ምዕራፍ 10 - ወጥመዱ | የኪንግደም ዜና መዋዕሎች 2 | የጨዋታ አጨዋወት፣ የለምፅ análisis
Kingdom Chronicles 2
መግለጫ
"Kingdom Chronicles 2" የተሰኘው ጨዋታ የተንከባካቢ ስልታዊ እና የጊዜ አስተዳደር ጨዋታ ሲሆን በAliasworlds Entertainment የተገነባ እና ብዙ ጊዜ በBig Fish Games ባሉ ዋና የ casual game ፖርታሎች ይሰራጫል። የ "Kingdom Chronicles" ተከታታይ ቀጥተኛ ተከታይ በመሆን ጨዋታው የቀደመውን ጨዋታ የገለፁትን መሰረታዊ ዘዴዎች ጠብቆ ሲይዝ አዲስ ዘመቻ፣ የተሻሻለ የእይታ ጥራት እና አዲስ ፈተናዎችን ያቀርባል። የጥሬ ዕቃ አስተዳደር ዘርፍ ውስጥ በምርጥ ሁኔታ የሚመደብ ሲሆን ተጫዋቾች ለማሸነፍ በጊዜ ገደብ ውስጥ እቃዎችን ለመሰብሰብ፣ ህንጻዎችን ለመገንባት እና እንቅፋቶችን ለማስወገድ ጠቅ ማድረግ አለባቸው።
የ"Kingdom Chronicles 2" ታሪክ የድሮውን ተረት ጀብዱ ይመስላል። ታሪኩ ጀግናው ጆን ብሬቭ (John Brave) ወደ ቤቱ ሲመለስ አገሩ እንደገና አደጋ ላይ ስትወድቅ ይቀጥላል። በዚህ ጊዜ የሀገሪቱ ሰላም በተንኮል ኦርኮች (Orcs) ተሰበረ፤ እነሱም ልዕልቷን ጠልፈው በመላው ምድር ላይ ውድመት አድርሰዋል። ታሪኩ ቀላል ቢሆንም ተግባራዊ ነው፣ ለተጫዋቹ ጉዞ መነሳሳትን ይሰጣል። ጨዋታው "የኦርክ ማሳደድ" በሚል መልክ የተዋቀረ ሲሆን ጆን ብሬቭ እና ባልደረቦቹ ከቤዛው ለመማረክ እና የክፉውን መሪ ለማሸነፍ ከባህር ዳርቻዎች፣ ከጭቃማ ረግረጋማ ቦታዎች፣ ከበረሃዎች እና ከተራራ መንገዶች ባሻገር በተለያዩ ልዩ አካባቢዎች ወንጀለኞችን ይከታተላሉ።
ዋናው የጨዋታ ዑደት በአራት ዋና ዋና ጥሬ ዕቃዎች ማለትም ምግብ፣ እንጨት፣ ድንጋይ እና ወርቅ ስልታዊ አስተዳደር ላይ ያተኮረ ነው። እያንዳንዱ ደረጃ በተበላሸ ወይም በተከለከለ ካርታ እና ተጫዋቹ ድልድይ መጠገን፣ የተወሰነ ህንጻ መገንባት ወይም ወደ መውጫ የሚወስደውን መንገድ ማጽዳት የመሳሰሉ ተከታታይ ግቦች ይገጥመዋል። እነዚህን ስራዎች ለመፈፀም ተጫዋቹ ከዋናው ጎጆ የሚሰሩ ሰራተኞችን ይቆጣጠራል። ኢኮኖሚውን ማመጣጠን ዋናው ፈተና ነው፤ ሰራተኞችን ለመመገብ ምግብ ያስፈልጋል፣ ግንባታና ጥገና ለማድረግ እንጨትና ድንጋይ ያስፈልጋል፣ ለንግድ ወይም ለልዩ ማሻሻያዎችም ወርቅ ብዙ ጊዜ ያስፈልጋል። ተጫዋቹ ሁል ጊዜ የትኛውን ጥሬ ዕቃ ቅድሚያ እንደሚሰጥ መወሰን አለበት፤ ምክንያቱም የጥሬ ዕቃ እጥረት በ"ወርቅ ኮከብ" የጊዜ ገደብ ውስጥ ደረጃን እንዳይጨርስ ሊያደርግ ይችላል።
"Kingdom Chronicles 2" ልዩ የሆነው የዩኒቶች መለያየት ነው። ብዙ ጊዜ-አስተዳደር ጨዋታዎች አንድ ተራ ሰራተኛ ሁሉንም ስራ የሚሰራበት ሲሆን ይህ ጨዋታ ግን ለተለያዩ ሚናዎች ልዩነት ያደርጋል። ተራ ሰራተኞች ግንባታና መሰብሰብን ይቆጣጠራሉ፤ ነገር ግን ልዩ መስተጋብር ልዩ ዩኒቶችን ይፈልጋል። ለምሳሌ፣ ወርቅ ለመሰብሰብ እና በገበያ ለመነገድ "ጸሐፊዎች" ወይም ታክስ ሰብሳቢዎች ያስፈልጋሉ፤ የጠላት መሰናክሎችን ለማስወገድ እና መንገዱን የሚዘጉ ኦርክሶችን ለመዋጋት ደግሞ "ተዋጊዎች" አስፈላጊ ናቸው። ይህ ተጨማሪ የውስብስብነት ደረጃን ይጨምራል፤ ምክንያቱም ተጫዋቹ ከመወሰን በፊት አስፈላጊዎቹን ተቋማት - ለተዋጊዎች ወታደራዊ ቤቶች (Barracks) ወይም ለጸሐፊዎች የከተማ አዳራሽ (Town Hall) - መገንባቱን እና ማሻሻሉን ማረጋገጥ አለበት።
ጨዋታው መደበኛውን ቀመር ውስጥ አስማታዊ ነገሮችን እና የእንቆቅልሽ መፍቻዎችን ያካትታል። ተጫዋቾች በጊዜ ገደብ የሚሰሩ የአስማት ክህሎቶች ስብስብ አላቸው። እነዚህም ሰራተኞችን ማፋጠን (የስራ ችሎታ - Work Skill)፣ ተጨማሪ ረዳት ወዲያውኑ መጥራት (የሚረዳ እጅ - Helping Hand)፣ የጥሬ ዕቃ ምርትን ማሳደግ (የምርት ችሎታ - Produce Skill)፣ ወይም ተዋጊዎችን በፍጥነት መዋጋት (የመዋጋት ችሎታ - Fight Skill) ያካትታሉ። የእነዚህን ክህሎቶች ትክክለኛ የጊዜ አጠቃቀም ብዙውን ጊዜ ከመደበኛ ድል እና ከፍ ያለ ነጥብ መካከል ልዩነትን ያደርጋል። በተጨማሪም፣ ደረጃዎቹ የአካባቢ እንቆቅልሾች ተሞልተዋል፤ ለምሳሌ ማብራት ያለባቸው ቶቴሞች፣ የድንጋይ ግድግዳዎችን የሚቆጣጠሩ ሊቨሮች፣ እና ተግባራዊ ለመሆን የተወሰነ ጥሬ ዕቃ የሚያስፈልጋቸው አስማታዊ መድረኮች።
በእይታ፣ "Kingdom Chronicles 2" የተለመደውን ግን የተሟላ የዘርፉን የካርቱን አይነት የእይታ ዘይቤ ይጠቀማል። ግራፊክሶቹ በቀለማት ያሸበረቁ እና በእጅ የተሳሉ ናቸው፣ ከግለሰባዊ ገፀ-ባህሪያት አኒሜሽን ጋር ይህም ለታሪኩ አደጋ ቢኖርም ጨዋታውን ቀላል እና ማራኪ ስሜት ይሰጠዋል። የተጠቃሚው በይነገጽ ለመረዳት ቀላል እንዲሆን የተነደፈ ነው፣ ይህም ተጫዋቾች ድርጊቶችን እንዲሰለፉ እና ካርታውን በቀላሉ እንዲገመግሙ ያስችላል። ድምጽም ከዚህ ጋር ይሄዳል፤ ጀብደኛ የሙዚቃ ማጀቢያ እና ከእንጨት መቆረጥ እስከ ሰይፍ መደባደብ ድረስ ለእያንዳንዱ ድርጊት ምላሽ የሚሰጡ የድምፅ ውጤቶች አሉ።
ጨዋታው ሱስ በሚያስይዝ የጨዋታ አጨዋወት እና ጠንካራ የደረጃ ንድፍ ቢመሰገንም፣ ተጫዋቾች እንደ ተከታይ በጣም ደህንነቱ የተጠበቀ መሆኑን አስተውለዋል። የጎጆውን ፅንሰ-ሀሳብ በከፍተኛ ሁኔታ አያድስም፣ ይልቁንም ከመጀመሪያው ጨዋታ ልምድን ለማሻሻል ይመርጣል። የ"ሰብሳቢ እትም" (Collector’s Edition) ተጨማሪ ይዘት ያቀርባል፤ ከ40 በላይ የተለያዩ ክፍሎች፣ ተጨማሪ ጉርሻ ደረጃዎች እና ለታመኑ ተጫዋቾች ልዩ ስኬቶች።
በማጠቃለያም "Kingdom Chronicles 2" የጊዜ-አስተዳደር ዘርፍ ውስጥ የተሟላ የጨዋታ ክፍል ነው፤ እሱም ስልት፣ የክሊክ እርምጃ እና ቀላል ተረት ታሪክን የሚያረካ ድብልቅ ያቀርባል። ተጫዋቾችን አስቀድመው እንዲያስቡ፣ የድርጊቶቻቸውን እንዲያመቻቹ እና በኦርኮች ክንፍ ስር ያለችውን ሀገር ለማዳን ቀላል በሆነ ጉዞ ውስጥ ተሰማርተው በግፊት ማይክሮ-ኢኮኖሚ እንዲያስተዳድሩ ይፈታተናል።
በስልታዊ የጊዜ-አስተዳደር ጨዋታ "Kingdom Chronicles 2" ውስጥ፣ ክፍል 10፣ "ወጥመዱ" (The Trap) በሚል ርዕስ የተሰየመው፣ ጀግናው ጆን ብሬቭ የተጠለፈችውን ልዕልት ለማዳን እና የሚዘዋወረውን የኦርክ ጦር ለመደምሰስ ባደረገው ጉዞ ላይ ወሳኝ ምዕራፍ ሆኖ ያገለግላል። ይህ ደረጃ የጨዋታውን አስቸጋሪነት እና የታሪክ ውጥረት ጉልህ ጭማሪን ይወክላል፤ ምክንያቱም ርዕሱ ተቃዋሚዎች ተጫዋቹን እንዳይራመድ ለማድረግ ያቀነባበሩት ጥቃት ወይም የተጠናከረ መዘጋትን ያሳያል። ከመጀመሪያዎቹ ደረጃዎች በተለየ መልኩ የጥሬ ዕቃ መሰብሰብን በዋናነት የሚያስተምሩት፣ "ወጥመዱ" የተጠናከረ የጠላት መከላከያን ለማሸነፍ የግንባታ፣ የውጊያ እና የጥሬ ዕቃ አስተዳደር ክህሎቶችን ሁሉን አቀፍ ትግበራ ይጠይቃል።
የክፍል 10 የእይታ አቀማመጥ በተጨናነቀ እና በጠላት አካባቢ ውስጥ ተግባራትን ቅድሚያ መስጠት እንዲችል ተጫዋቹን ለመፈታተን የተነደፈ ነው። ዋናዎቹ ግቦች ዘጠኝ የተዘጉ የመንገድ ክፍሎችን ማጽዳት እና ወደፊት የሚሄደውን መንገድ የሚዘጉ አራት የጠላት መሰናክሎችን ማፍረስ ናቸው። እነዚህ መሰናክሎች ቀላል እንቅፋቶች አይደሉም፤ ወታደራዊ ጣልቃ ገብነትን የሚጠይቁ ከጠላቶች ጋር ያሉ ምሽጎች ናቸው፤ ይህም ከቀላል የጉልበት አስተዳደር ወደ ንቁ የውጊያ ስልት መሸጋገርን ያሳያል። የደረጃ አቀማመጥ ተጫዋቾች ትልቅ ድንጋዮች እና የተበላሹ መሠረተ ልማቶች በተሞላ መሬት ውስጥ እንዲጓዙ ያስገድዳቸዋል፤ ይህም የማያቋረጥ የግንባታ ቁሳቁሶች እና የሰው ኃይል አቅርቦት ይጠይቃል።
በ"ወጥመዱ" ስኬት የሚወሰነው በልዩ ስልታዊ ቅደም ተከተል ነው፤ ይህም ወዲያውኑ የጥሬ ዕቃ መረጋጋትን በመጀመር ነው። ደረጃው ብርቱካናማ ዛፎችን ያቀርባል፤ ይህም እያንዳንዳቸው ሶስት የምግብ ክፍሎችን የሚሰጥ ወሳኝ ዳግም የሚያድግ የምግብ ምንጭ ነው። ተጫዋቾች የሰራተኞቻቸውን ህልውና ለማረጋገጥ ከእነዚህ ዛፎች መሰብሰብን ቅድሚያ ሊሰጡ ይገባል። ቀደምት የጨዋታ አጨዋወት የመጀመሪያውን የመንገድ መዘጋቶች በማጽዳት ወደ ግንባታ ቦታዎች መድረስን ያካትታል። ወሳኝ ቀደምት እርምጃ የወርቅ ማዕድን ግንባታ ነው። በ"Kingdom Chronicles 2" ውስጥ ወርቅ ብዙ ጊዜ የጥሬ ዕቃ እጥረት ነው፤ ይህም ዋናውን ካምፕ ለማሻሻል እና ልዩ ዩኒቶችን ለመቅጠር አስፈላጊ ነው። ቀደምት የገቢ ምንጭ በማቋቋም፣ ተጫዋቾች ለመካከለኛ-ወደ-መጨረሻው የጨዋታ ፍላጎቶች የሚያስፈልጋቸውን ምንዛሬ ማግኘታቸውን ያረጋግጣሉ።
መሰረታዊ ኢኮኖሚው ከተቋቋመ በኋላ ትኩረት ወደ ወታደራዊ ግንባታ ይቀየራል። አራት የጠላት መሰናክሎች በሰራተኞች ብቻ ሊወገዱ ስለማይችሉ የባራክስ (Barracks) ግንባታ ግዴታ ነው። ተጫዋቾች የኦርክሶችን ለመዋጋት እና መከላከያዎቻቸውን ለማፍረስ የሚችሉ ብቸኛ ዩኒቶች የሆኑ ተዋጊዎችን ማሰልጠን አለባቸው። ይህ ተጫዋቹ ሰራተኞችን (ለመሰብሰብና ለመገንባት) እና ተዋጊዎችን (ለማጥቃት) በሚዛን እንዲይዝ የሚጠይቅ ድርብ-አስተዳደር ፈተናን ያስተዋውቃል። ትላልቅ የድንጋይ መሰናክሎች መኖር ጉዳዩን የበለጠ ያወሳስበዋል፤ ብዙ ጊዜ ወሳኝ አካባቢዎችን ወይም አቋራጭ መንገዶችን ይዘጋሉ፤ ይህም ድንጋይ ለማፍረስ ድንጋይ ወይም...
እይታዎች:
11
ታተመ:
Feb 09, 2020