ምዕራፍ 13 - ታሪክን ማንበብ | Lost in Play | ሙሉ ጨዋታ (ያለ አስተያየት) | አንድሮይድ
Lost in Play
መግለጫ
"Lost in Play" የተሰኘው የቪዲዮ ጨዋታ፣ በሀፒ ጁስ ጌምስ የተሰራውና በጆይስቲክ ቬንቸርስ የወጣው፣ በልጅነት ምናብ ዓለም ውስጥ የሚጓዝ የነጥብ-እና-ጠቅታ ጀብድ ጨዋታ ነው። እ.ኤ.አ. በ2022 የወጣው ይህ ጨዋታ ቶቶ እና ጋል የተባሉ ወንድም እህት ምናባዊ አለምን ሲያስሱ ወደ ቤታቸው የሚመለሱበትን መንገድ የሚፈልጉበትን ታሪክ ይተርካል። ጨዋታው በንግግር ሳይሆን በካርቱን መሰል ምስሎች እና ጨዋታዎች አማካኝነት ታሪኩን ያቀርባል፣ ይህም ለመረዳት ቀላል ያደርገዋል።
የ"Reading a story" (ታሪክ ማንበብ) የሚለው አስራ ሶስተኛው ምዕራፍ፣ ከዋናው ጨዋታ ትንሽ ለየት ያለ እና በጣም የሚያስደስት ተሞክሮ ያቀርባል። በዚህ ምዕራፍ ውስጥ ተጫዋቹ ልዕልት የራሷን ታሪክ የምታነብበት የመፅሐፍ ገፆች ውስጥ ገብቶ ይሰራል። የዚህ ምዕራፍ ዋና ጨዋታ የጊዜን አያያዝን ያማከለ ነው። ተጫዋቹ የልዕልቷን ጀብድ ለመቀጠል ያለፈውን፣ የአሁኑንና የወደፊቱን ጊዜ እየቀያየረ እንቆቅልሾችን መፍታት ይኖርበታል።
ታሪኩ የሚጀምረው ልዕልቷ ልዑሏ ተይዞ ባለበት ግንብ ፊት ቆማ ታገኛታለች። በመካከላቸው ሰፊ ገደል አለ። ይህንን ገደል ለማለፍ ቁልፉ በተለያዩ የጊዜ መስመሮች ላይ ያሉ ክስተቶችን የመቆጣጠር ችሎታ ነው። ተጫዋቹ ለዚህ የመፅሐፍ ታሪክ ሶስት የተለያዩ የጊዜ መስመሮችን መዳረሻ ያገኛል፡ ያለፈው፣ የአሁኑ እና የወደፊቱ።
የልዕልቷ የመጀመሪያ እርምጃ ያለፈው የጊዜ መስመር ላይ የገደሉን ጎን ትንሽ ችግኝ መትከል ነው። ወደ አሁኑ የጊዜ መስመር ስንሸጋገር፣ ችግኙ ትንሽ ዛፍ ሆኖ እናገኘዋለን፣ ነገር ግን ገደሉን ለማቋረጥ በቂ አይደለም። ወደፊት ስንሄድ ዛፉ አድጎ ወድቆ ገደሉን የሚያቋርጥ ድልድይ እንደሚፈጥር እናያለን። ይህ የመጀመሪያው እንቆቅልሽ በጊዜ ውስጥ የሚያስከትለውን የሁኔታዎች ተፅእኖ ያሳየናል።
በመፅሐፉ ውስጥ ሌላው ጉልህ እንቆቅልሽ ጉድጓድ እና ኤሊን ያካትታል። ተጫዋቹ ኤሊውን በአንድ የጊዜ መስመር ላይ በጉድጓድ ውስጥ ማስገባት እና በሌላ የጊዜ መስመር ላይ ማንሳት ይችላል። ኤሊውም ከጊዜ ጋር ተያይዞ ሁኔታው ይለወጣል። ይህ ዘዴ ልዕልቷ ለልዑሉ ግንብ ስትቀርብ የምትጋፈጣቸውን ቀጣይ ፈተናዎች ለመፍታት ወሳኝ ነው። ለምሳሌ፣ በአሁኑ ጊዜ የሚያስፈልገውን ነገር ለማግኘት፣ የወደፊቱን የቆየ ኤሊ በመጠቀም ከአካባቢው ጋር መስተጋብር መፍጠር ሊያስፈልግ ይችላል።
የዚህ የመፅሐፍ ታሪክ ጀብድ ማጠቃለያ ልዕልቷ እነዚህን የጊዜ እንቆቅልሾች በተሳካ ሁኔታ ማለፏ ነው። ዛፉን በማሳደግ ገደሉን በማቋረጥ እና ጉድጓዱንና ኤሊውን በመጠቀም ተጨማሪ መሰናክሎችን ካለፈች በኋላ በመጨረሻ ወደ ግንቡ ትደርሳለች። ምዕራፉ ልዕልቷና ልዑሉ የሚገናኙበትን ልብ የሚያሞቅ ፍጻሜ ያሳያል፣ ይህም በብልሃት የተነደፈ ተረት ታሪክ አጥጋቢ መጨረሻ ነው። "Reading a story" ምዕራፍ የ"Lost in Play" ጨዋታ የሚያስደንቅ የፈጠራ እንቆቅልሽ ንድፍ እና የጊዜን ጭብጥ በሚያስደስት መልኩ የሚያዋህድ የራሱን የቻለ ታሪክ ይዞ ጎልቶ ይታያል።
More - Lost in Play: https://bit.ly/44y3IpI
GooglePlay: https://bit.ly/3NUIb3o
#LostInPlay #Snapbreak #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay
እይታዎች:
1,390
ታተመ:
Aug 01, 2023