ክፍል 38: ዚግዛግስ | የኪንግደም ዜና መዋዕሎች 2 | ቪዲዮ ጨዋታ | በአማርኛ
Kingdom Chronicles 2
መግለጫ
"Kingdom Chronicles 2" በካзуаል ስትራቴጂ እና በጊዜ አስተዳደር ዘውግ ውስጥ የሚገኝ ጨዋታ ሲሆን በAliasworlds Entertainment የተሰራ ሲሆን ብዙውን ጊዜ በBig Fish Games ባሉ የካзуаል ጨዋታ መድረኮች ይሰራጫል። የ"Kingdom Chronicles" የመጀመሪያ ክፍል ቀጥተኛ ተከታይ እንደመሆኑ፣ ይህ ክፍል የዋናውን ጨዋታ መሰረታዊ ህጎች ይዞ የቀጠለ ሲሆን፣ አዲስ የዘመቻ ታሪክ፣ የተሻሻሉ ግራፊክስ እና አዲስ ፈተናዎችን ያቀርባል። ጨዋታው የሀብት አስተዳደር ዘውግ አካል ሲሆን ተጫዋቾች ነገሮችን ለመሰብሰብ፣ ህንጻዎችን ለመስራት እና በተወሰነ ጊዜ ውስጥ መሰናክሎችን በማስወገድ ማሸነፍ አለባቸው።
የ"Kingdom Chronicles 2" የጨዋታው ታሪክ ክላሲክ የፈጠራ ጀብድ አካል ነው። ታሪኩ ጀግናው ጆን ብሬቭ (John Brave) መንግስቱ እንደገና እንደተጠቃ ሲያገኝ ይቀጥላል። በዚህ ጊዜ፣ መሳፍንዷ ታግታ የነበረችው እና መንግስቱን ያወደሙት የኦርክስ (Orcs) ወረራ ሰላምን ያናውጣል። ታሪኩ ቀለል ያለ ቢሆንም ለተጫዋቹ ጉዞ ተነሳሽነት ይሰጣል። ጨዋታው "የኦርክስ ፍለጋ" በሚል መልክ የተዋቀረ ሲሆን ጆን ብሬቭ እና አጋሮቹ መሳፍንዷን ለማዳን እና የሆርዱ መሪ የሆነውን ክፉ ጠላት ለማሸነፍ ከምስጢራዊ የባህር ዳርቻዎች፣ ጥቅጥቅ ያሉ ጭቃማ ቦታዎች፣ በረሃዎች እና የተራራ መንገዶች በኩል ይከተላሉ።
የመሰረታዊ ጨዋታ ሂደት በአራት ዋና ዋና ግብአቶች አስተዳደር ላይ ያተኩራል፡ ምግብ፣ እንጨት፣ ድንጋይ እና ወርቅ። እያንዳንዱ ደረጃ በተበላሸ ወይም በተሰናከለ ካርታ እና በተለያዩ ዓላማዎች ይመጣል። ዓላማዎቹ ድልድይ መጠገን፣ የተወሰነ ህንጻ መገንባት ወይም ወደ መውጫ የሚወስደውን መንገድ ማጽዳት ሊያካትቱ ይችላሉ። እነዚህን ስራዎች ለመፈጸም ተጫዋቹ ከማዕከላዊ ጎጆ የሚሰሩ ሰራተኞችን ይቆጣጠራል። የኢኮኖሚ ሚዛን መጠበቅ ዋናው ፈተና ነው፤ ሰራተኞችን ለመመገብ ምግብ፣ ግንባታ እና ጥገና ለማድረግ እንጨትና ድንጋይ፣ እና ለመገበያየት ወይም ልዩ ማሻሻያዎችን ለማድረግ ወርቅ ያስፈልጋል። ተጫዋቹ የትኛውን ሀብት ቅድሚያ እንደሚሰጥ ያለማቋረጥ መወሰን አለበት፣ ምክንያቱም የሀብት እጥረት በ"ወርቅ ኮከብ" የጊዜ ገደብ ውስጥ ደረጃውን እንዳይጨርሱ ሊያደርግ ይችላል።
በ"Kingdom Chronicles 2" ውስጥ ልዩ የሆነው የሰራተኞች መለያየት ነው። ብዙ የጊዜ አስተዳደር ጨዋታዎች አንድ አይነት ሰራተኛ ሁሉንም ስራዎች ሲሰራ የሚያሳዩ ቢሆንም፣ ይህ ጨዋታ የተለያዩ ሚናዎችን ይለያል። መደበኛ ሰራተኞች ግንባታ እና መሰብሰብን ይቆጣጠራሉ፣ ነገር ግን የተወሰኑ ስራዎች ልዩ ሰራተኞችን ይጠይቃሉ። ለምሳሌ፣ ወርቅ ለመሰብሰብ እና በገበያ ለመገበያየት "ክለርኮች" (Clerks) ወይም የግብር ሰብሳቢዎች ያስፈልጋሉ፣ የኦርክስ መሰናክሎችን ለማስወገድ እና የሚሄዱበትን መንገድ የሚያደናቅፉ ኦርክሶችን ለመዋጋት "ተዋጊዎች" (Warriors) አስፈላጊ ናቸው። ይህ የተወሰነ ውስብስብነትን ይጨምራል፣ ምክንያቱም ተጫዋቹ ወታደሮችን ለማሰልጠን ባራክ (Barracks) ወይም ክለርኮችን ለማግኘት የከተማ አዳራሽ (Town Hall) የመሳሰሉ አስፈላጊ ተቋማት መገንባት እና ማሻሻል እንዳለባቸው ማረጋገጥ አለባቸው።
ጨዋታው አስማታዊ ንጥረ ነገሮችን እና የእንቆቅልሽ መፍትሄዎችንም ያካትታል። ተጫዋቾች የ"Cooldown Timer" ላይ የሚሰሩ የአስማት ችሎታዎች ስብስብ አላቸው። እነዚህም ሰራተኞችን የሚያፋጥኑ (Work Skill)፣ ተጨማሪ ረዳት ወዲያውኑ የሚጠሩ (Helping Hand)፣ የሀብት ምርትን የሚያሳድጉ (Produce Skill)፣ ወይም ተዋጊዎችን በፍጥነት የሚዋጉ (Fight Skill) ችሎታዎችን ያካትታሉ። እነዚህን ችሎታዎች በትክክለኛ ሰዓት መጠቀም ብዙውን ጊዜ ከመደበኛ ድል እና ፍጹም ውጤት መካከል ያለው ልዩነት ነው። በተጨማሪም፣ ደረጃዎቹ እንደ ቶተሞች (totems) ማግበር፣ የድንጋይ ግድግዳዎችን የሚቆጣጠሩ ሊቨሮች (levers) እና ልዩ ሀብቶችን የሚያስፈልጋቸው አስማታዊ መድረኮች ያሉ የአካባቢ እንቆቅልሾችን ይዘዋል።
በእይታ፣ "Kingdom Chronicles 2" በዘውጉ የተለመደ የሆነውን ግን የተሟላ የካርቱን አይነት ውብ እና ሕያው የጥበብ ስልት ይጠቀማል። ግራፊክሶቹ ባለቀለም እና በእጅ የተሳሉ ናቸው፣ ይህም ጨዋታው ለታሪኩ አሳሳቢነት ቢኖርም ቀላል እና የሚያምር ድባብ ይሰጠዋል። የተጠቃሚው በይነገጽ (User Interface) ለመረዳት ቀላል እንዲሆን የተነደፈ ነው፣ ይህም ተጫዋቾች ተግባራትን እንዲያቅዱ እና ካርታውን በቀላሉ እንዲያዩ ያስችላል። ሙዚቃው ጀብደኛ የድምፅ ትራክ እና ከእንጨት መቁረጥ እስከ ሰይፍ መደባደብ ድረስ ለእያንዳንዱ ድርጊት ግብረመልስ የሚሰጡ የድምፅ ውጤቶችን ያሟላል።
ጨዋታው ሱሰኛ የሚያደርገው ጨዋታ እና ጠንካራ የደረጃ ንድፍ አድናቆት ቢያገኝም፣ ተጫዋቾች እንደ ሁለተኛ ክፍል ደህንነቱ የተጠበቀ እንደሆነ ተመልክተውታል። የነበረውን የጨዋታ ልምድ ከመቀየር ይልቅ፣ የመጀመሪያውን ጨዋታ አሻሽሏል። "የሰብስብ እትም" (Collector’s Edition) ከ40 በላይ ልዩ ክፍሎችን፣ ተጨማሪ የጉርሻ ደረጃዎችን እና ለታማኝ ተጫዋቾች ልዩ ስኬቶችን ያቀርባል።
በማጠቃለያም "Kingdom Chronicles 2" የጊዜ አስተዳደር ዘውግ ውስጥ የተሟላ ክፍል ሲሆን ስትራቴጂ፣ የጠቅታ እርምጃ እና ቀላል የፈጠራ ታሪክን ያረካል። ተጫዋቾችን አስቀድመው እንዲያስቡ፣ ተግባራቶቻቸውን እንዲያመቻቹ እና በግፊት ውስጥ ያሉ ጥቃቅን ኢኮኖሚዎችን እንዲያስተዳድሩ ይፈትናል፣ ሁሉም በኦርክስ እጅ የወደቀውን መንግሥት የማዳን ቀላል ጀብድ አካል ሆነው።
የ"Kingdom Chronicles 2" የ38ኛው ክፍል፣ "ዚግዛግስ" (Zigzags) ተብሎ የሚጠራው፣ የጨዋታውን ዋና ታሪክ የመጨረሻ እና እጅግ በጣም ስልታዊ ፈተናዎች አንዱን ይወክላል። ከፍጻሜው ጦርነት በፊት ያለ ደረጃ፣ ይህ ደረጃ በከፍተኛ የጊዜ ገደቦች ውስጥ የሀብት አስተዳደርን ከወታደራዊ ዝግጁነት ጋር የማመጣጠን ችሎታዎን ይፈትሻል። ስሙ እንደሚያመለክተው፣ ካርታው በማጠፊያ፣ በዚግዛግ መንገድ ተለይቶ ይታወቃል፣ ይህም ሰራተኞች መሰናክሎችን እና የጠላት እገዳዎችን እየተጓዙ ቀልጣፋ መንገዶችን እንዲሄዱ ያስገድዳል። በዚህ ደረጃ የ"ወርቅ" ደረጃን ማግኘት በተግባር ፍጹም የሆነ የጊዜ አጠቃቀም እና የአስማት ችሎታዎችን በትክክለኛ ቅደም ተከተል በመጠቀም ብቃትን ለማሳደግ የሚፈለግ "የመጨረሻ ደቂቃ" ተደርጎ ይወሰዳል።
የደረጃው የእይታ አቀማመጥ ተከታታይ የሆኑ የማጠፊያ ዋሻዎችን እና መንገዶችን (ዚግዛግስ) ያሳያል፣ ይህም ወደ ላይኛው የЭкран ክፍል ይወጣል። እነዚህ መንገዶች በመጀመሪያ በተፈጥሮ ፍርስራሾች እና የጠላት ምሽጎች ተዘግተዋል። ዋናዎቹ ዓላማዎች እነዚህን መንገዶች በማጽዳት የተወሰኑ የፍተሻ ነጥቦችን መድረስ፣ የሚጠብቋቸውን የኦርክስ ጠላቶች ማሸነፍ እና ቁልፍ ህንጻዎችን ለመጠገን የሚያስፈልጉትን ሀብቶች መሰብሰብን ያጠቃልላሉ። ተጫዋቾች ቀደም ባሉት ደረጃዎች ኢኮኖሚን በሰላማዊ መንገድ መገንባት ይችሉ የነበረ ሲሆን፣ "ዚግዛግስ" ፈጣን የኢኮኖሚ መስፋፋት ጋር የተደባለቀ ፈጣን ወታደራዊ እርምጃ ይፈልጋል። ደረጃው የጠላት መሰናክሎችን እና የጠላት ክፍሎችን የሚፈጥሩ ህንጻዎችን የያዘ ሲሆን ይህም ማለት ወታደራዊ ጥንካሬ መግብ ብቻ ሳይሆን የህልውና አስፈላጊነትም ነው።
ለ38ኛው ክፍል ስኬታማ ስልት የሚጀምረው ከሚገኙት ሀብቶች ወሳኝ ግምገማ ነው። ተጫዋቹ ውስን በሆኑ ግብአቶች ይጀምራል እና መሰረታዊ ኢኮኖሚ መገንባት ቅድሚያ ሊሰጠው ይገባል። በጣም ውጤታማው አካሄድ በንግድ ላይ በከፍተኛ ሁኔታ መተማመን ነው። የስትራቴጂ መመሪያዎች በደረጃው መጀመሪያ ላይ የ"መጋዘን" (Storage) ህንጻን ማሻሻል አስፈላጊ መሆኑን ያጎላሉ፤ ትልቅ የማከማቻ አቅም በገበያ (Market) ላይ ለአንድ ንግድ ተጨማሪ መጠን እንዲኖር ያደርጋል፣ ይህም እንጨትና ድንጋይ ለመግዛት አስፈላጊ ነው። እነዚህ ግብአቶች በካርታው ላይ እራሳቸው እጥረት ስላለባቸው እና ወታደራዊ ህንጻዎችን ለመስራት መላክ አለባቸው። እያንዳንዱን የምርት ህንጻ (እንደ እርሻ፣ የወርቅ ማዕድን እና ጎጆዎች) ሙሉ በሙሉ ማሻሻል መፈለግ ቢሆንም፣ ልምድ ያላቸው ተጫዋቾች ይህ በዚህ ደረጃ ወጥመድ እንደሆነ ይገልጻሉ። እያንዳንዱን ህንጻ በማሳደግ የሚያጠፉት ጊዜ እና ግብአቶች በከፍተኛ ደረጃ ይህንን ደረጃ እንዳያሸንፉ ሊያደርጋችሁ ይችላል። ከዚህ ይልቅ፣ በተለይ ምግብን በመሰብሰብ ላይ ማተኮር አለበት፣ ህንጻዎችም ተግባራዊ በሆነ፣ መካከለኛ ደረጃ ላይ እንዲቆዩ ማድረግ።
የደረጃው የመዞሪያ ነጥብ በወታደራዊው ጎን ላይ ያተኩራል። "ዚግዛግስ" በካርታው የላይኛው ክፍል ውስጥ ጠላቶች የሚታዩባቸውን ዋሻዎች ይዟል። እነዚህን ዋሻዎች የሚያደናቅፉ ፍርስራሾችን በጣም ቀደም ብሎ ማጽዳት፣ የመከላከያ ስራዎች ከመዘጋጀታቸው በፊት የጠላቶች ማዕበል እንዲወጣ ማድረግ የተለመደ ስህተት ነው። በጣም ተመራጭ የሆነው ስልት የ"ባራክ" (Barracks) ህንጻን ሙሉ በሙሉ ማ...
እይታዎች:
50
ታተመ:
May 23, 2023