TheGamerBay Logo TheGamerBay

الفصل 3: البركة | Plants vs. Zombies | تجول، لعب، بدون تعليق، أندرويد، HD

Plants vs. Zombies

الوصف

تُعد لعبة Plants vs. Zombies، التي صدرت لأول مرة في 5 مايو 2009، لعبة دفاعية استراتيجية تدمج المرح والتحدي. تدور فكرتها الأساسية حول استخدام نباتات متنوعة ذات قدرات هجومية ودفاعية فريدة للتصدي لموجات الزومبي التي تتقدم عبر ممرات متوازية نحو منزل اللاعب. يجمع اللاعب بين جمع "الشمس" لشراء وزرع النباتات، واستخدام مجموعة واسعة من النباتات ذات الخصائص المختلفة، مع مواجهة أنواع مختلفة من الزومبي التي تتطلب خططًا استراتيجية متجددة. يمثل الفصل الثالث، "البركة"، تحولًا مثيرًا في مسار المغامرة. بعد تأمين الفناء الأمامي ليلاً ونهارًا، ينتقل اللاعبون إلى الفناء الخلفي، حيث يواجهون عنصرًا جديدًا سيغير قواعد اللعبة: المسبح. لا يقتصر التحدي الجديد على إضافة مساحات مائية، بل يوسع شبكة اللعب إلى ستة ممرات بدلًا من خمسة، مما يجبر اللاعبين على التكيف مع تضاريس جديدة واستخدام نباتات مائية مبتكرة. يكمن التغيير الأبرز في تصميم أرض المعركة، حيث تتحول الممرات الوسطى إلى مسابح. هذا يعني أن العديد من النباتات الأرضية المعتادة لن تكون فعالة في هذه البيئة المائية. وللزراعة في البركة، يجب على اللاعبين أولاً وضع "ورقة الزنبق"، والتي تعمل كمنصة عائمة تسمح بزراعة نباتات أخرى. هذا يضيف طبقة إضافية من إدارة الموارد، حيث يتطلب الأمر استهلاك المزيد من الشمس لإنشاء الدفاعات المائية. ورغم أن الشمس تتساقط من السماء في مستويات البركة النهارية، فإن الفطر الذي كان أساسيًا في مستويات الليل سيصبح غير فعال إلا إذا تم تنشيطه بواسطة "حبوب القهوة". مع التضاريس المائية الجديدة، تظهر تهديدات زومبي جديدة وقوية. يبدأ الأمر بـ "زومبي أنبوب البط المطاطي"، وهو زومبي عادي يرتدي جهاز طفو، يتبعه "زومبي أنبوب الغوص" القادر على الاختباء تحت الماء لتجنب المقذوفات. كما يظهر "زومبي التزلج على الدلفين" الذي يستخدم دلفينًا لتجاوز النباتات بسرعة. ولعل التهديد الأكثر خطورة هو "زومبي الزومبوني"، الذي يقود آلة لصناعة الثلج تسحق النباتات وتترك أثرًا جليديًا يمنع الزراعة. لمواجهة هذه التحديات، يقدم الفصل نباتات جديدة حاسمة. "نبات القرع" يوفر حلاً سريعًا للقضاء على الزومبي الخطر، بينما "نبات الهالبينو" يطلق تيارًا من النار عبر الممر بأكمله، وهو فعال جدًا ضد مجموعات الزومبي الكبيرة أو تدمير المسارات الجليدية. وللممرات المائية تحديدًا، يأتي "نبات عشب البحر المتشابك" الذي يجذب أول زومبي يصادفه إلى قاع الماء. تتطلب استراتيجيات مستويات البركة توازنًا دقيقًا بين الدفاع عن الممرات الأرضية والمائية. غالبًا ما يعتمد اللاعبون على بناء اقتصاد قوي من "زهور الشمس" مبكرًا لتغطية تكاليف الدفاعات المائية. يجب اختيار أماكن النباتات الهجومية بعناية لمواجهة كل من الزومبي الأرضي والتهديدات المائية الجديدة. نباتات مثل "ثلاثية الرامي" تصبح ذات قيمة عالية لقدرتها على إطلاق النار في ثلاثة ممرات في وقت واحد. تزيد الصعوبة تدريجيًا مع تقدم الفصل، مما يتطلب خططًا دفاعية أكثر تعقيدًا، ويتيح متجر "كريزي ديف" خيارات ترقية ونباتات جديدة لتعزيز الدفاع بشكل كبير. More - Plants vs. Zombies: https://bit.ly/2G01FEn GooglePlay: https://bit.ly/32Eef3Q #PlantsVsZombies #ELECTRONICARTS #TheGamerBay #TheGamerBayMobilePlay

المزيد من الفيديوهات من Plants vs. Zombies