ክፍል 1 - መግቢያ | Lost in Play | የእንጨት አውራሪስ | ያለ አስተያየት | 8K
Lost in Play
መግለጫ
Lost in Play, የHappy Juice Games የተሰራ የነጥብ-እና-ጠቅታ ጀብድ ጨዋታ ሲሆን ተጫዋቾችን የልጅነትን ገደብ የለሽ ቅዠት አለም ውስጥ የሚያስገባ ነው። ይህ ጨዋታ በምስላዊ ታሪክ አቀራረብ እና በፈጠራ እንቆቅልሾቹ የሚታወቅ ነው።
የመጀመሪያው ክፍል፣ "መግቢያ"፣ የጨዋታውን ውብ ዓለም እና አጨዋወት በልዩ ሁኔታ ያስተዋውቃል። ጨዋታው የሚጀምረው በጋል፣ ደፋርዋ ወጣት እህት፣ ህልም በሚመስል እና በቀለማት ያሸበረቀ አካባቢ ውስጥ ነው። ተጫዋቾች የነጥብ-እና-ጠቅታን መቆጣጠሪያዎች በቀላል እና በቀጥታ በሚደረጉ መስተጋብሮች ይማራሉ፣ ለምሳሌ የእርግብ መያዝ ወይም ከግንዱ የወጣውን ድንክ መስተጋብር መፍጠር። እነዚህ የመጀመሪያዎቹ ገጠመኞች የተነደፉት በልጆች ቅዠት ዓለም ውስጥ ያለውን የደስታ እና የተፈጥሮ ስሜት ለማስተላለፍ ነው።
የመጀመሪያው ክፍል አንድ ምስጢራዊ የስልክ ዳስ ይገጥማል። ስልኩን ስታነሳ ጋል ለመረዳት በማትችል ነገር ግን ገላጭ በሆነ ድምፅ ብቻ ምላሽ ታገኛለች፣ ይህም የጨዋታውን እያንዳንዱን ገጽታ የሚያራምድ ነው። ይህ ክስተት የልጆችን ጀብድ የሚመራ ውጫዊ ኃይል እንዳለ ያሳያል፣ ይህም ህልማቸው የራሱ ህይወት እንዳለው ፍንጭ ይሰጣል።
ከዚያም ክፍል የጨዋታውን የእንቆቅልሽ የመፍታት ገፅታዎች የበለጠ ግልፅ በሆነ መልኩ ያስተዋውቃል። ጋል ከአስፈሪ ጎብሊኖች ጋር ወደ ሻይ ግብዣ ትደርሳለች። ለመቀላቀል የሻይ ኩባያ ማግኘት አለባት። ይህ ከድንጋይ ራሶች ጋር በመገናኘት የተደበቀ ኩባያ የሚገኝበትን ቀላል እንቆቅልሽ ያካትታል። እነዚህ የመጀመሪያዎቹ እንቆቅልሾች ተጫዋቾች አካባቢያቸውን እንዲመለከቱ እና ከነገሮች ጋር እንዲሞክሩ ለማበረታታት የተነደፉ ናቸው።
በመቀጠል፣ የታሪክ መስመር ወደ ቶቶ፣ የጋል ወንድም ይሸጋገራል። ይህ ሽግግር የልጆቹን አስደናቂ ዓለም እና እውነታውን በጥበብ ያዋህዳል። የጨዋታው ጥበብ ስልት ሳይለወጥ ሲቀር፣ የቶቶ ክፍል እንደ ልጅ ክፍል ውስጥ እንደሆነ ይጠቁማል፣ ይህም የጋል ጀብድ የእርሷ ቅዠት ውጤት ሊሆን እንደሚችል ፍንጭ ይሰጣል። ተጫዋቾች እንደ ቶቶ የመጀመሪያው ተግባር የደወል ሰዓቱን ባትሪ እና ቁልፍ በማግኘት እሱን ማንቃት ነው። ይህ ደግሞ የበለጠ ውስብስብ እንቆቅልሾችን ያስተዋውቃል, ተጫዋቾች እቃዎችን እንዲያጣምሩ እና በልጅ ዓለም ውስጥ በምክንያታዊነት እንዲያስቡ ያበረታታል።
"መግቢያ" የጨዋታውን ዋና ጭብጦች እና የጨዋታ አጨዋወት loops በማቋቋም ለቀሪው ጨዋታ ጥሩ መሰረት ይጥላል። የቅዠት ዓለም እና የልጆቹ የእለት ተእለት ህይወት መካከል ያለው ለስላሳ ሽግግር በልጆች ቅዠት እና በእውነታ መካከል ያለው ደብዛዛ ድንበር ማሳያ ነው። የቃል ንግግር አለመኖሩ በምስላዊ ታሪክ አቀራረብ እና አስደናቂ የድምፅ ውጤቶች አማካኝነት ስሜትን እና ታሪክን በብቃት ያስተላልፋል፣ ይህም ተሞክሮውን ሁለንተናዊ ተደራሽ እና ጥልቅ ተሳታፊ ያደርገዋል። "Lost in Play" ያለው የመግቢያ ክፍል በምስላዊ ታሪክ አቀራረብ ኃይል እና የልጆችን ገደብ የለሽ ቅዠት ዓለም ለመግባት የሚያስችል ግብዣ ነው።
More - Lost in Play: https://bit.ly/45ZVs4N
Steam: https://bit.ly/478E27k
#LostInPlay #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay
እይታዎች:
84
ታተመ:
Jul 31, 2023