تجربة خارج الجسد | Borderlands 2 | بشخصية أكسون، شرح مفصل، بدون تعليق
Borderlands 2
الوصف
لعبة Borderlands 2 هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول مع عناصر لعب الأدوار، تم تطويرها بواسطة Gearbox Software ونشرتها 2K Games. تم إصدارها في سبتمبر 2012 وهي الجزء الثاني من لعبة Borderlands الأصلية، وتبني على مزيج فريد من آليات إطلاق النار وتقدم الشخصيات بأسلوب RPG. تدور أحداث اللعبة في عالم خيال علمي حيوي بائس على كوكب باندورا، المليء بالحياة البرية الخطرة وقطاع الطرق والكنوز المخفية.
من أبرز ميزات Borderlands 2 أسلوبها الفني المميز، الذي يستخدم تقنية الرسومات المظللة، مما يمنح اللعبة مظهرًا يشبه الكتب المصورة. لا يميز هذا الاختيار الجمالي اللعبة بصريًا فحسب، بل يكمل أيضًا نبرتها المضحكة وغير الموقرة. يقود السرد قصة قوية، حيث يتولى اللاعبون دور أحد "صيادي الكنوز" الأربعة الجدد، لكل منهم قدرات فريدة وشجرة مهارات. يسعى صيادو الكنوز لإيقاف خصم اللعبة، هاندسم جاك، الرئيس التنفيذي الجذاب والقاسي لشركة Hyperion، الذي يسعى لفتح أسرار قبو غريب وإطلاق كائن قوي يُعرف باسم "المحارب".
في Borderlands 2، تقدم المهمة الاختيارية "تجربة خارج الجسد" مزيجًا فريدًا من الفكاهة والأكشن وتطور الشخصية حول نواة الذكاء الاصطناعي المعروفة باسم Loader #1340. تسلط هذه المهمة الضوء على مواضيع الخلاص والتحول، حيث يساعد اللاعبون Loader في إيجاد هدف جديد يتجاوز برمجته الأصلية كآلة قتل لا ترحم.
تبدأ المهمة في Bloodshot Ramparts، حيث يواجه اللاعبون مشهدًا فوضويًا: اثنان من قطاع الطرق يركلان EXP Loader متضررًا. عند هزيمة قطاع الطرق وEXP Loader، يجمع اللاعبون نواة الذكاء الاصطناعي، التي تبدأ المهمة. تعبر النواة عن رغبتها في التخلي عن ماضيها المدمر وتطلب تركيبها في أجسام روبوتية مختلفة خلال المهمة. الجسم الأول هو Constructor، والذي سرعان ما يصبح عدوانيًا بعد تركيب نواة الذكاء الاصطناعي، مما يجبر اللاعبين على تدميره. بعد ذلك، يستعيد اللاعبون النواة مرة أخرى، ليقوموا بتركيبها في WAR Loader أقوى، والذي يقدم تحديًا أصعب قبل أن يتم القضاء عليه في النهاية أيضًا. تتضمن الخطوة الأخيرة تركيب النواة في راديو في Sanctuary، والذي يحاول فكاهيًا مهاجمة اللاعبين بالغناء غير الموزون. تدمير هذا الراديو يكمل التسلسل، ويتم تكليف اللاعبين بالاختيار بين مكافأتين: الدرع الفريد 1340 أو البندقية 1340.
يعتبر درع 1340 عنصرًا مثيرًا للاهتمام بشكل خاص، تم تصنيعه بواسطة Vladof، ويتميز بتأثير امتصاص، مما يسمح له بامتصاص رصاص العدو. تكمن تفرده في وحدته الصوتية، التي تحاكي صوت Loader #1340، وتوفر للاعبين تعليقات مسلية ومتعلقة بالسياق طوال اللعب. يتفاعل الدرع مع مختلف الأضرار العنصرية، ويستنزف شحنته بينما يقدم أيضًا عبارات مرحة مثل "آسف يا رئيس! ذهبت!" عند استنزافه، أو "عدت يا حبيبي!" عند إعادة الشحن. يضيف هذا التفاعل طبقة من المشاركة، حيث يجد اللاعبون أنفسهم مستمتعين أثناء إدارة آليات اللعب.
على النقيض من ذلك، فإن البندقية 1340 تتميز أيضًا بصوت Loader وتعمل كسلاح هائل، وتتميز بنص النكهة الفريد، "أحب أن أكون بندقية." هذه البندقية، مثل الدرع، تعمل على تعميق التجربة السردية، وتربط مرة أخرى بقصة شخصية Loader عن التحول من مجرد سلاح دمار إلى كيان أكثر معنى.
إن Bloodshot Ramparts، مكان المهمة، هو موقع حيوي مليء بقطاع الطرق والأعداء الروبوتيين، ويعرض أسلوب اللعبة الفني وروح الدعابة. أثناء تنقل اللاعبين في هذه المنطقة، يواجهون تحديات إضافية وعناصر قابلة للجمع، مما يثري تجربة اللعب. تندمج المهمة بسلاسة مع السرد الشامل لـ Borderlands 2، مع التركيز على تطور الشخصية وإمكانية التغيير حتى في الكائنات المصممة للعنف.
باختصار، تعمل مهمة "تجربة خارج الجسد" كمصغر لمزيج Borderlands 2 من الفكاهة والأكشن واستكشاف الشخصية. تتحدى اللاعبين لإعادة التفكير في طبيعة الذكاء الاصطناعي الذي يتفاعلون معه وتكافئهم بعناصر فريدة لا تعزز اللعب فحسب، بل تساهم أيضًا في تجربة رواية القصص. المهمة دليل على قدرة اللعبة على نسج روايات ذات مغزى من خلال التفاعل واختيار اللاعب، وتجسد روح عالم Borderlands.
More - Borderlands 2: https://bit.ly/2GbwMNG
Website: https://borderlands.com
Steam: https://bit.ly/30FW1g4
#Borderlands2 #Borderlands #TheGamerBay
Views: 67
Published: Oct 12, 2020