ምዕራፍ 25: የጠላት ምሽግ | የኪንግደም ዜና መዋዕሎች 2 | ጨዋታ | ያለ አስተያየት | አንድሮይድ
Kingdom Chronicles 2
መግለጫ
"Kingdom Chronicles 2" በ Aliasworlds Entertainment የተሰራና በ Big Fish Games ባሉ የካзуаል ጨዋታዎች መድረኮች ላይ በብዛት የሚታተም፣ የስትራቴጂና የጊዜ አስተዳደር ጨዋታ ነው። ይህ ጨዋታ የፊተኛውን ተከታታይ የሆነውን "Kingdom Chronicles" የተባለውን ጨዋታ መሰረታዊ የጨዋታ አጨዋወት ዘዴዎችን ጠብቆ በማቆየት፣ አዲስ የዘመቻ ታሪክ፣ የተሻሻለ ግራፊክስና አዳዲስ ፈተናዎችን ያቀርባል። ተጫዋቾች በሰዓት ገደብ ውስጥ ግብዓቶችን ሰብስበው፣ ህንጻዎችን ገንብተው፣ መሰናክሎችን በማስወገድ ድል እንዲቀዳጁ የሚጠይቅ የግብዓት አስተዳደር ዘርፍ ነው።
የ"Kingdom Chronicles 2" ታሪክ በጀግናው ጆን ብሬቭ ዙሪያ ያጠነጥናል፤ የእርሱ መንግስት እንደገና አደጋ ላይ ወድቋል። በዚህ ጊዜ፣ ልዕልቲቷ ተማርካ፣ መላው ሀገር በኦርኮች ተደፍኗል። ይህ ቀላል ግን ውጤታማ ሴራ ተጫዋቹን ጉዞ እንዲጀምር ያነሳሳል። ጨዋታው "የኦርኮች ማሳደድ" በሚል መሪ ቃል የተዋቀረ ሲሆን ጆን ብሬቭና ጓደኞቹ ልዕልቲቷን ለማስለቀቅና የክፉውን አለቃ ለማሸነፍ በተለያዩ አካባቢዎች (ከምስጢራዊ የባህር ዳርቻዎችና ጭቃማ ረግረጋማ ቦታዎች እስከ ድርቅ ያሉ በረሃዎችና የተራራ ጎዳናዎች) ተንኮለኛዎችን ይከታተላሉ።
ዋናው የጨዋታ አጨዋወት ምግብ፣ እንጨት፣ ድንጋይና ወርቅ የተባሉትን አራት ዋና ዋና ግብዓቶች በማስተዳደር ላይ ያተኩራል። እያንዳንዱ ደረጃ የተበላሸ ወይም መሰናክል ያለበትን ካርታና ድልድይ መጠገን፣ አንድ የተወሰነ ህንጻ መገንባት ወይም ወደ መውጫው የሚወስድ መንገድ ማጽዳት የመሳሰሉ ዓላማዎችን ያቀርባል። እነዚህን ተግባራት ለማከናወን ተጫዋቹ ከዋናው ጎጆ የሚሰሩ ሰራተኞችን ይቆጣጠራል። የኢኮኖሚ ሚዛን መጠበቅ ትልቁ ፈተና ነው፤ ለሰራተኞች ምግብ፣ ለግንባታና ለመጠገን እንጨትና ድንጋይ ያስፈልጋል። ወርቅ ደግሞ ለንግድ ወይም ለልዩ ማሻሻያዎች ያገለግላል። ተጫዋቾች የትኛውን ግብዓት ቅድሚያ እንደሚሰጡ ሁልጊዜ መወሰን አለባቸው፤ ምክንያቱም ማናቸውም ግብዓት እጥረት "ወርቃማ ኮከብ" የጊዜ ገደብ ውስጥ ደረጃውን እንዳያጠናቅቁ ሊያደርግ ይችላል።
"Kingdom Chronicles 2" የልዩ ልዩ አሃዶችን (units) የመጠቀም ባህሪ አለው። ብዙ የጊዜ አስተዳደር ጨዋታዎች አንድ አይነት ሰራተኛ ሁሉንም ስራዎች ሲሰራላቸው፣ ይህ ጨዋታ ግን የተለያዩ ሚናዎችን ይለያል። መደበኛ ሰራተኞች ግንባታና ግብዓት መሰብሰብ ሲሰሩ፣ ለወርቅ መሰብሰብና በገበያ መገበያየት "ክለርክ" (Clerks) የተባሉ ባለሙያዎች ያስፈልጋሉ። "ተዋጊዎች" (Warriors) ደግሞ የኦርኮችን መሰናክሎች በማስወገድና በመዋጋት ይረዳሉ። ይህ የልዩ ልዩ ህንጻዎች (እንደ ቤራክስ ለተዋጊዎች ወይም ታውን ሃል ለክለርኮች) ግንባታና ማሻሻልን ይጠይቃል።
ጨዋታው ከዚህ በተጨማሪ የኤሌሜንታል ሃይል እና የእንቆቅልሽ አፈታት ባህሪያትን ያካትታል። ተጫዋቾች የማቀዝቀዣ ጊዜያቸው ያለበትን ተከታታይ የኤሌሜንታል ሃይሎችን መጠቀም ይችላሉ። እነዚህም ሰራተኞችን ማፋጠን (Work Skill)፣ ረዳት ሰራተኛ ወዲያውኑ መጥራት (Helping Hand)፣ ግብዓት ምርትን መጨመር (Produce Skill) ወይም ተዋጊዎችን በፍጥነት እንዲዋጉ ማድረግ (Fight Skill) የመሳሰሉትን ያካትታሉ። እነዚህን የኤሌሜንታል ሃይሎች በትክክለኛ ጊዜ መጠቀም ለፍጹም ውጤት ወሳኝ ነው። በተጨማሪም፣ ደረጃዎች ከውጭ የሚመጡ የእንቆቅልሽ ነገሮች (እንደሚሰራ የሚያደርጉ ቶተሞች፣ የድንጋይ ግድግዳዎችን የሚቆጣጠሩ ሊቨሮች እና የኤሌሜንታል ሃይል የሚያስፈልጋቸው አስማታዊ መድረኮች) የተሞሉ ናቸው።
በእይታ፣ "Kingdom Chronicles 2" የዘርፉን የተለመደ ግን የተሟላ vibrant, cartoonish የኪነ ጥበብ ስልት ይጠቀማል። ግራፊክሶቹ ባለቀለምና በእጅ የተቀቡ ናቸው፤ የቁምፊዎች ልዩ ልዩ እንቅስቃሴዎችም የጨዋታውን ቀለል ያለና ማራኪ ስሜት ይሰጡታል። በይነገጹ ለመጠቀም ቀላል እንዲሆን ተደርጎ የተሰራ ሲሆን ተጫዋቾች ተግባራትን እንዲመድቡና ካርታውን በቀላሉ እንዲያዩ ያስችላል። የድምፅ ውጤቶችና ጀብደኛ የሙዚቃ ማጀቢያዎች ከዚህ ጋር ተዳምረው ከእንጨት መቆራረጥ እስከ ሰይፍ መደባደብ ድረስ ለእያንዳንዱ ተግባር ምላሽ ይሰጣሉ።
ጨዋታው አደንዛዥ አጨዋወትና ጠንካራ የደረጃ ንድፍ ቢያመሰገንም፣ ተከታይ እንደመሆኑ መጠን ደህንነቱ የተጠበቀ እንደሆነ ተጫዋቾች አስተውለዋል። የመጀመሪያውን ጨዋታ ልምድ ከመቀየር ይልቅ ያሻሽላል። "Collector's Edition" የጨዋታውን ይዘት ከ40 በላይ ደረጃዎች፣ ተጨማሪ ቦነስ ደረጃዎችና ለተወሰኑ ተጫዋቾች ልዩ ስኬቶች በማከል ያሰፋዋል።
በማጠቃለያውም "Kingdom Chronicles 2" የጊዜ አስተዳደር ዘርፍ ውስጥ የተሟላ ጨዋታ ሲሆን፣ ስትራቴጂ፣ ክሊኪንግ እና ቀላል የጀብድ ታሪክን የሚያረካ ውህደት ያቀርባል። ተጫዋቾች አስቀድመው እንዲያስቡ፣ ተግባራቶቻቸውን እንዲመቻቹና በግፊት ውስጥ ያሉ ጥቃቅን ኢኮኖሚዎችን እንዲያስተዳድሩ ይፈትናል፤ ይህ ሁሉ የሚደረገውም ኦርኮችን ለመከላከል በሚያደርገው ቀለል ባለው ጀብድ ወቅት ነው።
"Kingdom Chronicles 2" የግብዓት አስተዳደርና የስትራቴጂ ጨዋታ ሲሆን፣ ጀግናው ጆን ብሬቭ የሚያደርገውን ጀብድ ተከትሎ ተጫዋቾች ግንባታ፣ ግብዓት መሰብሰብና ከኦርኮች ጋር መዋጋትን እንዲመጣጠኑ ይፈታተናል። ምዕራፍ 25፣ "የጠላት ምሽግ" (Enemy Outpost) በመባል የሚታወቀው፣ የችግርና የውስብስብነት ከፍተኛ ጭማሪን ያሳያል። ይህ ደረጃ ተጫዋቾች ጥብቅ ኢኮኖሚን ከማስተዳደር በተጨማሪ፣ የጠላት ምሽጎችን ለማፍረስና ወሳኙን የጥቃት ቁልፍ (Ice Key) ለማግኘት ወደ ጠላት ግዛት በኃይል እንዲስፋፉ ይጠይቃል።
የዚህ ደረጃ እይታ ተጫዋቹን በምሽግ አፋፍ ላይ ያስቀምጠዋል፤ በመንገዱ ላይ በውድመትና በጠላት ህንጻዎች ተጠብቋል። ዋናዎቹ ዓላማዎች የተለያዩ ናቸው፤ መንገዶችን ማጽዳት፣ ስራ ላይ ያለ ኢኮኖሚ መመስረት፣ የጠላት መሰናክሎችን ማፍረስና በመጨረሻም የጥቃት ቁልፉን ማግኘት። ለዚህ ምዕራፍ ስኬት የሚያስፈልገው ልዩ የትግበራ ቅደም ተከተል ነው፤ ግብዓቶች እጥረት ስለሚኖርባቸውና የ"ወርቅ" የጊዜ ገደብ ለማሟላት ትክክለኛ እቅድ የሚያስፈልጋቸው ውድ እንቅፋቶች ስላሉ ነው።
ደረጃው መደበኛ የሆኑ ነጻ ግብዓቶች መሰብሰብ ይጀምራል። ተጫዋቹ ቀዳሚ ትኩረት የዋናውን ጎጆ ለማሻሻል በቂ እንጨትና ምግብ መሰብሰብ ነው። ይህንን ደረጃ ማሻሻል በጣም አስፈላጊ ነው፤ ምክንያቱም መንገዶችን ማጽዳት፣ ግብዓት መሰብሰብና ህንጻዎችን መገንባት የመሳሰሉ በርካታ ስራዎች በተመሳሳይ ጊዜ የሚሰሩ ሰራተኞችን ይፈልጋሉ። የሰራተኞች ቁጥር ከተጨመረ በኋላ፣ ትኩረቱ ወደ እንጨት ፋብሪካው (Lumber Mill) የሚወስደው መንገድ ይሸጋገራል። በዚህ ምዕራፍ እንጨት የኢኮኖሚው መሰረት ነው፤ ለግንባታ ብቻ ሳይሆን ለንግድም ያገለግላል። ተጫዋቹ መንገዱን ማጽዳት፣ የወርቅ ድንጋይ መሰናክልን ማስወገድና የችግት ፋብሪካውን በተቻለ ፍጥነት መገንባት አለበት።
በምዕራፍ 25 ውስጥ ያለው ልዩ ስትራቴጂካዊ አካል በንግድ ላይ ያለው ጥገኝነት ነው። ወርቅ በተፈጥሮ ለማግኘት አስቸጋሪ ነው፤ ሆኖም ለከፍተኛ ማሻሻያዎችና ለከባድ የድንጋይ መሰናክል ማስወገድ ያስፈልጋል። ተጫዋቹ በካርታው ላይ ወዳለው የ"ወርቅ ነጋዴ" (Gold Trader) ቦታ የሚወስደውን መንገድ ማጽዳት ይኖርበታል። ይህ መንገድ ከተከፈተ በኋላ ተጫዋቹ እንጨት ለወርቅ የሚለዋወጥበትን የማያቋርጥ የንግድ መስመር መመስረት አለበት። ይህ ደግሞ የችግት ፋብሪካውን ከፍተኛ ደረጃ ድረስ ማሻሻልን ይጠይቃል። በተመሳሳይ፣ የግብዓት ምርትን በሰው ሰራሽ መንገድ ለመጨመር "ምርት" (Production) የተሰኘውን የኤሌሜንታል ሃይል በቅርጫት ውስጥ በሚገኝበት ጊዜ ሁሉ መጠቀም አለበት።
ኢኮኖሚው ሲረጋጋ፣ "የጠላት ምሽግ" ጭብጥ ወደፊት ይመጣል። ተጫዋቹ የ"ቤራክስ" (Barracks) ህንጻ መገንባትና ማሻሻል አለበት። ይህ ወታደራዊ ህንጻ የግድ አስፈላጊ ነው፤ ምክንያቱም የ"Ice Key" እና የመጨረሻዎቹ ዓላማዎች የሚወስዱት መንገዶች በወታደሮች ብቻ ሊፈርሱ የሚችሉ የጠላት መሰናክሎች ተከልክለዋል። የመሀል ጨዋታው ግብዓት ሰብሰባና ንግድ የሚያደርጉ ሰራተኞችን መላክና የጠላት ምሽጎችን ለማፍረስ ወታደሮችን መላክ መካከል ያለው ምት ሆኗል። ይህ ድርብ አስተዳደር ሊያጅግ ይችላል፤ ተጫዋቹ ለወታደሮች በቂ ወርቅ መያዙን ማረጋገጥ አለበት፣ ከጠላት መስመሮች በስተጀርባ ያሉትን መንገዶች ለመጠገን በቂ ግብዓቶችንም መቆጠብ አለበት።
የመጨረሻው የደረጃው ክፍል ወደ "ሽማግሌው" (Elder) የሚወስደውን መንገድ ማጽዳትን ያካትታል። ተጫዋቹ የቀሩትን የወርቅ ድንጋዮች ማስወገድና የ"Ice Key" የሚገኝበትን ልዩ ቦታ ድረስ ያለውን መንገድ ማጠናቀቅ አለበት። ተጫዋቹ ወርቁን በስህተት ባልተጠቀመበት መንገድ - አላስፈላጊ ማስጌጫዎች ላይ ከማውጣት ይልቅ ለቤራክስ እና ለመጨረሻ መሰናክሎች - ካጠራቀመ፣ ቁልፉን ያገኛል። ደረጃው የ"Ice Key" ከተሰበሰበና...
እይታዎች:
19
ታተመ:
May 10, 2023