TheGamerBay Logo TheGamerBay

ምዕራፍ 15፡ ወደ ተራራዎች — የኪንግደም ክሮኒክል 2 የስትራቴጂ ለውጥ

Kingdom Chronicles 2

መግለጫ

*Kingdom Chronicles 2* በAliasworlds Entertainment የተሰራ፣ ቀላል የስትራቴጂ እና የጊዜ አስተዳደር ጨዋታ ሲሆን በBig Fish Games ባሉ የካзуаል ጨዋታ ፖርታልቶች ብዙውን ጊዜ የታተመ ነው። የ"Kingdom Chronicles" ተከታታይ የመጀመሪያ ክፍል ቀጥተኛ ተከታታይ በመሆን፣ ይህ ጨዋታ ቀዳሚውን የገለፁትን መሰረታዊ መካኒኮችን ይዞ ይመጣል። አዲስ ዘመቻ፣ የተሻሻለ ግራፊክስ እና የፈታኝ ሁኔታዎች ስብስብ ያቀርባል። ተጫዋቾች እቃዎችን ለማግኘት፣ ህንፃዎችን ለመገንባት እና በሰዓት ገደብ መሰናኮችን ለማስወገድ ጠቅ የሚያደርጉበት የ"resource-management" ዘር ይገባል። የ"Kingdom Chronicles 2" ታሪክ ክላሲክ የፋንታሲ ጀብድ አካል ነው። ጀግናው ጆን ብሬቭ ሀገሩን እንደገና ስጋት ሲያጋጥመው ታሪኩ ይቀጥላል። በዚህ ጊዜ የኦርኮች ክህደት መጥቶ ልዕልቲቱን ከመማረካቸው እና ከመላው ሀገር ጋር ከፍተኛ ውድመት ከማድረሳቸው በፊት የንጉስ ቤቱን ሰላም ያናውጣሉ። ሴራው ቀላል ቢሆንም ተግባራዊ ነው፣ እና የተጫዋቹን ጉዞ ለማነሳሳት ያገለግላል። ጨዋታው "የኦርክ አሳዳጅ" ሆኖ የተዋቀረ ሲሆን ጆን ብሬቭ እና ተከታዮቹ የሮያል ምርኮኛን ለማዳን እና የጭፍራውን መሪ የሆነውን አስቀያሚውን ጀግና ለማሸነፍ ሲሉ ከተለያዩ አካባቢዎች - ከመ mysterious የባህር ዳርቻዎች እና ከ dense ደኖች እስከ arid በረሃዎች እና የተራራ መንገዶች - ማሳደድ አለባቸው። ዋናው የጨዋታ ዑደት በአራት ዋና ዋና ግብዓቶች ላይ ያተኩራል፡ ምግብ፣ እንጨት፣ ድንጋይ እና ወርቅ። እያንዳንዱ ደረጃ ተጫዋቾች የተበላሸ ወይም መሰናክል ያለበትን ካርታ እና ድልድይ መጠገን፣ የተወሰነ ህንፃ መገንባት ወይም ወደ exit የሚወስደውን መንገድ ማጽዳት የመሳሰሉ ተከታታይ ዓላማዎችን ያቀርባል። እነዚህን ተግባራት ለማሳካት ተጫዋቾች ከማዕከላዊ ጎጆ የሚሰሩ ሰራተኞችን ይቆጣጠራሉ። ኢኮኖሚን ሚዛን መጠበቅ ዋናው ተግዳሮት ነው፤ ሰራተኞችን ለመመገብ ምግብ ያስፈልጋል፣ ለመገንባት እና ለመጠገን እንጨትና ድንጋይ ያስፈልጋል፣ እና ለንግድ ወይም ለልዩ ማሻሻያዎች ወርቅ ይፈለጋል። ተጫዋቾች ምን አይነት ግብአት ቅድሚያ እንደሚሰጥ ሁልጊዜ መወሰን አለባቸው፣ ምክንያቱም የ"Gold Star" የጊዜ ገደብ ሳይደርሱ መሟጠጥ የደረጃ completion እንዳይችሉ ሊያደርግ ይችላል። የ"Kingdom Chronicles 2" ልዩ ገጽታ የ"units" ልዩነት ነው። ብዙ የጊዜ አስተዳደር ጨዋታዎች አንድ አጠቃላይ ሰራተኛ ሁሉንም ስራዎች በሚያከናውንበት ጊዜ፣ ይህ ርዕስ በተለያዩ ሚናዎች ይለያል። መደበኛ ሰራተኞች ግንባታ እና ማሰባሰብን ይቆጣጠራሉ፣ ነገር ግን የተወሰኑ ግንኙነቶች ልዩ "units" ያስፈልጋቸዋል። ለምሳሌ፣ "Clerks" ወይም ታክስ ሰብሳቢዎች ወርቅ ለማሰባሰብ እና በገበያዎች ለመገበያየት ሲያስፈልጉ፣ "Warriors" የጠላት መሰናክሎችን ለማስወገድ እና መንገዱን የሚገድቡ ኦርኮችን ለመዋጋት አስፈላጊ ናቸው። ይህ የተወሰነ ውስብስብነትን ይጨምራል፤ ምክንያቱም ተጫዋቾች ከcertain choke points በፊት አስፈላጊዎቹን ተቋማት – ለምሳሌ ለጦረኞች "Barracks" ወይም ለጸሃፊዎች "Town Hall" – እንደተገነቡ እና እንደተሻሻሉ ማረጋገጥ አለባቸው። ጨዋታው አስማታዊ ነገሮችን እና የእንቆቅልሽ መፍታትንም ከstandard formula ጋር ያዋህዳል። ተጫዋቾች "cooldown timer" ላይ የሚሰሩ የአስማት ችሎታዎች ስብስብ አላቸው። እነዚህም ሰራተኞችን የማፋጠን (Work Skill)፣ አንድ ተጨማሪ ረዳት ወዲያውኑ የመጥራት (Helping Hand)፣ የግብአት ምርትን የማሳደግ (Produce Skill)፣ ወይም ጦረኞችን በፍጥነት የመዋጋት (Fight Skill) ችሎታዎችን ያካትታሉ። የእነዚህን ችሎታዎች ትክክለኛ ጊዜ መምረጥ ብዙውን ጊዜ ከመደበኛ ድል እና ፍጹም ውጤት መካከል ያለውን ልዩነት ያሳያል። በተጨማሪም፣ ደረጃዎች በአካባቢ እንቆቅልሾች የተሞሉ ናቸው፣ እንደ መነቃቃት ያለባቸው "totems"፣ የድንጋይ ግድግዳዎችን የሚቆጣጠሩ "levers"፣ እና የተወሰኑ ግብአቶችን የሚፈልጉ አስማታዊ መድረኮች። በምስል፣ *Kingdom Chronicles 2* የዘርፉን typical የሚያደርገውን vibrant፣ cartoonish የጥበብ ስልት ይጠቀማል ነገር ግን የተሟላ ነው። ግራፊክስ colorful እና hand-drawn ሲሆን ልዩ የገጸ-ባህሪያት አኒሜሽን ለጨዋታው ቀላል እና የሚያምር ከባቢ አየር ይሰጠዋል ምንም እንኳን ታሪኩ አስደናቂ ቢሆንም። የተጠቃሚው በይነገጽ intuitive እንዲሆን የተነደፈ ነው፣ ተጫዋቾች actions እንዲመድቡ እና ካርታውን በቀላሉ እንዲያዩ ያስችላቸዋል። ኦዲዮ ከጀብደኛ የሙዚቃ ውጤቶች እና ከእንጨት መቁረጥ እስከ ሰይፍ መደባደብ ድረስ ለእያንዳንዱ action ግብአት ከሚሰጡ የድምፅ ውጤቶች ጋር ይሄዳል። ጨዋታው addictive gameplay እና solid level design ባለው መልካም ስም ቢደነቅም፣ ተጫዋቾች እንደ ተከታታይ በጣም ደህንነቱ የተጠበቀ እንደሚሆን አስተውለዋል። ተሽከርካሪውን በከፍተኛ ሁኔታ እንደማይለውጥ ይመርጣል፣ ይልቁንም ከመጀመሪያው ጨዋታ ልምድ ጋር ለማሻሻል ይመርጣል። የ"Collector's Edition" የጨዋታው ይዘት የበለጠ ያሰፋል፣ ከ40 በላይ ልዩ ክፍሎችን፣ ተጨማሪ የ"bonus levels" እና ለተሟሉ ተጫዋቾች ልዩ ስኬቶችን ያቀርባል። በማጠቃለያው፣ *Kingdom Chronicles 2* የጊዜ አስተዳደር ዘር ውስጥ የተሟላ ድርሻ ሲሆን ስትራቴጂ፣ የመዳፊት ጠቅታ እርምጃ እና ቀላል የፋንታሲ ታሪክን የሚያረካ ድብልቅ ያቀርባል። ተጫዋቾች አስቀድመው እንዲያስቡ፣ their queues እንዲያመቻቹ እና በኦርኮች ላይ ከሚደርሰው የንጉስ ቤቱን አደጋ ለማዳን በሚያደርገው ቀላል ጀብዱ ውስጥ ጫና ውስጥ ማይክሮ-ኢኮኖሚን እንዲያስተዳድሩ ይፈታተናቸዋል። **Episode 15: Into the Mountains – A Tactical Pivot in Kingdom Chronicles 2** "Into the Mountains" የተሰኘው አስራ አምስተኛው ክፍል በ"resource-management" የስትራቴጂ ጨዋታ *Kingdom Chronicles 2* (ብዙውን ጊዜ እንደ Collector’s Edition ተብሎ ይጠራል)፣ በታሪኩ እና በ"gameplay" ውስብስብነት ረገድ ጉልህ ለውጥ ያሳያል። ቀዳሚውን ጨዋታ ያሻሻለ ተከታታይ አካል በመሆን ይህ ደረጃ የprotagonist ጆን ብሬቭ የ kidnapped ልዕልቲቱን የማዳን እና ክፉውን የኦርክ አለቃ የመደምሰስ ፍለጋ ላይ ወሳኝ ምዕራፍ ሆኖ ያገለግላል። ቀደም ባሉት ደረጃዎች የባህር ዳርቻ እና የደን ክልሎችን ከተዉ በኋላ፣ ተጫዋቾች ራሱ መሬት የጠላቶች ያህል የሚሆንበት ሻካራ፣ ከፍተኛ ከፍታ ላይ ባሉ አካባቢዎች ውስጥ ይጣላሉ። **Narrative Context and Setting** የ*Kingdom Chronicles 2* የ narrative arc ክላሲክ ማሳደድ ነው፣ ጆን ብሬቭ እና የ"entourage"ዎቹ የኦርክን ጦር በተለያዩ የፋንታሲ መንግስታት ውስጥ እያሳደዱ ነው። በEpisode 15፣ ማሳደዱ ጀግኖቹን ወደ treacherous የተራራ መንገዶች ከፍ አድርጓል። የደረጃው visual design ይህን ለውጥ ያንፀባርቃል፡ የ"previous stages" አረንጓዴ የድንጋይ ገደሎች፣ ጥልቅ ሸለቆዎች እና በድንጋይ የተሞሉ መንገዶች ግራጫ እና ቡናማ ቀለም ይሰጣሉ። ይህ ቅንብር ጌጥ ብቻ አይደለም፤ የ"gameplay"ውን ፍሰት ይወስናል። "Into the Mountains" የሚለው ርዕስ የመንገዱን መጥበብ ያሳያል፣ እዚያም ህንፃዎችን ለመገንባት ክፍት ቦታዎች ውስን ሲሆኑ፣ መራመድም ብዙውን ጊዜ እንደ "rockslides"፣ የተሰበሩ ድልድዮች እና ጠባብ "gorges" ባሉ የአካባቢ አደጋዎች ይቆማል። **Objectives and The "Hidden" Challenge** የ*Kingdom Chronicles 2* ዋና ዑደት ምግብ፣ እንጨት፣ ድንጋይ እና ወርቅ በመሰብሰብ ህንፃዎችን ለመጠገን የሚያካትት ቢሆንም፣ Episode 15 ከመደበኛው "clear the road" ደረጃዎች የሚለይ የተወሰነ tactical objective ያስተዋውቃል። ዋናው ተግባር ተጫዋቾች **ሶስት የጠላት መሰናክሎችን እንዲያጠፉ** ይፈልጋል። በቀድሞ ደረጃዎች ዓላማዎች ግልጽ በሆነባቸው ጊዜያት በተቃራኒ፣ የዚህን ልዩ ክፍል "walkthroughs" እና የ"player guides" የመመልከት ፍላጎት እንዳለ ያሳስባሉ። መሰናክሎቹ ሁልጊዜ ወዲያውኑ ሊደረሱባቸው የሚችሉ ወይም የሚታዩ አይደሉም፤ እነሱ ብዙውን ጊዜ ተደብቀው ወይም በተራራማው መልክዓ ምድር ውስጥ ተቀናጅተው ይገኛሉ፣ ተጫዋቾች እንዲያገኟቸው "በጥንቃቄ እንዲመለከቱ" ያስገድዳቸዋል። ይህ የ"time-management" formula ጋር የእንቆቅልሽ መፍታትን ይጨምራል፣ ተጫዋቾችን ካርታውን በሙሉ እንዲቃኙ ያስገድዳል ከማለት ይልቅ በሚቀጥለው የሚገኝ ግብአት ላይ ጠቅ ከ...

ተጨማሪ ቪዲዮዎች ከ Kingdom Chronicles 2