TheGamerBay Logo TheGamerBay

المستوى 28 | كاندي كراش فريندز ساجا | شرح اللعب، استعراض، بدون تعليق

Candy Crush Friends Saga

الوصف

تُعد لعبة Candy Crush Friends Saga تطوراً هاماً في مسيرة شركة King العملاقة في مجال ألعاب الهواتف المحمولة، وهي الجزء الرابع الرئيسي في هذه السلسلة الشهيرة. تم إصدار اللعبة عالمياً في 11 أكتوبر 2018، بعد فترة تجريبية. تم تصميم اللعبة لإضافة عمق استراتيجي وطبقة من الشخصية إلى صيغة مطابقة الثلاث قطع المألوفة. بينما تحتفظ بالآلية الأساسية لمبادلة الحلوى الملونة لتكوين تطابقات، فإن Friends Saga تميز نفسها بتحويل التركيز من حل الألغاز الفردي إلى تجربة تتمحور حول الشخصيات. بُنيت اللعبة حول مجموعة من الشخصيات المتحركة ثلاثية الأبعاد - "الأصدقاء" - الذين يساعدون اللاعب بنشاط على اللوح، باستخدام قدرات فريدة يتم تفعيلها عن طريق جمع ألوان حلوى معينة. في قلب طريقة اللعب يكمن نظام "الأصدقاء"، الذي يغير بشكل أساسي الطريقة التي يتعامل بها اللاعبون مع المستوى. قبل بدء كل مرحلة، يختار اللاعب رفيقاً من قائمته المفتوحة (أو يتم تعيين واحد موصى به). عندما يقوم اللاعب بمطابقة "حلوى مفضلة" معينة مرتبطة بتلك الشخصية، يمتلئ مقياس. بمجرد امتلائه، يطلق الشخصية معززًا قويًا مباشرة على اللوح. تضيف هذه الآلية طبقة من الاستراتيجية؛ فاللاعبون لا يحاولون فقط مسح اللوح، بل يعطون الأولوية بنشاط لألوان معينة لتفعيل قدرات المساعدة هذه. على سبيل المثال، Tiffi، شعار السلسلة، تكتسب القوة عن طريق جمع الحلوى الحمراء وتستجيب بإلقاء سمك القرش الأحمر على اللوح، والذي يبحث ويدمر العوائق أو الأهداف. مجموعة الشخصيات واسعة، حيث يقدم كل "صديق" ميزة تكتيكية مختلفة. Yeti، المفضل لدى المعجبين، يفضل الحلوى السماوية ويلقي حلوى مغلفة على اللوح، مما يتسبب في ضرر انفجاري للمنطقة. The Nutcracker، الذي يجمع الحلوى الزرقاء، يعزف على بوقه لمسح خط من العوائق، مما يلحق ضررًا مضاعفًا بالعقبات المحددة مثل أكواب الكراميل. Odus the Owl، باستخدام الحلوى الأرجوانية، يولد حلوى مخططة لمسح الصفوف والأعمدة. تقدم شخصيات أخرى تفاعلات أكثر تعقيدًا: Misty the Unicorn يمكنها إنشاء حلوى خاصة عشوائية (مثل قنابل الألوان) عند إطعامها حلوى برتقالية، بينما يستخدم Bubblegum Troll الحلوى الصفراء لإطلاق "انفجارات فقاعية" تنفجر قطريًا. الإضافات اللاحقة إلى الطاقم، مثل Red Rabbit و Dachs the Donut Dog، تقدم هجمات متخصصة؛ يضرب Red Rabbit العوائق في شكل "T" مقلوب، بينما يستهدف Dachs أهدافًا محددة مثل البسكويت. تُعد المستوى 28 من لعبة Candy Crush Friends Saga تحديًا مبكرًا ولكنه ممتع يقع ضمن حلقة **Bon Bon Beach**، وهي العالم (أو الحلقة) الثاني من اللعبة. يتم تصنيف هذا المستوى على أنه مستوى **"العثور على الحيوانات"**، وهو وضع ألغاز كلاسيكي حيث يكون الهدف الأساسي للاعب هو تحرير المخلوقات المحاصرة المخفية تحت طبقات من العوائق. لإكمال المرحلة بنجاح، يجب على اللاعب الكشف عن **16 حيوانًا** مخبأة تحت طبقة من الزينة (frosting) في حدود **30 حركة**. عادةً ما تتميز شبكة المستوى 28 بشبكة مليئة بأنواع مختلفة من الحلوى الملونة والعوائق، وخاصة **الزينة** (غالبًا ما يشار إليها باسم النعناع أو الثلج في مجتمعات اللاعبين). تخفي هذه العوائق الحيوانات، مما يعني أن اللاعبين لا يمكنهم رؤية موقع الأهداف بالضبط في البداية. مع إجراء المطابقات بجوار الزينة أو تفجير الحلوى الخاصة بالقرب منها، تتفكك الطبقات لكشف الحيوانات المخفية. تختلف الحيوانات في هذا الوضع في الحجم؛ يحتل بعضها مربعًا واحدًا، بينما قد يمتد البعض الآخر إلى مربعين أو أربعة. تضيف هذه الآلية طبقة من الاستراتيجية، حيث يجب على اللاعبين استنتاج موقع الحيوانات الأكبر بناءً على الأجزاء التي كشفوها بالفعل. تخطيط اللوحة مفتوح بشكل عام، ولكن كثافة الزينة تتطلب استخدامًا فعالًا للحركات لمسح المساحة اللازمة قبل انتهاء العداد. في Candy Crush Friends Saga، يعد اختيار "الصديق" (الشخصية) المناسب أمرًا بالغ الأهمية لأن كل شخصية تمتلك قدرة خاصة يتم تنشيطها عن طريق جمع ألوان حلوى معينة. بالنسبة للمستوى 28، **Tiffi** هي الخيار الأكثر توصية، وغالبًا ما تكون الشخصية الافتراضية المتاحة في هذه المرحلة. * **قدرة Tiffi:** تضيف Tiffi **أسماك الجيلي** إلى اللوح بعد أن يجمع اللاعب عددًا محددًا من الحلوى الحمراء (عادة 10). * **لماذا تعمل:** أسماك الجيلي فعالة بشكل خاص في مستويات "العثور على الحيوانات" لأن لديها آلية توجيه. عند تنشيطها، تسبح مباشرة إلى المربعات التي تحتوي على أهداف. في هذه الحالة، ستستهدف الزينة المتبقية التي تخفي الحيوانات، حتى لو كانت تلك المربعات في الزوايا أو المناطق التي يصعب الوصول إليها. للتغلب على المستوى 28 بكفاءة، يجب على اللاعبين اعتماد الاستراتيجيات التالية: 1. **إعطاء الأولوية للزينة:** نظرًا لأن الهدف يعتمد كليًا على مسح العوائق، يجب أن تضرب كل حركة بشكل مثالي مربع زينة. تعتبر المطابقات التي تتم في المجال المفتوح والتي لا تضرب العوائق مضيعة بشكل عام ما لم تشحن قدرة الشخصية الخاصة. 2. **التركيز على الأسفل:** كقاعدة عامة في ألعاب مطابقة الثلاث، فإن إجراء المطابقات بالقرب من أسفل اللوح مفيد. هذا يتسبب في تساقط الحلوى، مما قد يؤدي إلى تفاعلات متسلسلة ومطابقات تلقائية في الأعلى، والتي يمكن أن تمسح المزيد من الزينة دون استخدام حركات إضافية. 3. **إنشاء حلوى خاصة:** * **الحلوى المخططة:** يتم إنشاؤها عن طريق مطابقة أربع قطع حلوى في خط. هذه ممتازة لمسح صفوف كاملة أو أعمدة كاملة من الزينة دفعة واحدة. * **الحلوى المغلفة:** يتم إنشاؤها عن طريق مطابقة حرف L أو T. هذه تنفجر مرتين، وتمسح منطقة كبيرة من الزينة الكثيفة. * **الأسماك (قوة Tiffi):** ركز على مطابقة الحلوى الحمراء لملء مقياس Tiffi. بمجرد إطلاق الأسماك، حاول دمجها مع حلوى خاصة أخرى (مثل سمكة + حلوى مخططة) لتضخيم تأثيرها، وإرسال أسماك مخططة متعددة لمسح خطوط...