TheGamerBay Logo TheGamerBay

هاجي وجي هو فريدي فازبير | بوكي بلاي تايم - الفصل الأول | لعب بدون تعليق، 4K

Poppy Playtime - Chapter 1

الوصف

بوكي بلاي تايم - الفصل الأول، بعنوان "قبضة محكمة"، يقدم اللاعبين إلى مصنع بلاي تايم المظلم والمهجور، مكان كان الفرح يصنع فيه ذات يوم، ولكن الآن لا يتبقى فيه سوى الغموض والرعب. طورتها ونشرتها شركة الألعاب المستقلة موب إنترتينمنت وصدرت في أكتوبر 2021، وسرعان ما لفتت لعبة الرعب والبقاء هذه من منظور الشخص الأول الانتباه لأجوائها المقلقة وآليات لعبها الفريدة. الفرضية مثيرة للاهتمام: تلعب كعامل سابق يعود إلى المصنع بعد سنوات من اختفاء جميع الموظفين دون أثر. تم إغراؤك بالعودة برسالة مشفرة وشريط فيديو يتحول من إعلان بهيج لدمية بوبي إلى طلب "البحث عن الزهرة"، وتدخل منشأة متجمدة في الزمن، مليئة ببقايا ماضٍ أسعد ووجود شيء شرير يلوح في الأفق. تتمحور طريقة اللعب في الفصل الأول حول الاستكشاف وحل الألغاز والبقاء على قيد الحياة. أداتك الأساسية هي "GrabPack"، وهي حقيبة ظهر مجهزة في البداية بيد صناعية زرقاء قابلة للتمديد، ثم يتم ترقيتها لاحقًا بيد حمراء. هذا الجهاز ضروري للتفاعل مع البيئة؛ تستخدمه لإمساك الأشياء البعيدة، والتلاعب بالآلات، وتوصيل الكهرباء لتشغيل الأبواب والمعدات، والتأرجح عبر الفجوات. غالبًا ما تتضمن الألغاز استعادة الطاقة أو العثور على عناصر معينة، وتتطلب ملاحظة دقيقة واستخدام قدرات GrabPack. توفر شرائط الفيديو المنتشرة في جميع أنحاء المصنع معلومات أساسية وتلميحات مهمة، مما يعمق عالم بوكي بلاي تايم، ومؤسسها إليوت لودفيغ، والتجارب المزعجة التي من المحتمل أن تكون قد أدت إلى سقوط المصنع. محور الرعب في "قبضة محكمة" هو هاجي وجي، الخصم الرئيسي في الفصل. تم تقديمه في البداية كتمثال كبير، يبدو غير مؤذٍ، لتميمة لعبة زرقاء فروية تقف ثابتة في الردهة الرئيسية للمصنع، وسرعان ما يكشف هاجي وجي عن طبيعته المرعبة. بعد أن يستعيد اللاعب الطاقة في قسم من المصنع، يعود إلى الردهة ليجد التمثال العملاق قد اختفى. من هذه النقطة، يصبح هاجي وجي تهديدًا نشطًا، ويطارد اللاعب عبر المنشأة. تصميمه أيقوني: طويل ونحيل بأطراف طويلة، ابتسامة ودودة خادعة تخفي صفوفًا من الأسنان الحادة، وعيون جاحظة. تتوج ذروة الفصل الأول بمطاردة متوترة حيث يطارد هاجي وجي اللاعب بلا هوادة عبر فتحات تهوية ضيقة. تتوج هذه المطاردة على ممر علوي حيث يستخدم اللاعب GrabPack لسحب صندوق ثقيل، مما يؤدي على ما يبدو إلى سقوط هاجي وجي في الأعماق أدناه. من المهم معالجة نقطة شائعة للارتباك أو المقارنة: هاجي وجي *ليس* فريدي فازبير. على الرغم من أن كلا الشخصيتين خصمان في ألعاب رعب مستقلة شهيرة تدور أحداثها في مواقع مرتبطة بترفيه الأطفال (مصنع ألعاب مقابل مطعم بيتزا) وتتميز بمسوخ شبيهة بالروبوتات أو الألعاب، إلا أنهما ينتميان إلى سلاسل مختلفة تمامًا طورتها استوديوهات مختلفة (*بوكي بلاي تايم* بواسطة موب إنترتينمنت و*خمس ليالٍ في فريدي* بواسطة سكوت كاوثون). فريدي فازبير هو دب آلي، جزء من فرقة في مطعم بيتزا مسكون، تدفعه أرواح انتقامية. يُقترح أن هاجي وجي تجربة حية، لعبة سابقة دبت فيها الحياة من خلال وسائل غير أخلاقية داخل مصنع بلاي تايم، وتمتلك حجمًا وسرعة هائلين. في حين أن كلتا اللعبتين تستغلان الخوف من أيقونات الطفولة التي تحولت إلى وحوش، إلا أن قصتهما، وآليات لعبهما (FNAF غالبًا ما تركز على إدارة الموارد والدفاع الثابت، بوكي بلاي تايم على الاستكشاف، والألغاز، ومطاردات)، وتفاصيل الشخصيات مميزة. بعد التغلب على مطاردة هاجي وجي، يجد اللاعب دمية بوبي، التي سمي المصنع باسمها، داخل علبة زجاجية. باتباع التعليمات "للبحث عن الزهرة"، يفتح اللاعب العلبة، محررًا بوبي. تتحدث الدمية قائلة: "لقد فتحت علبتي"، مما يمثل نهاية الفصل الأول ويجهز الأحداث للحلقات اللاحقة. "قبضة محكمة" ينجح في تأسيس عالم بوكي بلاي تايم، وتقديم آليات اللعب الأساسية، وغموض مقنع، وخصم لا يُنسى حقًا، مما يعزز مكانته كإدخال مهم في نوع الرعب المستقل. More - Poppy Playtime - Chapter 1: https://bit.ly/42yR0W2 Steam: https://bit.ly/3sB5KFf #PoppyPlaytime #HuggyWuggy #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay

المزيد من الفيديوهات من Poppy Playtime - Chapter 1