TheGamerBay Logo TheGamerBay

مستنقع سكيدي | World of Goo 2 | شرح، لعب، بدون تعليق، 4K

World of Goo 2

الوصف

في لعبة الألغاز القائمة على الفيزياء World of Goo 2، تتقدم القصة عبر فصول متميزة، كل منها يقدم تحديات جديدة، بيئات، وأنواع كرات الجو. يضع الفصل الأول، بعنوان "The Long Juicy Road"، الأساس لهذا الجزء، ويحدث في الصيف، بعد 15 عامًا من الأحداث المسجلة في World of Goo الأصلية. يعيد هذا الفصل تقديم اللاعبين إلى الآليات الأساسية لبناء الهياكل بكرات الجو مع دمج عناصر جديدة مثل Goo Water بفيزياء سائلة واقعية، مدافع جو قابلة للتوجيه، و Conduit Goo المصمم للتفاعل مع السوائل. القصة، التي تُنقل عبر المشاهد القصيرة واللافتات - على الرغم من ملاحظة أنها لم تُكتب في البداية بواسطة رسام اللافتات الأصلي بل بواسطة المراقب البعيد - تبدأ بظهور كرات الجو مجددًا، التي كان يُعتقد أنها انقرضت، إلى جانب كائنات وردية غريبة تشبه الحبار بعد النشاط الزلزالي. وسط هذا، يعيد الكيان الذي كان يعرف سابقًا باسم World of Goo Corporation تسمية نفسه باسم "World of Goo Organization"، مروجًا لصورة صديقة للبيئة مع استئناف عمليات جمع كرات الجو الخاصة به. ضمن تسلسل مستويات هذا الفصل الأولي البالغ عددها خمسة عشر مستوى، يظهر "مستنقع Squiddy" باعتباره المستوى الثالث عشر. هذا المستوى مرتبط بشكل جوهري بشخصية Squiddy، أحد المخلوقات الوردية ذات الأذرع اللامسة التي تم تقديمها في هذا الجزء من اللعبة. يوصف Squiddy بأنه حبار وردي بخمسة أذرع وجسم وردي كامل، يسكن المستنقع الذي يشكل المستوى. الأصوات المرتبطة بـ Squiddy تشبه أصوات الحوت الأحدب أو ربما شيئًا غريبًا. يشير المراقب البعيد، الراوي الذي يقدم السياق من خلال اللافتات في اللعبة، إلى Squiddy بأنه "حيوان جميل" يمتلك خصائص فريدة، ملاحظًا أنه على الرغم من ندرة الجو في المستنقع، فإن المخلوق لطيف بشكل عام. من المرجح أن تقدم بيئة المستنقع نفسها تحديات بناء فريدة، ربما تتضمن Goo Water المقدمة حديثًا أو تتطلب التنقل الدقيق حول المخلوق. مثل العديد من المستويات في سلسلة World of Goo، يقدم "مستنقع Squiddy" تحديات اختيارية تتجاوز مجرد الوصول إلى أنبوب الخروج، والمعروفة باسم Optional Completion Distinctions أو OCDs. في World of Goo 2، يمكن أن تحتوي المستويات على ما يصل إلى ثلاثة OCDs متميزة، مكافأة اللاعبين الذين يحققون إنجازات محددة من الكفاءة أو الجمع. إكمال OCD واحد يكسب علمًا رماديًا على خريطة الفصل، بينما تحقيق الثلاثة يمنح علمًا أحمر. بالنسبة لـ "مستنقع Squiddy"، يمكن للاعبين السعي وراء ثلاثة OCDs محددة: جمع ما لا يقل عن 29 كرة جو، إكمال المستوى في 24 حركة أو أقل، أو الانتهاء خلال مهلة زمنية قدرها دقيقة واحدة و 8 ثوانٍ. تتطلب هذه الأهداف غالبًا استراتيجيات دقيقة، وتقنيات بناء فعالة، وفي بعض الأحيان مقاربات مختلفة تمامًا مقارنة بإكمال المستوى ببساطة. من المثير للاهتمام، الخلفية البصرية المستخدمة لـ "مستنقع Squiddy" - التي توصف بما يبدو كصورة حقيقية لسماء زرقاء مع سحب - تشترك فيها مع مستوى آخر من الفصل الأول، "Juicer". قد تكون صورة الخلفية هذه لها أيضًا صلات بمحتوى تم التخلي عنه يُعرف باسم "Moon Level"، مما يشير إلى إعادة استخدام الأصول أثناء التطوير. "مستنقع Squiddy" يعمل كأكثر من مجرد لغز مستقل؛ إنه يساهم في السرد المتكشف لـ "The Long Juicy Road". يقدم Squiddy مباشرة ويعزز وجود هذه الكائنات الشبيهة بالحبار داخل نظام الفصل البيئي. توفر لافتات المراقب البعيد السياق، وتؤطر التفاعل مع Squiddy والبيئة. تتوج قوس القصة الأوسع للفصل الأول بكشف أن الكتلة البرية بأكملها التي كانت كرات الجو تعبرها هي، في الواقع، تقع على ظهر مخلوق حبار عملاق، شبيه بـ Squiddy، والذي يظهر من الماء بعد أن يتم صيده خلال حفل لـ World of Goo Organization. نفس المخلوق العملاق الذي يتنفس نيرانًا في الفضاء يلفت انتباه المراقب البعيد في النهاية، مما يربط أحداث الفصل بالحجم الكوني الأكبر الذي تم التلميح إليه في سرد ​​اللعبة. وبالتالي، يعمل "مستنقع Squiddy" كنقطة رئيسية ضمن الفصل، مقدمًا نوع شخصية مهمًا ومهيئًا للمرحلة للخاتمة الدرامية للفصل. More - World of Goo 2: https://bit.ly/4dtN12H Steam: https://bit.ly/3S5fJ19 Website: https://worldofgoo2.com/ #WorldOfGoo2 #WorldOfGoo #TheGamerBayLetsPlay #TheGamerBay