቹ ደሴቱን በሚቀጥልበት ጊዜ ጨዋታው ትኩስ እና አስደሳች ሆኖ እንዲቆይ ያረጋግጣል። More - Super Mario World 2: Yoshi's Island: https://bit.ly/3ybusRs RetroArch: https://bit.ly/3U9I6hb Wiki: https://bit.ly/3vIrV08 #Yoshi #Mario #Nintendo #TheGamerBayJumpNRun #TheGamerBay

ተጨማሪ ቪዲዮዎች ከ Super Mario World 2: Yoshi's Island