غرفة الاختبار 04 | Portal: Prelude RTX | استعراض، لعب، بدون تعليق، 4K
Portal: Prelude RTX
الوصف
تُعد لعبة Portal: Prelude RTX بمثابة تطور كبير لمشروع جماهيري محبوبة، حيث تعيد إحياء عالم Portal بفضل تقنيات رسومية متطورة. صدرت اللعبة في 18 يوليو 2023، وهي إعادة تصور لوحدة التعديل الشهيرة Portal: Prelude لعام 2008. قام المطورون الأصليون للوحدة، نيكولاس 'NykO18' غريفيت وديفيد 'Kralich' درايفر-جوم، بالتعاون مع NVIDIA لتطوير ونشر هذا العنوان، مما أتاح دمج ميزات متقدمة تعيد تعريف التجربة البصرية للقصة التمهيدية الكلاسيكية. اللعبة متاحة للتنزيل مجانًا على Steam لملاك لعبة Portal الأصلية.
تُقدم القصة في Portal: Prelude RTX سردًا غير رسمي لما سبق أحداث لعبة Portal الأصلية، وتدور أحداثها في حقبة سبقت سيطرة GLaDOS المهددة. يلعب اللاعبون دور آبي، إحدى المختبرات في منشآت Aperture Science، ويتنقلون عبر تسع عشرة غرفة اختبار جديدة وصعبة. تتكشف القصة بشخصيات مؤدية صوتيًا بالكامل، وهو ما يمثل ابتعادًا عن الأصوات الروبوتية في الوحدة الأصلية، ويوفر قصة أصلية أكثر انغماسًا لأحد أكثر الأماكن والأشرار شهرة في تاريخ الألعاب. يُقدر أن الحملة توفر ما بين ثماني إلى عشر ساعات من اللعب، وتتميز بآليات متقدمة تختبر مهارات حتى لاعبي Portal المخضرمين.
الميزة الأبرز في Portal: Prelude RTX هي التحسين الرسومي الشامل، المدعوم بتقنية RTX Remix من NVIDIA. يقدم هذا التجديد تتبع الأشعة الكامل، المعروف أيضًا باسم تتبع المسار، والذي يعزز بشكل كبير الإضاءة والانعكاسات في اللعبة إلى مستوى من الواقعية ينافس أحدث الإصدارات الضخمة. لمواجهة متطلبات الأداء لهذا العرض المتقدم، تطبق اللعبة تقنية DLSS 3 من NVIDIA، وهي تقنية ترقية مدعومة بالذكاء الاصطناعي مصممة لزيادة معدل الإطارات.
من الإضافات الرائدة لهذا الإصدار هو الظهور الأول لتقنية RTX IO من NVIDIA، وهي تقنية تخزين مدعومة بوحدة معالجة الرسومات. تم تصميم RTX IO لتقليل أوقات تحميل الأنسجة بشكل كبير وتقليل استخدام وحدة المعالجة المركزية عن طريق الاستفادة من قوة بطاقة الرسومات لفك ضغط البيانات. ينتج عن هذا تجربة لعب أكثر سلاسة مع تحميل أسرع بين المستويات. كشفت تحليلات Digital Foundry أن RTX IO يمكن أن تقلل أوقات التحميل بنحو 50٪. يتميز التجديد أيضًا بمئات المواد والأصول الجديدة والمحسنة، مما يثري دقة الصور لمختبرات Aperture Science.
على الرغم من تقدمها التكنولوجي، إلا أن استقبال Portal: Prelude RTX كان مختلطًا. بينما أشاد الكثيرون بالترقية البصرية الرائعة وطموح المشروع، واجه بعض اللاعبين مشاكل في الأداء، حتى على الأجهزة المتطورة. كما كان تصميم الألغاز الصعب، وهو إرث من وحدة عام 2008 الأصلية، نقطة خلاف لبعض اللاعبين. ومع ذلك، يظل الإصدار بمثابة عرض رائع لإمكانيات أدوات RTX Remix من NVIDIA، مما يوضح كيف يمكن للمعدلين بث حياة جديدة في العناوين الكلاسيكية. إنه بمثابة شهادة على الإبداع الدائم لمجتمع التعديل وقدرته على دفع حدود الحفاظ على الألعاب وتعزيزها.
تعمل غرفة الاختبار 04 في النسخة المعدلة والمقدمة من قبل المعجبين Portal: Prelude RTX كتقديم مبكر لآليات الألغاز في اللعبة مع عرض التحسين الرسومي الكبير للتجديد بتقنية RTX. هذه الغرفة الاختبارية، على الرغم من بساطة هدفها الأساسي، تحدد بفعالية النغمة للتحديات المستقبلية وتقدم عرضًا واضحًا للتحسينات الجمالية للتجديد.
عند دخول غرفة الاختبار 04، يستقبل اللاعب، في دور المختبِر آبي، أصوات موظفي Aperture Science الذين يراقبون تقدمها، مايك وإريك. في ابتعاد عن مقدمات غرف الاختبار المعتادة، يخطران آبي بأنهما لن يراقباها في هذا الاختبار المحدد. هذا يخلق شعورًا فوريًا، وإن كان قصيرًا، بالعزلة والاعتماد على الذات، مما يؤكد بمهارة السرد الأساسي كونها مختبِرًا وحيدًا في منشأة واسعة وغير مبالية. تتميز الغرفة نفسها بالجمال الجمالي النظيف والمعقم النموذجي لـ Aperture Science، ولكن مع طبقة إضافية من الواقعية التي توفرها تقنية RTX. الإضاءة أكثر دقة، مع انعكاسات واقعية على الأسطح المعدنية والزجاجية، وتُلقى الظلال بدرجة أكبر من الدقة، مما يرسخ اللاعب في بيئة أكثر مصداقية وانغماسًا.
يدور اللغز الرئيسي لغرفة الاختبار 04 حول آلية أساسية لسلسلة Portal: استخدام مكعب تخزين وزنه لتفعيل زر. تم تصميم الغرفة بهدف واضح في الأفق: زر أرضي كبير أحمر، عند تفعيله، سيفتح الباب للمنطقة التالية. ومع ذلك، فإن المكعب المطلوب للضغط على هذا الزر يقع في حفرة تبدو غير قابلة للوصول. يكمن الحل في الاستخدام الاستراتيجي لجهاز Portal العلمي من Aperture. من خلال وضع بوابة في قاع الحفرة حيث يوجد المكعب وبوابة أخرى على حائط قريب من الزر، يمكن للاعب إنشاء نظام نقل فعال وبسيط للمكعب. بمجرد استعادة المكعب، يمكن وضعه على الزر، مما يكمل اللغز ويسمح بالتقدم.
التحسينات المرئية للتجديد بتقنية RTX واضحة بشكل خاص في هذه الغرفة. الطريقة التي تضيء بها الإضاءة من مسدس البوابة والبوابات نفسها البيئة المحيطة أكثر ديناميكية وواقعية. يمكن رؤية الانعكاسات في الأرضيات المصقولة وعلى سطح مكعب التخزين ذي الوزن، مما يضيف طبقة من التعقيد البصري والانغماس الذي كان غائبًا في الوحدة الأصلية. يؤدي تفاعل الضوء والظل مع تحرك اللاعب عبر الغرفة والتلاعب بالأشياء إلى تجربة أكثر جوًا وجاذبية.
بالإضافة إلى اللغز الرئيسي، تحتوي غرفة الاختبار 04 أيضًا على سر مخفي للاعبين أكثر ملاحظة لاكتشافه. راديو، وهو عنصر متكرر في سلسلة Portal غالبًا ما يرتبط بالرسائل المخفية والقصص، مخبأ داخل الغرفة. العثور على هذا الراديو والتفاعل معه يمكن أن يوفر للاعبين سياقًا قصصيًا إضافيًا أو ببساطة بمثابة بيضة عيد الفصح ممتعة تكافئ الاستكشاف الدقيق. يبرز وضع الأسرار مثل هذا اللاعبين للنظر إلى ما وراء اللغز المباشر والانخراط بشكل أعمق مع بيئة اللعبة.
في الختام، تعمل غرفة الاختبار 04 من Portal: Prelude RTX كلغز تمهيدي مصمم جيدًا يعلم اللاعب ...
Views: 558
Published: Jul 26, 2023