TheGamerBay Logo TheGamerBay

Zapped 3.0 | Borderlands: The Pre-Sequel | بصفتي Claptrap، استعراض، لعب، بدون تعليق، 4K

Borderlands: The Pre-Sequel

الوصف

لعبة *Borderlands: The Pre-Sequel* هي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول، تمثل جسراً سردياً بين اللعبتين الأصليتين *Borderlands* و *Borderlands 2*. تدور أحداث اللعبة على قمر باندورا، إلبس، ومحطة الفضاء التابعة لها، Hyperion، وتستكشف صعود "هانسم جاك" إلى السلطة، وهو الخصم الرئيسي في *Borderlands 2*. تركز اللعبة على تحوله من مبرمج متواضع في Hyperion إلى الشرير ذي العظمة الذي يحبه اللاعبون ويكرهونه. من خلال التركيز على تطور شخصيته، تثري هذه اللعبة السرد العام لعالم Borderlands، وتمنح اللاعبين نظرة ثاقبة على دوافعه والظروف التي أدت إلى تحوله الشرير. تحتفظ *The Pre-Sequel* بأسلوب الرسم المميز للعبة، والفكاهة غير التقليدية، مع تقديم ميكانيكيات لعب جديدة. إحدى الميزات البارزة هي بيئة الجاذبية المنخفضة للقمر، والتي تغير ديناميكيات القتال بشكل كبير. يمكن للاعبين القفز أعلى وأبعد، مما يضيف طبقة جديدة من الحركة العمودية للمعارك. لا توفر خزانات الأكسجين، أو "Oz kits"، الهواء اللازم للتنفس في فراغ الفضاء فحسب، بل تقدم أيضًا اعتبارات استراتيجية، حيث يجب على اللاعبين إدارة مستويات الأكسجين لديهم أثناء الاستكشاف والقتال. تُعد "Zapped 3.0" في عالم *Borderlands: The Pre-Sequel* ليست سلاحًا يمكن للاعبين الاحتفاظ به، بل هي الفصل الختامي لسلسلة مهام جانبية مكونة من ثلاثة أجزاء تقدمها "جيني سبرينغز" دائمة الذكاء. يقدم هذا الإصدار الأخير من سلسلة مهام "Zapped" للاعب نسخة مطورة مؤقتًا من سلاح ليزر، ليتم تدميرها بشكل كبير بناءً على طلب "مستر تورج" المهووس بالانفجارات. تصبح المهمة متاحة في كونكورديا بعد إكمال سابقاتها، "Zapped 1.0" و "Zapped 2.0"، وتتطلب من صياد الكهوف القضاء على خمس وحدات CL4P-TP معطلة. لهذه المهمة، توفر جيني سبرينغز سلاح ليزر نموذجي، "Disintegrating Zappinator"، تم تعديله الآن للتعامل مع الأضرار المسببة للتآكل. هذا التعديل العنصري يجعل السلاح فعالًا بشكل خاص ضد وحدات claptrap المدرعة. بعد القضاء بنجاح على الروبوتات المارقة، يُطلب من اللاعب إعادة السلاح إلى سبرينغز. ومع ذلك، قبل أن يتم ذلك، يتدخل "مستر تورج" الصاخب بهدف جديد، وأكثر "رائعة": تدمير جميع أسلحة الليزر. يوجه اللاعب إلى Serenity's Waste، حيث يجب عليه وضع "Disintegrating Zappinator" مع جهاز تتبع. من نقطة مراقبة آمنة، يشهد اللاعب بعد ذلك سفينة فضاء، محملة بالمتفجرات، تصطدم بسلاح الليزر، مما يدمرها تمامًا في عرض ناري مذهل. عند الانتهاء من هذه النهاية المتفجرة، يقوم اللاعب بتسليم المهمة في لوحة إعلانات كونكورديا. في حين أن اللاعب لا يحصل على سلاح الليزر القوي، تعبر جيني سبرينغز عن أنها كانت تنوي ترقيته بشكل أكبر للتعامل مع أضرار الصدمة. بدلاً من ذلك، كمكافأة لـ "خدماتهم المقدمة للانفجارات"، يتلقى اللاعب بندقية فريدة تسمى "Wombat". تطلق هذه البندقية قنابل تلتصق بالأسطح وتنطلق عندما يكون العدو قريبًا أو بعد تأخير قصير. وهكذا، تعمل مهمة "Zapped 3.0" كنهاية لا تُنسى ومتفجرة لسلسلة مهام جيني سبرينغز، تلخص تمامًا الطبيعة الفوضوية والمبالغ فيها لعالم Borderlands. More - Borderlands: The Pre-Sequel: https://bit.ly/3diOMDs Website: https://borderlands.com Steam: https://bit.ly/3xWPRsj #BorderlandsThePreSequel #Borderlands #TheGamerBay

المزيد من الفيديوهات من Borderlands: The Pre-Sequel