Tiny Robots Recharged
قائمة التشغيل بواسطة TheGamerBay MobilePlay
الوصف
"Tiny Robots Recharged" هي مغامرة ألغاز صغيرة ثلاثية الأبعاد تمزج بين سهولة الوصول إلى ألعاب الهروب من الغرف على الهاتف المحمول والسحر اللمسي للمصغرات المصغرة. تم تطويرها بواسطة الاستوديو السويدي Snapbreak Games، وظهرت لأول مرة على iOS و Android في عام 2020 وتم نقلها لاحقًا إلى الكمبيوتر عبر Steam. على الرغم من أنها مجانية للتنزيل على الأجهزة المحمولة - مع عمليات شراء اختيارية داخل التطبيق لإزالة الإعلانات - تهدف اللعبة إلى تقديم شعور مميز من خلال الحرفية بدلاً من الطول المطلق.
الفرضية بسيطة وواضحة على الفور: يتم اختطاف فرقة من الروبوتات الخدمية الصغيرة المربعة الشكل من قبل عالم مجنون، ويجب على رفيق وحيد التسلل إلى مصنع الشرير لتحريرهم. لا يوجد حوار أو شرح نصي مكثف؛ تتكشف القصة بصريًا من خلال مشاهد قصيرة ولمحات بيئية، تاركة معظم السرد لتفسير اللاعب. هذا النهج الخفيف في سرد القصص يحافظ على التركيز على الألغاز مع إعطاء كل مستوى غرضًا.
تتبع طريقة اللعب تقاليد النقر والإشارة الكلاسيكية. كل مرحلة مكتفية ذاتيًا، تطفو في الفضاء مثل مجموعة ألعاب، ويمكن للاعبين سحب إصبع أو ماوس للدوران حولها، والنظر إلى الفتحات والأدراج والمفاتيح والمقابس. يعتمد التقدم على إيجاد نقاط تفاعلية صغيرة، وجمع الأجزاء، ووضعها في الآليات بالترتيب الصحيح. تتضمن العديد من الألغاز منطقًا ميكانيكيًا مألوفًا - تدوير التروس، محاذاة الأسلاك، معايرة العدسات - ولكن Snapbreak يضيف الإثارة مع الروبوتات المرحة: المغناطيسات تحرك الكرات المعدنية عبر أنابيب شفافة، وحزم البطاريات تشغل الأبراج الدوارة، والرافعات الهيدروليكية تكشف عن ممرات مخفية. نظرًا لأن كل تفاعل يتحرك بسلاسة ويصدر أصوات نقر أو أزيز مرضية، يشعر اللاعب وكأنه يتلاعب بأشياء ملموسة حقًا، وهو وهم يعوض عن وقت تشغيل اللعبة القصير.
بصريًا، تختار "Tiny Robots Recharged" فنًا منخفض المضلعات بلون الباستيل الزاهي بدلاً من فن Steampunk القذر. أسطح المعدن نظيفة، والمسامير والمسامير مبالغ فيها، وشرائط النيون المتوهجة تلمح إلى المستقبلية دون الانزلاق إلى قتامة السايبربانك. تنتقل المستويات من ساحة خردة خارجية إلى خطوط تجميع سيور ناقلة، وغرف خادم ضيقة، وأخيرًا غرفة التحكم عالية الجهد للعالم. لا تسمح الكاميرا بالتحرك بحرية كاملة أبدًا؛ بدلاً من ذلك، فإن المنظور المائل الطفيف الناتج عن تدوير الديوراما يدعو اللاعبين للتفكير في المشهد كصندوق ألغاز، وهو نهج يذكر بسلسلة "The Room" أو "Monument Valley" مع الحفاظ على شخصيتها الخاصة.
إمكانية الوصول هي ركيزة تصميم رئيسية. يوفر زر تلميحات مخصص أدلة متدرجة تدفع اللاعب أولاً نحو موقع ثم تهجئ الحل إذا لزم الأمر. لا توجد عقوبة لاستخدام التلميحات بخلاف الكبرياء الشخصي، مما يجعل اللعبة مناسبة للجماهير الأصغر سنًا أو محبي الألغاز العاديين الذين يرغبون في هواية مريحة بدلاً من تحدٍ قاسٍ. يتم حفظ نقاط الفحص تلقائيًا، ونادرًا ما تتجاوز المراحل الفردية عشر دقائق، مما يناسب جلسات اللعب على الهاتف المحمول جيدًا.
تدور الأموال على الأجهزة المحمولة حول الإعلانات البينية التي تظهر بعد كل مستوى ناجح والإعلانات المكافأة الاختيارية للحصول على تلميحات إضافية. يزيل الشراء لمرة واحدة جميع الإعلانات، بما يتماشى مع عناوين الاستوديو السابقة. على Steam، تصدر اللعبة كمنتج يتم شراؤه مرة واحدة بدون معاملات دقيقة، على الرغم من أن نسخة الكمبيوتر لا تزال متطابقة إلى حد كبير مع نظيرتها على الأجهزة المحمولة، وتستفيد ببساطة من دقة أعلى وعناصر تحكم بالماوس.
كان الاستقبال النقدي إيجابيًا بشكل عام، خاصة بالنظر إلى نقطة الدخول المجانية. يشيد المراجعون بالصور المصقولة، والألغاز الذكية ولكن غير الصعبة بشكل مفرط، والأجواء المرحة التي تجعل الفشل يبدو أشبه بالتجربة اللعوبة بدلاً من الإحباط. تشمل الانتقادات الشائعة قصرها - يمكن لممارسي الألغاز المخضرمين إنهاءها في حوالي ساعتين - والطبيعة المتطفلة للإعلانات في الإصدار المجاني على الأجهزة المحمولة. يتمنى بعض اللاعبين أيضًا تنوعًا أكبر في الألغاز، مشيرين إلى أن الاعتماد الكبير على إدخال العناصر ومحاذاة التروس يمكن أن يصبح متوقعًا في النهاية.
تشغل "Tiny Robots Recharged" مكانة مثيرة للاهتمام: فهي ليست مغامرة روائية واسعة النطاق وليست لغزًا صعبًا، بل هي لعبة تفاعلية مغلفة بشكل أنيق مصممة للاستكشاف في فترة ما بعد الظهر. للمبتدئين في هذا النوع، فهي تقدم بوابة جذابة. لمحبي الألغاز المخضرمين، فهي بمثابة مطهر لطيف للحنك بين الإصدارات الأكثر دسمًا. في كلتا الحالتين، توضح اللعبة التزام Snapbreak المستمر بالعوالم الصغيرة التي تبدو مصنوعة يدويًا، وسهلة الوصول، وغريبة الأطوار بما يكفي لجعل اللاعبين - بغض النظر عن العمر - يتخيلون كيف سيكون العيش بين مجتمع من الآلات بحجم الإبهام.
نُشر:
Oct 30, 2020