كان يا ما كان | ريمان ليجندز | سير اللعب، بدون تعليق
Rayman Legends
الوصف
تُعد لعبة Rayman Legends تحفة فنية في عالم ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد، وهي شهادة على الإبداع واللمسة الفنية التي تتمتع بها شركة Ubisoft Montpellier. صدرت اللعبة في عام 2013، وهي الجزء الرئيسي الخامس في سلسلة Rayman، وتعتبر تكملة مباشرة للعبة Rayman Origins التي صدرت في عام 2011. استنادًا إلى الصيغة الناجحة لسابقاتها، تقدم Rayman Legends ثروة من المحتوى الجديد، وآليات لعب محسّنة، وعرضًا بصريًا مذهلاً حظي بإشادة واسعة.
تبدأ قصة اللعبة مع Rayman و Globox و Teensies وهم في غيبوبة دامت قرنًا من الزمان. خلال سباتهم، غزت الكوابيس Glade of Dreams، وقامت بخطف Teensies وإغراق العالم في الفوضى. عند استيقاظهم بمساعدة صديقهم Murfy، ينطلق الأبطال في مهمة لإنقاذ Teensies المحتجزين واستعادة السلام. تتكشف القصة عبر سلسلة من العوالم الأسطورية والساحرة، التي يمكن الوصول إليها من خلال معرض من اللوحات الآسرة. يتنقل اللاعبون عبر بيئات متنوعة، من "Teensies in Trouble" المرحة إلى "20,000 Lums Under the Sea" المحفوفة بالمخاطر و "Fiesta de los Muertos" الاحتفالية.
تمثل طريقة اللعب في Rayman Legends تطورًا لمنصات اللعب السريعة والسلسة التي تم تقديمها في Rayman Origins. يمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين المشاركة في اللعب التعاوني، والتنقل عبر مستويات مصممة بعناية مليئة بالأسرار والمقتنيات. الهدف الأساسي في كل مرحلة هو تحرير Teensies المحتجزين، مما يفتح بدوره عوالم ومستويات جديدة. تتميز اللعبة بمجموعة من الشخصيات القابلة للعب، بما في ذلك Rayman نفسه، و Globox المتحمس دائمًا، ومجموعة من شخصيات Teensie التي يمكن فتحها. إضافة بارزة إلى التشكيلة هي الأميرة Barbara المحاربة وأقاربها، الذين يصبحون قابلين للعب بعد إنقاذهم.
تُعد المستويات الموسيقية في Rayman Legends من أبرز الميزات التي حظيت بالثناء. هذه المراحل القائمة على الإيقاع تتميز بأداءات حماسية لأغاني شهيرة مثل "Black Betty" و "Eye of the Tiger"، حيث يجب على اللاعبين القفز واللكم والانزلاق بتناغم مع الموسيقى للتقدم. يخلق هذا المزيج المبتكر من ألعاب المنصات والإيقاع تجربة مثيرة وفريدة من نوعها. عنصر لعب مهم آخر هو تقديم Murfy، ذبابة قنينة خضراء تساعد اللاعب في مستويات معينة. في إصدارات Wii U و PlayStation Vita و PlayStation 4، يمكن للاعب ثانٍ التحكم مباشرة في Murfy باستخدام شاشات اللمس أو لوحة اللمس الخاصة بهم للتلاعب بالبيئة، وقطع الحبال، وتشتيت انتباه الأعداء. في الإصدارات الأخرى، تكون إجراءات Murfy حساسة للسياق وتتحكم فيها ضغطة زر واحدة.
اللعبة مليئة بكمية هائلة من المحتوى، حيث تضم أكثر من 120 مستوى. يتضمن ذلك 40 مستوى مُعاد تصميمه من Rayman Origins، والتي يمكن فتحها عن طريق جمع التذاكر المحظوظة (Lucky Tickets). توفر هذه التذاكر أيضًا فرصًا للفوز بـ Lums و Teensies إضافية. تتميز العديد من المستويات أيضًا بنسخ "غزو" (Invaded) صعبة، تتطلب من اللاعبين إكمالها بأسرع وقت ممكن. تزيد التحديات اليومية والأسبوعية عبر الإنترنت من عمر اللعبة، مما يسمح للاعبين بالتنافس ضد بعضهم البعض للحصول على أعلى الدرجات على قوائم المتصدرين.
كان تطوير Rayman Legends ملحوظًا بسبب تفردها الأولي لجهاز Nintendo Wii U. تم تصميم اللعبة للاستفادة من الميزات الفريدة لجهاز Wii U GamePad، خاصة بالنسبة للعب التعاوني الذي يتضمن Murfy. ومع ذلك، بسبب الصعوبات التجارية التي واجهها Wii U، اتخذت Ubisoft قرارًا بتأجيل إصدار اللعبة وتطويرها لمنصات متعددة، بما في ذلك PlayStation 3 و Xbox 360 والكمبيوتر الشخصي. هذا التأخير، رغم إحباطه لمالكي Wii U في ذلك الوقت، سمح لفريق التطوير بصقل اللعبة بشكل أكبر وإضافة المزيد من المحتوى. تم إصدار اللعبة لاحقًا على PlayStation 4 و Xbox One مع رسومات محسّنة وأوقات تحميل أقصر. تم بعد ذلك إصدار "الإصدار النهائي" (Definitive Edition) لجهاز Nintendo Switch، والذي يدمج عناصر التحكم باللمس لـ Murfy في وضع المحمول.
عند إصدارها، حظيت Rayman Legends بإشادة واسعة من النقاد. أثنى المراجعون على صورها المذهلة، المدعومة بمحرك UbiArt Framework، الذي يمنح اللعبة جمالية مرسومة يدويًا وشبيهة باللوحات. غالبًا ما أشادوا بتصميم المستويات لإبداعه وتنوعه وتدفقه السلس. لوحظت عناصر التحكم لكونها سريعة الاستجابة، وتم الاحتفاء بالموسيقى التصويرية لألحانها الحماسية والجذابة. تم تسليط الضوء أيضًا على الكم الهائل من المحتوى واللعب التعاوني الممتع كنقاط قوة رئيسية. حصلت اللعبة على درجات عالية من العديد من المنشورات، حيث اعتبرها العديد من النقاد واحدة من أفضل ألعاب المنصات ثنائية الأبعاد على الإطلاق. على الرغم من أنها شهدت بداية بطيئة من حيث المبيعات، إلا أنها باعت في النهاية أكثر من مليون نسخة بحلول عام 2014.
"كان يا ما كان" (Once Upon a Time) هو المستوى الافتتاحي في لعبة المنصات الخيالية Rayman Legends، والتي طورتها Ubisoft Montpellier وصدرت في عام 2013. يقع هذا المستوى ضمن عالم "Teensies in Trouble"، وهو أول مرحلة يواجهها اللاعبون، ويبدأ تلقائيًا بعد مشهد افتتاح اللعبة عند بدء لعبة جديدة. يلعب هذا المستوى التمهيدي دورًا حاسمًا في تعريف اللاعبين بآليات اللعبة الأساسية، وفرضيتها السردية، وأسلوبها الفني النابض بالحياة.
يتم تأسيس السياق السردي لـ "كان يا ما كان" على الفور. كان Rayman و Globox و Teensies في غيبوبة لمدة قرن، وخلال هذه الفترة، انتشرت الكوابيس واختطفت Teensies الطيبة. يستدعي Bubble Dreamer Murfy، ذبابة قنينة خضراء، لإيقاظ الأبطال وإبلاغهم بالوضع الخطير. ينتقل تسلسل الإيقاظ هذا بسلاسة إلى طريقة اللعب في المستوى، مما يمهد الطريق للهدف العام المتمثل في إنقاذ Teensies المحتجزين.
تم تصميم مستوى "كان يا ما كان" بدقة ليكون بمثابة دليل تعليمي، حيث يقدم عناصر اللعب الأساسية بطريقة عضوية. يبدأ ا...
Views: 20
Published: Mar 25, 2024