TheGamerBay Logo TheGamerBay

عندما تطير الضفادع - قصة الضفادع | Rayman Legends | تختيم، لعب، بدون تعليق

Rayman Legends

الوصف

تُعد لعبة Rayman Legends تحفة فنية في عالم ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد، حيث تتألق بإبداعها الفني وبراعتها التي طورتها استوديوهات Ubisoft Montpellier. صدرت اللعبة في عام 2013، وهي بمثابة الجزء الرئيسي الخامس في سلسلة Rayman، وتأتي كتكملة مباشرة لعنوان عام 2011، Rayman Origins. بناءً على النجاح الذي حققته اللعبة السابقة، تقدم Rayman Legends محتوى جديدًا غنيًا، وآليات لعب محسنة، وعرضًا بصريًا مذهلاً نال استحسانًا واسعًا. تبدأ قصة اللعبة بغرق رايمان، جلوبوكس، والتينيز في سبات عميق دام قرنًا من الزمان. خلال فترة نومهم، غزت الكوابيس عالم Glade of Dreams، مما أدى إلى اختطاف التينيز وإلقاء العالم في فوضى عارمة. بعد استيقاظهم بمساعدة صديقهم مورفي، ينطلق الأبطال في مهمة لإنقاذ التينيز المختطفين وإعادة السلام. تتكشف القصة عبر سلسلة من العوالم الأسطورية والساحرة، التي يمكن الوصول إليها من خلال معرض من اللوحات الجذابة. يتنقل اللاعبون عبر بيئات متنوعة، بدءًا من عالم "Teensies in Trouble" الخيالي، مرورًا بـ "20,000 Lums Under the Sea" المحفوف بالمخاطر، وصولًا إلى احتفالية "Fiesta de los Muertos". تُمثل آليات اللعب في Rayman Legends تطورًا لألعاب المنصات السريعة والمرنة التي قدمتها Rayman Origins. يمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين المشاركة في اللعب التعاوني، والتنقل عبر مستويات مصممة بدقة مليئة بالأسرار والمقتنيات. الهدف الأساسي في كل مرحلة هو تحرير التينيز المختطفين، مما يفتح بدوره عوالم ومستويات جديدة. تضم اللعبة قائمة من الشخصيات القابلة للعب، بما في ذلك رايمان نفسه، وجلوبوكس المتحمس دائمًا، بالإضافة إلى مجموعة من شخصيات التينيز التي يمكن فتحها. ومن الإضافات البارزة إلى القائمة الأميرة باربرا البربرية وأقاربها، الذين يصبحون قابلين للعب بعد إنقاذهم. تُعد المستويات الموسيقية في Rayman Legends من أبرز مميزات اللعبة. هذه المراحل المعتمدة على الإيقاع تدور حول أغاني شهيرة بتوزيعات حماسية مثل "Black Betty" و "Eye of the Tiger"، حيث يجب على اللاعبين القفز واللكم والانزلاق بتزامن مع الموسيقى للتقدم. يمزج هذا الابتكار بين ألعاب المنصات وألعاب الإيقاع لخلق تجربة فريدة ومثيرة. عنصر لعب آخر مهم هو تقديم مورفي، ذبابة خضراء تساعد اللاعب في بعض المستويات. في إصدارات Wii U و PlayStation Vita و PlayStation 4، يمكن للاعب ثانٍ التحكم مباشرة في مورفي باستخدام شاشات اللمس أو لوحة اللمس الخاصة بكل جهاز للتلاعب بالبيئة، وقطع الحبال، وتشتيت الأعداء. في الإصدارات الأخرى، تكون إجراءات مورفي حساسة للسياق ويتم التحكم فيها بضغطة زر واحدة. تحتوي اللعبة على كمية هائلة من المحتوى، تضم أكثر من 120 مستوى. يشمل ذلك 40 مستوى معاد تصميمه من Rayman Origins، والتي يمكن فتحها عن طريق جمع تذاكر الحظ. توفر هذه التذاكر أيضًا فرصًا للفوز بـ Lums وتينيز إضافيين. تتميز العديد من المستويات أيضًا بنسخ "Invaded" الصعبة، والتي تتطلب من اللاعبين إكمالها بأسرع وقت ممكن. تزيد التحديات اليومية والأسبوعية عبر الإنترنت من عمر اللعبة، مما يسمح للاعبين بالتنافس ضد بعضهم البعض للحصول على أعلى الدرجات على قوائم المتصدرين. كان تطوير Rayman Legends ملحوظًا بسبب حصرية إطلاقه في البداية على Nintendo Wii U. تم تصميم اللعبة للاستفادة من ميزات Wii U GamePad الفريدة، خاصة للعب التعاوني الذي يتضمن مورفي. ومع ذلك، بسبب الصعوبات التجارية التي واجهتها Wii U، اتخذت Ubisoft قرارًا بتأجيل إطلاق اللعبة وتطويرها لعدة منصات، بما في ذلك PlayStation 3 و Xbox 360 والكمبيوتر الشخصي. هذا التأخير، على الرغم من إحباطه لمالكي Wii U في ذلك الوقت، سمح لفريق التطوير بصقل اللعبة بشكل أكبر وإضافة المزيد من المحتوى. تم إصدار اللعبة لاحقًا على PlayStation 4 و Xbox One مع رسومات محسنة وأوقات تحميل أقصر. تم بعد ذلك إصدار "Definitive Edition" لجهاز Nintendo Switch، والتي تضمنت عناصر تحكم بشاشة اللمس لمورفي في وضع المحمولة. عند إطلاقها، تلقت Rayman Legends استحسانًا نقديًا واسعًا. أشاد المراجعون برسوماتها المذهلة، المدعومة بمحرك UbiArt Framework، الذي يمنح اللعبة جمالية مرسومة يدويًا تشبه اللوحات الفنية. غالبًا ما تم الإشادة بتصميم المستويات لابتكاره وتنوعه وتدفقه السلس. لوحظت أدوات التحكم لاستجابتها، وتم الاحتفاء بالموسيقى التصويرية لألحانها الحماسية والجذابة. كما تم تسليط الضوء على الكمية الهائلة من المحتوى ولعبة التعاون المتعدد الممتعة كقوة رئيسية. حصلت اللعبة على درجات عالية من العديد من المنشورات، حيث اعتبرها العديد من النقاد واحدة من أفضل ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد على الإطلاق. على الرغم من أنها شهدت بداية بطيئة من حيث المبيعات، إلا أنها باعت في النهاية أكثر من مليون نسخة بحلول عام 2014. في عالم Ubisoft Montpellier النابض بالحياة والغريب في إصدار عام 2013، Rayman Legends، يقف عالم "قصة الضفدع" (Toad Story) كدليل على تصميم المستويات الساحر للعبة، مستوحاة من الحكايات الخيالية الكلاسيكية. المستوى السابع في هذا العالم، "عندما تطير الضفادع" (When Toads Fly)، هو تنفيذ متقن لمنصات جوية يمزج بسلاسة بين المرئيات الخلابة، وآليات اللعب البديهية، وتجربة سمعية لا تُنسى. هذا المستوى يدفع اللاعبين إلى مغامرة سماوية، حيث يصبح اجتياز التيارات الهوائية الخطرة ومحاربة الأعداء الجويين باليه فوضوية جميلة. تدور أحداث مستوى "When Toads Fly" في خلفية من الأنقاض العائمة وسيقان الفاصوليا العملاقة التي تخترق سماء الشفق. الجوهر الموضوعي لعالم "Toad Story" هو إعادة تصور إبداعي لقصة "جاك وشجرة الفاصوليا"، ويمثل هذا المستوى ذروة الصعود إلى السحب. البيئة عبارة عن أرخبيل متناثر من بقايا القلاع المغطاة بالطحالب ومنصات خضراء، جميعها معلقة في مساحة لا نهائية. هذا البعد الرأسي هو السمة المميزة للمستوى، مما يتطلب من اللاع...